Alt 13.09.2012, 17:28   #1 (permalink)
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Unheilig-Todesritter - MoP Guide

Hier findet ihr den Guide zum Unheilig-Todesritter in Mists of Pandaria: Unheilig-Todesritter Klassenguide - WoW: Mists of Pandaria

Anregungen, Fragen und Kritik dürfen hier in diesem Thread geäußert werden.
__________________


I will watch and wait as ya people slowly become aware of ya ineptitude. I will laugh as dey grow to despise ya as I do.
And when da time comes dat ya failure is complete and ya "power" is meaningless, I will be dere to end ya rule swiftly and silently

Geändert von Naatu (17.09.2012 um 16:54 Uhr)
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Alt 16.09.2012, 14:37   #2 (permalink)
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Guide

Hallo erst mal .


In der Priorität steht Tempo und Krit vor Meisterschaft . Aber du gibst an als Mischstein Orange den mit Meisterschaft zu nehme . Gibt es die anderen Mischsteine nicht mehr ?

In dem Abschnitt Multi-Target sind einige Talente wie Tod und Verfall ;Siedendes Blut aber mit Unheilige Verseuchung verlinkt .


Ansonsten erst mal danke für den Guide .

MFG Cnabetius
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Alt 16.09.2012, 20:13   #3 (permalink)
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Insgesamt ist das ein recht guter Guide, allerdings würde ich persönlich das ein oder andere verändern um die Heiler zu schonen.
Tier 2 Talent: Antimagisches Feld
Nun ja es ist im Raid recht nützlich und anders als beim Lichritter/Fegefeuer ist man nicht auf die Hilfe anderer Fähigkeiten angewiesen um sie als sinnvoll zu betrachten. Natürlich wenn der Boss Fears einsetzt ist Lichritter zu bevorzugen.
Tier 4 Talent kleine Rechnung:
Bei Todespakt
32 Runenmacht (Todesmantel auf den Diener zum Hochheilen) = 50% Health
Umwandlung
30Runenmacht = 9% Heal

Glyphen:
Antimagische Hülle
Unheilige Raserei
und je nach Boss
Todesmantel oder Pestilenz

Erklärung:
Antimagische Hülle: 100% statt 75% absorb
Unheilige Raserei: Keine 20% DMG an sich selbst/anderen folglich weniger Heilung die Rausgehauen werden muss

Todesmantel um Verbündete zu unterstützen (Bei Yorsahj Kein Stack)
Pestilenz wenn der Boss Adds beschwört, die Gruppe die Allerdings nicht so zusammenzieht wie sie sollte

Und Waffen Verzauberung vielleicht doch wieder Rune des gefallenen Kreuzfahrers, da es hier ja schließlich 15% der gesamten Stärke gibt, natürlich hängt es letztendlich davon ab, wie viel Stärke man auf der Maximalstufe hat.
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Alt 16.09.2012, 22:43   #4 (permalink)
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Danke für die Resonanz

Die Link-Fehler wurden behoben und natürlich sollte es ein Stärke+Krit-Stein sein.

Gruß,
Naatu
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Alt 17.09.2012, 15:55   #5 (permalink)
Gnoll
 
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Tempocap

Hi Naatu

Gibt es ein Tempocap ?
Habe noch nichts in der Richtung gefunden .

Um bei orangen Steinen erst Stärke/Tempo zu sockel .Und ab wann halt auf Stärke / Krit

MFG Cnabetius
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Alt 17.09.2012, 16:21   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Cnabetius Beitrag anzeigen
Hi Naatu

Gibt es ein Tempocap ?
Habe noch nichts in der Richtung gefunden .

Um bei orangen Steinen erst Stärke/Tempo zu sockel .Und ab wann halt auf Stärke / Krit

MFG Cnabetius
Bisher habe ich auch noch keins gefunden. Ich schätze mal wir werden bis Mists of Pandaria warten müssen, bevor wir die endgültigen Zahlen bekommen.

Problem bei der Sache ist nämlich, dass Tools wie z.B. Simcraft noch keine akkuraten Zahlen ausspucken. Es werden bis zum Launch bestimmt auch noch Hotfixes kommen, die etwas an der Stat-Balance ändern werden - Also bisher gibt es noch nichts endgültiges.

Sollten sich bzgl. des Tempo-Caps natürlich Neuigkeiten ergeben, werde ich diese ergänzen und im Thread Bescheid geben.

Gruß,
Naatu
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