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#1 (permalink) |
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Content Team
Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 152
Server: Baelgun
Charakter: Ursell
Rasse: UD Beauty
Klasse: Magierin
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Zerstörungs-Hexenmeister - MoP Guide
Hier findet ihr den Guide zum Zerstörungs-Hexenmeister in Mists of Pandaria: Zerstörungs-Hexenmeister Klassenguide – WoW: Mists of Pandaria
Anregungen, Fragen und Kritik dürfen hier in diesem Thread geäußert werden. |
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#3 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Nov 2012
Beiträge: 2
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ich glaube zu wissen das zerstörungshexer mehr dmg machen durch tempo statt mastery! normalerweise muss tempo nach trefferwertung folgen!
hier ein beispiel: Simulationcraft Results unter stats kann man da nachsehen! die gehen voll auf tempo nach trefferwertung! persönlich hab ich auch mit tempo mehr dmg gemacht tempo 46k; mastery 42kgruß alex |
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#4 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Hi Flashcrank,
dass mag anfangs zwar stimmen, jedoch profitieren die stärksten Fähigkeiten mehr von Meisterschaft und kritischer Trefferwertung, wohingegen Tempo den kleinsten Ausschlag gibt, so z.B. Schattenbrand und Chaosblitz. Schattenbrand, welcher in der Execute-Phase genutzt wird, profitiert z.B. gar nicht von deiner Tempowertung, wohingegen Meisterschaft und kritische Trefferwertung den Schaden nach oben treiben. Der nächst wichtigere Zauber laut Simcraft ist natürlich der Chaosblitz, welcher nur marginal von deiner Tempowertung profitiert, aber enorm von deiner kritischen Trefferwertung und Meisterschaft. Den Log den du postest bezieht sich auf den normalen Content, also die frühen Phasen, später zeichnet sich jedoch eine klare Tendenz zur Meisterschaft und kritischen Trefferwertung ab. Simulationcraft Results Stellt man diese gegenüber so wirst du sehen, dass die Meisterschaft um 20% gesteigert wurde, Tempo jedoch um 10% reduziert wurde. Ich hoffe ich konnte dir Klarheit verschaffen, sollte irgendwas unklar sein so zögere nicht und hake nach Gruß, Naatu |
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#5 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 3
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Ok das dacht ich mir weil die gehen ja vom t14 hero gear aus wo meisterschaft crit dan tempo die reihenfolge sein soll.aber ich denke mit dem gear das man zur zeit bekommt müste tempo doch stärker sein.weil auf dem t14 set gear ist ohne hin genug tempo drauf.köntte das so hinkommen das bis man das t14 set hatt erst mal tempo an erster stelle hatt.
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#6 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Das würde ich so pauschal nicht sagen. Es mag vielleicht sein, dass sich Tempo in Instanzen besser verhält, oder bei bestimmten Bossen besser verhält, aber auch Simcraft lässt hier die größeren Zeitspannen aus, welche bei Kämpfen wie Elegon, Feng etc. zustande kommen.
Je länger die Execute-Phase, desto mehr Schaden wird von dem Hexer mit der meisten Meisterschaft kommen. Gleiches lässt sich für die Gesamtzahl der Chaosblitze über einen Kampf verteilt sagen. Ist der Kampf natürlich entsprechend kurz und man bekommt höchstens einen Chaosblitz raus, so hat natürlich der Tempo-Hexer den Vorteil. Außerdem sinkt der Nutzen der Tempowertung mit steigender Ausrüstung und das ist ein Prozess und kein Punkt an dem es plötzlich "umschaltet". Je größer euer Itemlevel also wird, desto größer wird die Bedeutung von Meisterschaft und Krit. Was viele eben außer Acht lassen, ist der Fakt, dass Tempo nur eure Luckenfüller verstärkt, Meisterschaft und kritische Trefferwertung verstärkt all eure Zauber. Des Weiteren liegt euer eigentliches Schadenspotential im Schattenbrand und Chaosblitz - auf lange Sicht machen diese Fähigkeiten den Großteil euren Schadens aus. Wie ihr im Endeffekt spielt ist euch überlassen! Ich kenne Leute die kommen mit dieser langsamen Spielweise nicht klar, mir persönlich macht es nichts aus, da entsprechend rumms dahintersteckt. Gruß, Naatu |
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#10 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Nov 2012
Beiträge: 2
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Danke für den super Guide hab aber noch ein paar fragen :-)
gibt es ein cap beim tempo also soft und hardcap das man erreichen kann? Oder ist es am anfang besser alles tempo in meisterschaft und crit umzuschmieden Durch das LFR Raiden und das allgemeine Raiden bekommt man später besseres equip aber zu anfang wüsste ich halt gern wo ich beim tempo schluss mache z.zt. hat der hexer 13% crit 12% tempo und 35% meisterschaft Vielleicht ist die frage etwas blöd gestellt aber wie weit kann ich im tempo zu anfang runter gehen bzw int tempo steine gegen int oder int meisterschafts steine tauschen und ein wenig mehr dps rauszuhollen Meine 2 farge wäre noch wenn ich am anfang trefferwertung brauche welcher wert ist am besten umzuschmieden Tempo in Trefferwertung oder Lieber meisterschaft und crit? Geändert von teecreation (05.11.2012 um 11:19 Uhr) |
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#11 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Hi teecreation,
vielen Dank für dein Feedback Es gibt in der Tat so etwas wie ein 'Softcap', dieses liegt für alle nicht-Goblins bei 2021 Tempowertung, für Goblins bei 1580. Dies gilt jedoch nur, wenn ihr 'raidbuffed' seid, ansonsten benötigt ihr 4247 Tempowertung also ca. 10%. Dieses gewährt euch einen zusätzlichen Tick auf euren Feuerbrand.Grüße, Naatu |
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#12 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Nov 2012
Beiträge: 2
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Danke für die schnelle antwort, war erstmal etwas verwundert warum im raid 5% tempo reichen aber mit dem shadow buff krieg ich ja die restlichen 5% um auf 4247 zu kommen das hilft ja schonmal weiter wäre sicher super wenn du das soft und hardcap im guide erwähnen würdest hatte zwar danach gegoogelt aber nix zu diesem punkt gefunden auch andere guides erwähnen das nicht.
