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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.120
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Wiederherstellungs-Druide - MoP Guide
Hier findet ihr den Guide zum Wiederherstellungsdruiden in Mists of Pandaria: Wiederherstellungs-Druide Klassenguide – WoW: Mists of Pandaria
Anregungen, Fragen und Kritik dürfen hier in diesem Thread geäußert werden.
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#2 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 6.051
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Hab nen kleinen Fehler entdeckt:
Tier 1 (Movement) Wir denken, dass Schnelligkeit der Natur <-- sollte eigentlich Wildnis heißen. und Glyphe ‘Heilende Berührung’ Diese Glyphe verstärkt ganz klar eure Heilung, wenn ihr Rasche Heilung öfter nutzen könnt. hier sollte nicht Rasche Heilung stehen sondern Schnelligkeit der Natur, und dann ist sie nur Brauchbar wenn man es auch mitgeskillt hat, für alle die Cenarischer Zauberschutz genommen haben nutzlos. ansonsten guter Guide auch wenn ich Schnelligkeit der Natur überhaupt nicht leiden kannund froh bin mit Cenarischer Zauberschutz nun einen altanative zu haben, vorallem für 5er Instanzen perfekt und im dauereinsatz, schnelligkeit der Natur war hier so gut wie nie im Einsatz. Toob
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.120
Klasse: Teilzeitbaum
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Zitat:
danke für deinen Hinweis und das Lob ![]() den Verschreiber hab ich korrigiert und die Glyphe stimmt aber schon so, wie du an der englischen Version sehen kannst (deutsch ist einfach falsch übersetzt ) Glyph of Healing Touch - Item - World of Warcraftlg
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#4 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 6.051
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Warum findest du die Bäume des Lebens eigentlich so schlecht? ich finde Sie sogar sehr gut. Genauso wie Schnelligkeit der Natur oder die Baumgestallt nutzt man diese Dinge nur bei bestimmten Situationen (zb. erhöhter bedarf an gewissen Heilungen).
Die Bäume des Lebens hingegen haben mit 1 min. CD und dem selben nützlichen effekt wie Wildwuchs, das sie immer das Ziel heilen das es am nötigsten hat doch sehr praktisch und können im Grunde auf CD beschworen werden. Das ist schon ein gewalltiger Vorteil. Anders als du habe ich genau das mitgeskillt was du für "nicht so gut" genommen hast. Die aktivierung der Baumgestallt war für mich schon immer ein graus, nehm ich sie jetzt her, hätte ich sie besser aufgespart, Schnelligkeit der Natur das selbe. ZACK jemand anderes war schneller 95% overheal. Dennoch schön das du die anderen Zauber zumindest mit erklärt hast. Ich mein ich kenne die Zauber jetzt nur auf 85, aber die Heilungen der Bäume sind ok dafür das sie nur 1 min. CD haben. Und Cenarische Zauberschutz ist ja mal ziemlich stark, Starker HOTeffekt was ja sowieso das beste am Druiden ist. Eine Frage hätte ich da noch, du sprichst immer von 5 Pilzen die man setzten kann, auf 85 sind es aber nur 3 Stk. ändert sich das bis lvl 90 noch oder hat sich da noch ein Fehler eingeschlichen? Toob
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Geändert von Toob (11.09.2012 um 17:52 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.120
Klasse: Teilzeitbaum
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Bei den Talenten sind es auch nur Empfehlungen, die natürlich nicht auf jede Spielweise zutreffen und mit denen einige Leute nicht glücklich wären, so wie du.
So anbei bemerkt, sind gerade die Talente noch sehr kurz gehalten, das werde ich mit MoP und den ersten Erfahrungen in den Raids sicherlich noch ausbauen. Ich finde Baum des Lebens toll, weil du durch das Spammen von Blühendes Leben und Instant-Nachwachsen beim Omen-Proc super Mana einsparen kannst und das gerade am Anfang einer Erweiterung immer wichtig ist. Die Treants sind für mich eher Fun und auch von den letzten puren Zahlen, die ich gesehen habe, etwas schwächer als die anderen beiden Talente. Oft haben Pets, wie die Bäume bei Naturgewalt, auch einfach die Angewohnheit etwas "blöd" zu sein, laufen vielleicht nicht der Gruppe hinterher etc. Genauso gut kann aber ihre gecastete Heilung in Overheal übergehen, wenn jmd anderes schneller war, wie es auch bei SdN der Fall sein kann. Und wenn wir schon dabei sind Cenarischer Zauberschutz ist ein cooler Zauber, der auch wirklich viel heilt. Aber wir haben schon so viele HoTs und mit SdN kann ich einfach auch mal einem Tank den Popo retten oder jemanden sofort wiederbeleben im Kampf.Ich hoffe ich konnte dir damit etwas verdeutlichen, wieso ich diese Wahlen für die Empfehlungen getroffen habe denn in den meisten Fällen ist keines der Talente wirklich "schlecht" oder "nicht so gut"und bei den Pilzen handelt es sich schlichtweg um einen Fehler, es sind drei. Das korrigier ich aber erst morgen ![]() Schönen Abend
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#6 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 2
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Hi
Ich habe da mal eine kleine Frage ist Abschreckung von Jäger So viel schlechter als der Eisblock? Ich meine du hast dann 20% Schadensverringerung auf Aoe Effekte und Dots und 100% auf Melee und direkte Zauber zusätzlich kann man noch normal Heilen! Mir hat das Ding teilweise den Hintern gerettet und die Heiler brauchten mich nicht heilen! MfG Evil |
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#7 (permalink) | |
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.120
Klasse: Teilzeitbaum
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Zitat:
natürlich kannst du jegliche Fähigkeit, die den erlittenen Schaden verringert, nutzen. Ich hatte im Guide ja nur Beispiele für diese Art von Zaubern aufgezählt. lg Taseni
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#9 (permalink) |
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
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Hi firantas,
also ich habe gerade nochmal extra im Spiel nachgeschaut und bei mir erneuert sich der HoT von Blühendes Leben problemlos, wenn ich Pflege wirke.
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