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#1 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Heilig-Paladin - MoP Guide
Hier findet ihr den Guide zum Heilig-Paladin in Mists of Pandaria: Mists of Pandaria Vergelter-Paladin Klassenguide (Release)
Anregungen, Fragen und Kritik dürfen hier in diesem Thread geäußert werden. |
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#2 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 2
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hallo
![]() wollte ma fragen wegen den Tempo-Softcap du hast nix da zu geschriben auser bei den sockel und sonst kommt es in den guid nicht vor warum nicht ??? ich bin zu zeit voll auf Meisterschaft und habe extra ma auf tempo gemacht um zu schauen wie weit Göttliches Licht und Heiliges Strahlen runder gehn mit der zauber zeit wo ich auf meisterschaft was hate ich bei Göttliches Licht 2,2 auf meisterschaft 2,09 auf tempo Heiliges Strahlen 2,2 auf meisterschaft 2,09 auf tempo wo ich auf meisterschaft was hate ich tempo von 1403 und als ich alles um geschmiedet habe 3672 also würde ich sagen zuzeit losn es sich doch mehr auf Intelligenz > Willenskraft > Meisterschaft > kritische Trefferwertung > Tempowertung was meint ihr da zu ![]() und doch ne frage bei den Interface & Addons da steht was mit Inquisition aber das hat der holypala nicht oder war ich blind und habes nicht gefunden
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#3 (permalink) | ||
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Hi Kisy,
Zitat:
Zitat:
Grüße, Naatu |
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#4 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 47
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Das ist ein sehr hilfreicher und guter Guide. Allerdings wurde evtl. beim letztem Update auf Seite 3 bei dem Thema Manamanagement etwas weggeschnitten "Da wir immer das Siegel der Einsicht nutzen können wir dadurch " ... irgendwie fehlt mir da etwas
![]() Greetz |
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#5 (permalink) |
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.112
Klasse: Teilzeitbaum
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Hi Valras,
schön, dass dir der Guide gefällt. Der Satz sollte nun auch komplett sein, auf den du hingewiesen hast ^^ LG Taseni
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...damage is science, tanking is strategy and healing is art Anything not related to Elephants is IRRELEPHANT
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#6 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Apr 2013
Beiträge: 1
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Hi erstmal und nen schönen Tag euch.
Leider muss ich gestehen finde ich den Guide nicht so den Bringer wie ich es mir vorgestellt hatte. Was ich jedoch gut finde ist die Lesbarkeit. Alles sehr gut und anschaulich formuliert und "einfach" zu lesen und verstehen. Jetzt jedoch meine Kritikpunkte worüber ich mich etwas verwundere. 1. Stats Natürlich ist Int ein Mainstat und erhöht die Spellpower. Allerdings liegt die Momentane Prio eher bei Wille als bei Int. Wenn ich jeden roten stein voll Int sockel würd ich ein richtiges Manaproblem bekommen. Für mich ergibt sich momentan eher die Prio Wille>Int>Mastery>Tempo>Krit. 2. Sockel ergibt sich aus dem obigen problem der Statpriorität die Ihr gesetzt habt. roter Sockel 160 Int und ich bin nach 1 Minute OOM und kann nix mehr heilen. Ihr schreibt beim Tollkühnen Aragonit hit für das nächste Temposoftcap. Woher soll man wissen wenn man nichts darüber im Guide liest oder hab ich das übersehen? Tabelle oder ähnliches wäre hier super. 3. Talente Die Rubrik finde ich sehr anschaulich. Allerdings wären Beispielsituationen sehr schön. Würde das ganze anschaulicher und verständlicher machen. 2. Tier Buße nicht so empfehlenswert wie die Faust, da die wenigsten mobs wie ich bisher gesehen habe CC-bar sind. 3. Tier Die Ewige Flamme sollte hier als erstes Erwähnt und etwas mehr behandelt werden da Sie zu 90% effektiver ist als das Schild, das aber durchaus auch seine Stärken hat bei bestimmten Begegnungen. 4.Tier Hand der Reinheit wird als Hand der Freiheit betitelt im Text. Da hat wohl der Fehlerwurm sich eingeschlichen. Tier 6 Richtspruch ist als Heiler nicht wirklich Empfehlenswert wie ich finde. Kenne atm keinen wirklichen Counter wo es keine AE Phase gibt wo man gekuschelt steht und somit der Hammer oder das Prisma stärker wären. Der Hammer sollte hier nochmals betont werden da auch zu 90% wenn nicht mehr der beste Skill. Glyphen: Hier fände ich eine "Empfehlung" schick. Ich weiß das ist immer etwas kritisch da jeder anders spielt. Außerdem wird die Glyphe Illumination nicht erwähnt. Spielweise: Hier finde ich alles in allem recht gut und übersichtlich. Die einzigen Sachen die mir aufgefallen sind ist das man als Tankheiler immer Ewige Flamme mit 3HP oder das Shield auf dem Tank oben halten sollte, und die Flammenplatzierung könnte etwas besser erklärt werden. Wann auf wen usw. Bei der Gruppenheilung steht nichts über die möglichkeit alle durchzuhoten wenn man schnell ist. shock flamme strahlen flamme shock flamme strahlen flamme. wenn man fix ist kann man 10 leute gleichzeitig doten und durch die mastery so schön ein schild auf allen aufbauen. Interface: Die Rubrik könnte man noch mit ein paar schönen Gimmicks aufwerten. Vuhdo zb. oder Decursive. Gibt ne Menge. Eine kurze BiS Lootliste würde sich auch anbieten. Ich weiß gibts genug im Netz aber würde den Guide noch schön Abrunden. So denke genug genörgelt Hoffe ich konnte konstruktive Kritik leisten. Über ein kurzes Feedback würd ich mich freuen.So long Campton |
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#7 (permalink) |
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.112
Klasse: Teilzeitbaum
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Hi Campton,
erstmal danke für deine umfangreiche konstruktive Kritik. Wir werden sie in den nächsten Tagen überprüfen und dementsprechend den Guide aktualisieren. Zum Thema BiS-Liste: Ich finde das immer sehr beschränkt, weil nicht jeder mit wirklich denselben Werteprioritäten spielt und, noch wichtiger, nicht alle Zugang zu heroischer Ausrüstung haben. Dementsprechend müsste man min. zwei Listen (heroisch und normal) pro Guide anfertigen. Dies bedeutet jedoch immensen Aufwand für einen doch eher geringen Teil eines Guides. Grüße, Taseni
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#8 (permalink) | ||||
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Bonsai des Bösen
Registriert seit: Oct 2011
Ort: Berlin
Beiträge: 1.112
Klasse: Teilzeitbaum
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Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Nochmals danke für dein Feedback und leibe Grüße, Taseni
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