Hilft mir aufjedenfall schon mal sehr weiter vielen dank :-) |
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#14 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Nov 2012
Beiträge: 1
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Hallo zusammen, stimmt es das man den Destro Hexer in MOP nicht empfehlen kann oder sind das nur wilde Gerüchte, da ich LV 87 mega dmg mache beim Leveln und auch keine Probleme mit mehreren Adds habe alles fällt instant um macht er mir doch sehr viel spaß .
Mfg Marllin |
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#15 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Hi Marllin,
wenn du Spaß am Zerstörungs-Hexer hast solltest du ihn definitiv weiter spielen. Aktuell sind Gebrechens-Hexer die stärksten Hexer gefolgt von Dämonologie und Zerstörung. Zwischen Gebrechen und Demo/Destro liegen ca. 11k DPS Unterschied (Single-Target Patchwerk) - zwischen Demo und Destro ca. 2k DPS Unterschied. Bedenke, dass dies Bossabhängig ist und es auch auf deine eigene Fähigkeiten ankommt, wenn du der besser Zerstörungs-Spieler bist solltest du dabei bleiben. |
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#16 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Dec 2012
Beiträge: 1
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Guten Tag.
Ich finde die Klassenguides toll. Mir ist jedoch auf Seite 3 des Zerstörungs-Hexenmeister Klassenguides, genauer bei 6.3 Cooldowns, aufgefallen, dass ihr für den Zauber ´´Finstere Seele: Instabilität´´ geschrieben habt, man solle diesen bei voller Aufladung Instabiler Funken zünden, um eine hohe Anzahl kritischer Treffer von Chaosblitz zu erzielen. Jedoch trifft der Chaosblitz zu 100% immer kritisch. Es wird lediglich der Schaden durch die höhere kritische Trefferchance erhöht. MfG |
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#17 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 16
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Seite 1 des Zerstörer Guides:
Intelligenz > Trefferwertung (bis Cap 5100) > Meisterschaftswertung > Kritische Trefferwertung > Tempowertung Seite 3 des Zerstörer Guides: Trefferwertung (bis Cap 5100) > Tempowertung > Meisterschaftswertung > Kritische Trefferwertung hab ich da was verpasst oder falsch gelesen, oder warum macht ihr verschiedene sekundärstats "richtiger"? |
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#18 (permalink) | |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Zitat:
ich glaube ich stehe hier auf dem Schlauch, aber was meinst du mit "richtiger"? |
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#20 (permalink) |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Hi thadras,
entschuldige bitte, dass die Antwort so lange auf sich warten lassen hat. Aber Neujahr und Weihnachten zollten ihren Tribut. Beides richtig, jedoch fehlt ihr lediglich eine Klammer, welche die ganze Situation aufklärt. So achtet ihr beim Umschmieden auf Tempowertung bis ihr das Tempocap erreicht hab, ab diesem Punkt ist Tempo der schlechteste Wert. Ich hoffe ich konnte dir helfen und du verzeihst die späte Antwort. Gruß, Naatu |
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#23 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 16
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jetzt muss ich aber schon mal saudumm nachfragen...
diese tempowertung brauch ich, wegen nem extratick von feuerbrand? machts da denn ned mehr sinn, diese attribute auf mastery zu schmieden, weil das ja die anderen zauber auch unterstützt? |
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#24 (permalink) | |
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Forenteppich
Registriert seit: Feb 2012
Ort: Berlin
Beiträge: 462
Server: Eredar
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Zitat:
Ja, Meisterschaft verstärkt deine Zauber, Tempo jedoch auch, bis zu dem Punkt (Tempocap), an dem es dir weniger Nutzen bringt als Meisterschaft. Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen Gruß, Naatu |
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#25 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 16
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ich hatte gelesen, das durch steigendes tempo, es zu manaproblemen kommen kann.
aber ich vertrau dir da voll und ganz. ![]() hab ich das nun richtig interpretiert, das man 10% tempo braucht? also 5% durch eq und 5% durch (hoffentlich vorhandenen) buff? oder sind die 4247 eher 11%? lg, thadras |
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tempo 46k; mastery 42k













