Alt 19.11.2009, 20:34   #1 (permalink)
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Patch 3.3: Das ändert sich

Patch 3.3 steht vor der Tür, und auch wenn sich für uns Jäger im speziellen nicht übermäßig viel ändert, gibt es doch ein paar interessante Neuerungen, die ich hier kurz zusammenfassen möchte.
  • Es gibt (wieder einmal) ein neues Spirit Beast, diesmal in Form des Bären Arcturius. Dieser findet sich (wer hätte es gedacht ) als Rare Spawn in den Grizzly Hills und hat wie alle Spirit Beasts die Spezialfähigkeiten Prowl & Spirit Strike und benötigt als exotisches Pet das 51er BM-Talent. Weitere Informationen gibt's hier und hier.
  • Der Tail Sweep von Drachen stößt Pets nicht mehr zurück, was seit der AI-Änderung, durch die Pets immer hinter den Boss laufen auch dringend nötig war...
  • Pets brauchen nur noch ca. halb so viel Erfahrung wie bisher für ein Level (5% der Spielererfahrung statt 10%), was das Petleveln deutlich vereinfachen sollte.
  • Pets bekommen nun 100% der Abhärtung des Spielers angerechnet, was die PVP-Fraktion sicherlich freuen dürfte.
  • Für PVPler hingegen nicht so erfreulich ist, dass Pets nun zwar passiv 90% weniger Flächenschaden nehmen, allerdings nur noch von NPCs - Wirbelwind, Spalten etc. von anderen Spielern macht nun 100% Schaden an Pets. Das Pettalent Avoidance, das bisher für die 75%ige Schadensreduktion sorgte, wurde ersetzt, und zwar durch...
  • Culling the Herd, das den Schaden von Jäger & Pet für 10 Sek. um 1/2/3% erhöht, nachdem das Pet einen kritischen Treffer mit Bite, Claw oder Smack gemacht hat. Besonders BM-Jäger, deren Pets ja durch Ferocity und Cobra Strikes eine von Haus aus höhere Chance auf kritische Treffer haben, dürften davon profitieren, aber auch bei SV- und MM-Jägern sollte der Schadensbonus die meiste Zeit aktiv sein.
  • Die Abklingzeit von Call Stabled Pet wurde von 30 auf 5 Minuten gesenkt (womit auch Jäger ohne Dual-Spec praktisch jedezeit ihr Pet wechseln können ), kann allerdings immer noch nicht in der Arena benutzt werden.
  • Deterrence bewirkt nun zusätzlich, dass Fernkampfattacken (z.B. von anderen Jägern) eine 100%ige Chance haben zu verfehlen.
  • Misdirection funktioniert nun eher wie die Schurkenfähigkeit Tricks of the Trade - wenn man die Fähigkeit benutzt, bekommt das Ziel einen 30sekündigen Buff. Bei der ersten Attacke die der Jäger macht startet ein 4sekündiger Buff, während dessen Dauer die komplette erzeugte Bedrohung umgeleitet wird, statt wie bisher nur die der ersten 3 Attacken. Ein etwas unschöner Nebeneffekt ist allerdings, dass die 30 Sekunden Abklingzeit von Misdirection erst dann beginnt, wenn der Buff verschwindet, statt wie bisher direkt nach dem Benutzen der Fähigkeit.
  • Der Betäubungseffekt von Intimidation wirkt nun sofort, und nicht erst beim nächsten Nahkampftreffer des Pets.
  • Das bisher ziemlich nutzlose Cower wurde komplett umgestaltet und ist jetzt eine Art "Mini-Schildwall". Statt der Bedrohung des Pets wird nun der erhaltene Schaden für 6 Sekunden um 40% reduziert, währenddessen bewegt sich das Pet aber nur mit 50% seiner normalen Geschwindigkeit. Die Fähigkeit hat nur noch einen einzigen Rang (ab Level 20), und die Abklingzeit wurde von 20 auf 45 Sek. erhöht.
  • Dementsprechend wurde auch das Pettalent Improved Cower angepasst, und eliminiert nun den Bewegungsmalus anstatt den erhaltenen Schaden zu reduzieren.
  • Das Pettalent Wolverine Bite wird nun ausgelöst nachdem das Pet einen kritischen Treffer erzielt hat (statt wie bisher nachdem der Gegner ausgewichen ist), und hat außerdem nicht mehr Avoidance bzw. ab 3.3 Culling the Herd als Vorraussetzung.
  • Die Spezialfähigkeit des Carrion Birds, Demoralizing Screech, wurde um ca. 40% verstärkt und ist nun gleichwertig mit den Krieger- und Druiden-Fähigkeiten Demoralizing Shout bzw. Roar inklusive aller Talente.
  • Die Reichweite von Web, der Spezialfähigkeit der Spinne, wurde von 20 auf 30 yard erhöht.
  • Neue Munition: Shatter Rounds und Iceblade Arrow mit jeweils 91,5 DPS, eine deutliche Verbesserung gegenüber den Mammoth Cutters / Saronite Razorheads mit 67,5 DPS. Die Munition wird wieder von Ingenieuren hergestellt, die für die Rezepte wohlwollenden Ruf bei der neuen Fraktion "The Ashen Verdict" benötigen. Momentan ist das Pfeil-Rezept Gnom-Ingenieuren und das Kugel-Rezept Goblin-Ingenieuren vorbehalten, allerdings sind sie mit lediglich 2 Crystallized Earth bzw. Crystallized Shadow für 1000 Pfeile spottbillig in der Herstellung.
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Alt 19.11.2009, 23:18   #2 (permalink)
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joar wieder ein kleiner buff

