Alt 21.09.2012, 12:49   #1 (permalink)
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I wer narrisch - noch mehr Klassenguides! Heute: Der Todesritter

Gibt's ja nicht, schon wieder neue Klassenguides! Unsere Jungs und Mädels haben sich derzeit weggeschlossen und schreiben für euch weiterhin die besten Guides - quasi rund um die Uhr!

Wir stellen euch heute den Mists of Pandaria Blut-... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 21.09.2012, 16:38   #2 (permalink)
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Hm...irgendwer sollte mal drüberschauen...Todesritter können unmöglich Level 15,30 und 45er talente haben :-)))
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Alt 21.09.2012, 16:54   #3 (permalink)
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Das stimmt, die DK Talente sind bei 56,57,58. Wird gefixt, sorry für den Fehler
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Besucht uns auch auf diabloiii.de!

Dexter - Season 6
The Wire - done
Breaking Bad - Season 5.1
Boston Legal - done
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Alt 21.09.2012, 16:54   #4 (permalink)
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Ups!

Ja das sollte eigentlich 56, 57, 58, 60, 75, 90 heißen
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I will watch and wait as ya people slowly become aware of ya ineptitude. I will laugh as dey grow to despise ya as I do.
And when da time comes dat ya failure is complete and ya "power" is meaningless, I will be dere to end ya rule swiftly and silently
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Alt 21.09.2012, 16:55   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Lankoron Beitrag anzeigen
Hm...irgendwer sollte mal drüberschauen...Todesritter können unmöglich Level 15,30 und 45er talente haben :-)))
Klar können sie. Sie hatten vorher doch genauso viele Talentpunkte wie andere Klassen. Die wurden in Laufe der DK-Questreihe freigegeben. Das wird nun genauso sein (oder alle drei auf einmal, je nachdem was Blizzard netter fand ).
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Voll Angst und Schabernack! Höhlenwolf - Leben mit der Angst
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Alt 21.09.2012, 17:15   #6 (permalink)
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bayerische todesritter ^^ was da wohl die katholische kirche zu sagt ^^
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Zitat:
[08.08., 10:28] Fireheart unser Lieblingslied hier im Forum: Britney Spear mit: hit me Baby one more Time
Zitat:
07.08., 12:01 Nehilenija
ich geh mal wieder haareschön machen
http://www.youtube.com/watch?v=hiwVtu2zCPo

Rundgang in der Wow Gamona Chatbox
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Alt 21.09.2012, 19:07   #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Yneva Wolf Beitrag anzeigen
Klar können sie.
Nö, können sie tatsächlich nicht. Laut Interface haben DKs tatsächlich 56er-, 57er- und 58er-Talente, bevor es dann normal weiter geht.

Anmerkung zum Frost-Guide: Ich hab den Eindruck, dass beim Abschmitt Talente irgendwas vom Blut-DK im Copy&Paste war. Insbesondere bei 90er-Talent...

Aber auch vorher:
AMZ völlig aussen vor zu lassen ist seltsam, da es aufgrund seiner Funktionsweise einen extrem starken Raid-CD darstellt. Und auf Tier5 sollte man eigentlich nur Auffrischung empfehlen, da dies die höchste Runenregeneration über Zeit verspricht. Bei Tier4 fehlt der Tooltip bei Todessog und die Erwähnung der Tatsache, dass durch Todespakt der Ghul nicht mehr auf CD als offensiver CD genutzt werden kann, sondern eher als Def-CD (was indirekt DPS kostet).
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Alt 21.09.2012, 19:20   #8 (permalink)
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Ja ist gut - ich gebe zu, ich habe die Frage falsch verstanden.
Ich dachte, dass Lankoron davon ausgeht, dass DKs weniger Skillpunkte haben als andere Klassen. Was Unsinn wäre. Das er sich dabei explizit auf die Level bezog, habe ich erst später kapiert. xP
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Alt 21.09.2012, 21:59   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Silberhaut Beitrag anzeigen
Nö, können sie tatsächlich nicht. Laut Interface haben DKs tatsächlich 56er-, 57er- und 58er-Talente, bevor es dann normal weiter geht.

