Alt 26.09.2012, 10:01   #1 (permalink)
Forenteppich
 
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Heilig-Paladin - MoP Guide

Hier findet ihr den Guide zum Heilig-Paladin in Mists of Pandaria: Mists of Pandaria Vergelter-Paladin Klassenguide (Release)

Anregungen, Fragen und Kritik dürfen hier in diesem Thread geäußert werden.
__________________


I will watch and wait as ya people slowly become aware of ya ineptitude. I will laugh as dey grow to despise ya as I do.
And when da time comes dat ya failure is complete and ya "power" is meaningless, I will be dere to end ya rule swiftly and silently
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Alt 16.10.2012, 17:11   #2 (permalink)
Gnoll
 
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Beiträge: 2
Post frage ^^

hallo

wollte ma fragen wegen den Tempo-Softcap du hast nix da zu geschriben auser bei den sockel und sonst kommt es in den guid nicht vor warum nicht ???

ich bin zu zeit voll auf Meisterschaft und habe extra ma auf tempo gemacht um zu schauen wie weit Göttliches Licht und Heiliges Strahlen runder gehn mit der zauber zeit

wo ich auf meisterschaft was hate ich bei
Göttliches Licht 2,2 auf meisterschaft 2,09 auf tempo
Heiliges Strahlen 2,2 auf meisterschaft 2,09 auf tempo

wo ich auf meisterschaft was hate ich tempo von 1403
und als ich alles um geschmiedet habe 3672
also würde ich sagen zuzeit losn es sich doch mehr auf

Intelligenz > Willenskraft > Meisterschaft > kritische Trefferwertung > Tempowertung

was meint ihr da zu

und doch ne frage bei den Interface & Addons
da steht was mit Inquisition aber das hat der holypala nicht oder war ich blind und habes nicht gefunden
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Alt 18.10.2012, 11:03   #3 (permalink)
Forenteppich
 
Benutzerbild von Naatu
 
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Hi Kisy,

Zitat:
Zitat von Kisy Beitrag anzeigen
..und doch ne frage bei den Interface & Addons
da steht was mit Inquisition aber das hat der holypala nicht oder war ich blind und habes nicht gefunden
Das mit der Inquisition war ein Fehler der sich eingeschlichen hatte, wurde aber bereits behoben.

Zitat:
Zitat von Kisy Beitrag anzeigen
hallo

wollte ma fragen wegen den Tempo-Softcap du hast nix da zu geschriben auser bei den sockel und sonst kommt es in den guid nicht vor warum nicht ???
Das Problem ist, dass es faktisch kein Tempo Cap gibt, da die einzige Fähigkeit die wir derzeit besitzen, welche mit Tempo skalieren könnte die Ewige Flamme ist, welche jedoch mitgeskillt werden muss. Bisher habe ich jedoch keine Berechnungen gefunden, welche in irgendeiner Weise beschreiben, wieviel Tempo benötigt wird, um einen zusätzlichen Tick zu erhalten.

Grüße,
Naatu
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Alt 29.03.2013, 14:14   #4 (permalink)
Kobold
 
Benutzerbild von Valras
 
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Beiträge: 47
Das ist ein sehr hilfreicher und guter Guide. Allerdings wurde evtl. beim letztem Update auf Seite 3 bei dem Thema Manamanagement etwas weggeschnitten "Da wir immer das Siegel der Einsicht nutzen können wir dadurch " ... irgendwie fehlt mir da etwas

Greetz
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Computer dienen uns zur Lösung von Problemen, die wir ohne sie nicht hätten.
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Alt 29.03.2013, 17:00   #5 (permalink)
Bonsai des Bösen
 
Benutzerbild von Taseni
 
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Hi Valras,

schön, dass dir der Guide gefällt. Der Satz sollte nun auch komplett sein, auf den du hingewiesen hast ^^

LG
Taseni
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...damage is science, tanking is strategy and healing is art
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Alt 23.04.2013, 09:49   #6 (permalink)
Gnoll
 
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Beiträge: 1
Hi erstmal und nen schönen Tag euch.