cth und die neue munni, sagen mir am meisten zu
rest najo nice to have, kommt logischerweise auf den jaeger selbst auch an

ma schauen ich freu mich drauf
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Alt 20.11.2009, 08:31   #3 (permalink)
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Auch was gutes: Munition kugeln nur von Goblins und Pfeile nur von Gnomen Inigis. Somit sollte wieder bisserl der Beruf was bringen im Handelschannel
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Alt 20.11.2009, 10:38   #4 (permalink)
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Naja, ich find das eher schlecht. Engi ist einer der seltensten Berufe an sich, und die Rezepte brauchen bei einer Fraktion Ruf den es nur aus der Icecrown-Raidinstanz gibt. Mir fällt z.B. aus meinem 25er Raid nur ein Spieler ein der Engi hat, da kann ich nur hoffen, dass er die passende Spezialisierung für meine Waffe hat (und das ich keine Gun bzw. Bow/Crossbow als Upgrade bekomme), oder ich bezahle die völlig überzogenene Preise im AH/Handelschat...
Dagegen das die Munition wieder von Engis hergestellt wird hab ich nichts, aber muss es denn an die Spezialisierungen gebunden sein?
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Alt 20.11.2009, 10:43   #5 (permalink)
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Dann komm mal auf Wrathbringer....da isses so schlimm mit den ingis, das du von anderen noch net mal mehr nen Trinkgeld bekommst für das ganze herstellen und zumüllen deines Inventares. Ich habs deshalb auch aufgegeben den beruf zu posten, weils nix mehr bringt.
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Alt 23.11.2009, 13:41   #6 (permalink)
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Die Abklingzeit von Call Stabled Pet wurde von 30 auf 5 Minuten gesenkt (womit auch Jäger ohne Dual-Spec praktisch jedezeit ihr Pet wechseln können ), kann allerdings immer noch nicht in der Arena benutzt werden.
Ich habe meinen Jägertwink nach längerer Zeit wieder ausgegraben und bereits vor ein paar Tagen von dieser Fähigkeit gelesen. Schlagt mich für meine Dummheit, aber wo zum Teufel finde ich "Call Stabled Pet"? Habe mein Zauberbuch bereits abgesucht aber die Fähigkeit nicht finden können.

Ansonsten erscheinen die meisten Änderungen recht sinnvoll zu sein. Nur das mit der Avoidance verstehe ich nicht so ganz. Offenbar sollen die Minions/Pets im PVP jetzt noch schneller sterben? Da nützt auch die Abhärtung herzlich wenig...
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Alt 23.11.2009, 13:50   #7 (permalink)
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Wenn du den Twink länger nicht gespielt hast solltest du mal beim Trainer vorbeischauen, da sollte es das dann eigentlichen zu lernen geben, und nachher im Beast Mastery-Tab zu finden sein.
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Alt 23.11.2009, 13:52   #8 (permalink)
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Und man muss LVL 80 sein. So wars zumindest früher.
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Alt 23.11.2009, 14:15   #9 (permalink)
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Zitat von Galandril Beitrag anzeigen
Und man muss LVL 80 sein. So wars zumindest früher.
ach Mist: "Requires level 80" Ich habe dieses unscheinbare aber entscheidende Detail in der wowhead-Datenbank übersehen. Bin nämlich noch nicht 80. Aber nach langer Pause ist das "Jäger-Fieber" wieder richtig entflammt... SV-Pew Pew... Beim Trainer war ich natürlich, im BM-Abschnitt hab ich es auch erwartet, aber die Anforderungen habe ich überlesen. Danke für den Hinweis!

P.S. Funktioniert die Fähigkeit in den BGs?
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