Anmerkung zum Frost-Guide: Ich hab den Eindruck, dass beim Abschmitt Talente irgendwas vom Blut-DK im Copy&Paste war. Insbesondere bei 90er-Talent...

Aber auch vorher:
AMZ völlig aussen vor zu lassen ist seltsam, da es aufgrund seiner Funktionsweise einen extrem starken Raid-CD darstellt. Und auf Tier5 sollte man eigentlich nur Auffrischung empfehlen, da dies die höchste Runenregeneration über Zeit verspricht. Bei Tier4 fehlt der Tooltip bei Todessog und die Erwähnung der Tatsache, dass durch Todespakt der Ghul nicht mehr auf CD als offensiver CD genutzt werden kann, sondern eher als Def-CD (was indirekt DPS kostet).
Todessog Tooltip ist implementiert, jedoch versteh ich nicht warum man "nur" Auffrischung empfehlen sollte. Für Burstsituation etc. ist Blutwandlung einfach besser, da wir kontrolliert Runen umwandeln bzw. aktivieren können.
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Alt 22.09.2012, 09:22   #10 (permalink)
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Du hast recht, man sollte auch hier möglichst situationsbedingt auswählen. Allerdings hat Auffrischung die höchste Runenregenerationsrate über Zeit, Blutwandlung hingegen eine recht lange Ramp-Up-Time und bedingt gutes Management, um den maximalen Nutzen raus zu ziehen.

edit: Eine einigermaßen aktuelle Zusammenfassung zu den Tier5-Talenten bietet http://elitistjerks.com/f72/t126892-...5/#post2186325 (englisch).
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Alt 22.09.2012, 12:56   #11 (permalink)
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Sehr schön! Und als nächstes den Kampf-Schurken - auf den Guide warte ich sehnsüchtig
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Alt 22.09.2012, 14:28   #12 (permalink)
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Rasse: Mensch
Bei schätzungsweise 134% Meisterschaft werden 134% der gewirkten Heilung durch den Todesstoß in ein Schild umgewandelt. Heilt ihr euch z.B. um 20.000 Lebenspunkte, dann erhaltet ihr ein Absorptionsschild, welches 26.800 Trefferpunkte absorbiert. Wichtig – Ihr seid auf eure Trefferwertung und Waffenkunde angewiesen, zwar kann der Todesstoß nicht mehr pariert werden, jedoch kann er verfehlen, oder ihm ausgewichen werden!


Da wird suggeriert, dass der Todesstoß treffen muss, um zu heilen. Das ist aber nicht so. Heilung und Blutschild kommen immer. Ein verfehlter oder ausgewichener Todesstoß kostet deshalb auch genau so Runen, als wenn er getroffen hätte.
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Alt 22.09.2012, 14:39   #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Janousch Beitrag anzeigen
Bei schätzungsweise 134% Meisterschaft werden 134% der gewirkten Heilung durch den Todesstoß in ein Schild umgewandelt. Heilt ihr euch z.B. um 20.000 Lebenspunkte, dann erhaltet ihr ein Absorptionsschild, welches 26.800 Trefferpunkte absorbiert. Wichtig – Ihr seid auf eure Trefferwertung und Waffenkunde angewiesen, zwar kann der Todesstoß nicht mehr pariert werden, jedoch kann er verfehlen, oder ihm ausgewichen werden!


Da wird suggeriert, dass der Todesstoß treffen muss, um zu heilen. Das ist aber nicht so. Heilung und Blutschild kommen immer. Ein verfehlter oder ausgewichener Todesstoß kostet deshalb auch genau so Runen, als wenn er getroffen hätte.
Da hast du vollkommen Recht, ich werde es korrigieren.

Danke
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