Leider muss ich gestehen finde ich den Guide nicht so den Bringer wie ich es mir vorgestellt hatte.

Was ich jedoch gut finde ist die Lesbarkeit. Alles sehr gut und anschaulich formuliert und "einfach" zu lesen und verstehen.

Jetzt jedoch meine Kritikpunkte worüber ich mich etwas verwundere.

1. Stats

Natürlich ist Int ein Mainstat und erhöht die Spellpower. Allerdings liegt die Momentane Prio eher bei Wille als bei Int. Wenn ich jeden roten stein voll Int sockel würd ich ein richtiges Manaproblem bekommen. Für mich ergibt sich momentan eher die Prio

Wille>Int>Mastery>Tempo>Krit.


2. Sockel

ergibt sich aus dem obigen problem der Statpriorität die Ihr gesetzt habt.

roter Sockel 160 Int und ich bin nach 1 Minute OOM und kann nix mehr heilen.

Ihr schreibt beim Tollkühnen Aragonit hit für das nächste Temposoftcap. Woher soll man wissen wenn man nichts darüber im Guide liest oder hab ich das übersehen? Tabelle oder ähnliches wäre hier super.


3. Talente

Die Rubrik finde ich sehr anschaulich. Allerdings wären Beispielsituationen sehr schön. Würde das ganze anschaulicher und verständlicher machen.


2. Tier Buße nicht so empfehlenswert wie die Faust, da die wenigsten mobs wie ich bisher gesehen habe CC-bar sind.

3. Tier Die Ewige Flamme sollte hier als erstes Erwähnt und etwas mehr behandelt werden da Sie zu 90% effektiver ist als das Schild, das aber durchaus auch seine Stärken hat bei bestimmten Begegnungen.

4.Tier Hand der Reinheit wird als Hand der Freiheit betitelt im Text. Da hat wohl der Fehlerwurm sich eingeschlichen.

Tier 6 Richtspruch ist als Heiler nicht wirklich Empfehlenswert wie ich finde. Kenne atm keinen wirklichen Counter wo es keine AE Phase gibt wo man gekuschelt steht und somit der Hammer oder das Prisma stärker wären. Der Hammer sollte hier nochmals betont werden da auch zu 90% wenn nicht mehr der beste Skill.


Glyphen:

Hier fände ich eine "Empfehlung" schick. Ich weiß das ist immer etwas kritisch da jeder anders spielt. Außerdem wird die Glyphe Illumination nicht erwähnt.


Spielweise:

Hier finde ich alles in allem recht gut und übersichtlich. Die einzigen Sachen die mir aufgefallen sind ist das man als Tankheiler immer Ewige Flamme mit 3HP oder das Shield auf dem Tank oben halten sollte, und die Flammenplatzierung könnte etwas besser erklärt werden. Wann auf wen usw.

Bei der Gruppenheilung steht nichts über die möglichkeit alle durchzuhoten wenn man schnell ist. shock flamme strahlen flamme shock flamme strahlen flamme. wenn man fix ist kann man 10 leute gleichzeitig doten und durch die mastery so schön ein schild auf allen aufbauen.

Interface:

Die Rubrik könnte man noch mit ein paar schönen Gimmicks aufwerten. Vuhdo zb. oder Decursive. Gibt ne Menge.

Eine kurze BiS Lootliste würde sich auch anbieten. Ich weiß gibts genug im Netz aber würde den Guide noch schön Abrunden.

So denke genug genörgelt Hoffe ich konnte konstruktive Kritik leisten. Über ein kurzes Feedback würd ich mich freuen.

So long Campton
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Alt 23.04.2013, 10:20   #7 (permalink)
Bonsai des Bösen
 
Benutzerbild von Taseni
 
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Hi Campton,

erstmal danke für deine umfangreiche konstruktive Kritik. Wir werden sie in den nächsten Tagen überprüfen und dementsprechend den Guide aktualisieren.

Zum Thema BiS-Liste: Ich finde das immer sehr beschränkt, weil nicht jeder mit wirklich denselben Werteprioritäten spielt und, noch wichtiger, nicht alle Zugang zu heroischer Ausrüstung haben. Dementsprechend müsste man min. zwei Listen (heroisch und normal) pro Guide anfertigen. Dies bedeutet jedoch immensen Aufwand für einen doch eher geringen Teil eines Guides.

Grüße,
Taseni
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Alt 24.04.2013, 17:53   #8 (permalink)
Bonsai des Bösen
 
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Zitat:
Zitat von Campton Beitrag anzeigen
1. Stats

Natürlich ist Int ein Mainstat und erhöht die Spellpower. Allerdings liegt die Momentane Prio eher bei Wille als bei Int. Wenn ich jeden roten stein voll Int sockel würd ich ein richtiges Manaproblem bekommen. Für mich ergibt sich momentan eher die Prio

Wille>Int>Mastery>Tempo>Krit.


2. Sockel

ergibt sich aus dem obigen problem der Statpriorität die Ihr gesetzt habt.

roter Sockel 160 Int und ich bin nach 1 Minute OOM und kann nix mehr heilen.

Ihr schreibt beim Tollkühnen Aragonit hit für das nächste Temposoftcap. Woher soll man wissen wenn man nichts darüber im Guide liest oder hab ich das übersehen? Tabelle oder ähnliches wäre hier super.
Geh ich mit konform und ist nun so im Guide nachzulesen.

Zitat:
Zitat von Campton Beitrag anzeigen
3. Talente

Die Rubrik finde ich sehr anschaulich. Allerdings wären Beispielsituationen sehr schön. Würde das ganze anschaulicher und verständlicher machen.


2. Tier Buße nicht so empfehlenswert wie die Faust, da die wenigsten mobs wie ich bisher gesehen habe CC-bar sind.

3. Tier Die Ewige Flamme sollte hier als erstes Erwähnt und etwas mehr behandelt werden da Sie zu 90% effektiver ist als das Schild, das aber durchaus auch seine Stärken hat bei bestimmten Begegnungen.

4.Tier Hand der Reinheit wird als Hand der Freiheit betitelt im Text. Da hat wohl der Fehlerwurm sich eingeschlichen.

Tier 6 Richtspruch ist als Heiler nicht wirklich Empfehlenswert wie ich finde. Kenne atm keinen wirklichen Counter wo es keine AE Phase gibt wo man gekuschelt steht und somit der Hammer oder das Prisma stärker wären. Der Hammer sollte hier nochmals betont werden da auch zu 90% wenn nicht mehr der beste Skill.
Auch hier dementsprechend umgeschrieben und wenn möglich mit Beispielen versehen.

Zitat:
Zitat von Campton Beitrag anzeigen
Glyphen:

Hier fände ich eine "Empfehlung" schick. Ich weiß das ist immer etwas kritisch da jeder anders spielt. Außerdem wird die Glyphe Illumination nicht erwähnt.
Empfehlung und weitere Glyphen sind drin. Ich hoffe, den Empfehlungen kannst du zustimmen.

Zitat:
Zitat von Campton Beitrag anzeigen
Spielweise:

Hier finde ich alles in allem recht gut und übersichtlich. Die einzigen Sachen die mir aufgefallen sind ist das man als Tankheiler immer Ewige Flamme mit 3HP oder das Shield auf dem Tank oben halten sollte, und die Flammenplatzierung könnte etwas besser erklärt werden. Wann auf wen usw.

Bei der Gruppenheilung steht nichts über die möglichkeit alle durchzuhoten wenn man schnell ist. shock flamme strahlen flamme shock flamme strahlen flamme. wenn man fix ist kann man 10 leute gleichzeitig doten und durch die mastery so schön ein schild auf allen aufbauen.

Interface:

Die Rubrik könnte man noch mit ein paar schönen Gimmicks aufwerten. Vuhdo zb. oder Decursive. Gibt ne Menge.
Ist auch alles in den Guide gewandert.

Nochmals danke für dein Feedback und leibe Grüße,
Taseni
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