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#1 (permalink) |
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Community Manager
Registriert seit: Oct 2010
Ort: Berlin
Beiträge: 1.171
Server: Kargath
Rasse: Untot
Klasse: Magier
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Lösung für leere und unausgewogene Server mit MoP?
In einem eher allgemeinen Beitrag im offiziellen Forum hat CM Zarhym ein Abschnitt gepostet, der allen Spielern auf leeren oder unausgewogenen Servern etwas Hoffnung machen kann. Wie wir berichteten gibt es aktuell einige Spieler, die sich darüber... zum Beitrag auf dem Portal
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#3 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Dec 2005
Beiträge: 1.001
Server: Rat von Dalaran
Charakter: Mannwin
Rasse: Mensch
Klasse: Priester
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Naja, sie haben ja angekündigt dass sie die umsetzen werden. Wenn sie jetzt schon was kaum fertiges ankündigen schreien die Leute, weil sie denken dass es so kommt, und wenn es nicht so kommt, schreien die Leute, weil es nicht gekommen ist wie angekündigt :-)
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Thought begets Heresy Heresy begets Retribution Strahlenschutz für alle http://www.pulmollwand.rulz.de |
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#4 (permalink) | |
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Tuskarr
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 591
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Zitat:
Realmübergreifende Auktionshäuser? 5% DMG Buff für unterrepräsentierte Fraktionen? Zufallsbasierte Zwangstransfers? Auffüllung der schwächeren Fraktionen durch Computer-gesteuerte Charaktere? Server-Teleporter mit 30 Minuten Abklingzeit? Zusammenfassung aller Server zu einem gigantischen Todes-Realm? Man darf gespannt sein, ob die Jungs wirklich kreative Lösungsideen haben oder am Ende doch nur Realms mit passenden Werten zusammenlegen. |
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#5 (permalink) | |
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Worgen
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 938
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@MarvinRide: Made my day!
![]() Zitat:
Keine Ahnung, was Blizz da vor hat. Aber Hand auf's Herz: Wenn bis zum Release von MoP (~ September) kein Contentpatch mehr erscheinen wird, wird der Einbruch der Spielerzahlen nach dem Auslaufen das Jahresabos desaströs sein (im Verhältnis gesehen). Da wird kein 2. Jahresabos mit noch besseren (leeren) Versprechungen helfen können. Ich werde mir die Beta sehr genau ansehen und wenn sie mir nicht zusagen wird, werde ich mir den Kauf des Addons 2 mal Überlegen. Schade das die Gier von Bobby Kotick nun auch Blizz in den Abgrund zieht...
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"Orkzä valier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa. Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn. Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!" |
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#6 (permalink) | |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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Zitat:
Oh wait..... Sie haben in der Vergangenheit auch schon Realms geschlossen, das dürfen sie gerne weiter machen und zwar ohne Transferkosten zu kassieren, damit bekäme das zuetzt ramponierte Image sicher etwas mehr Glanz. Damit ich nach dem Jahrespass weiterspiele bedarf es jedenfalls eines grandiosen Add-On mit der Klasse eines BC. |
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#7 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 199
Server: Das Konsortium
Charakter: Vrooktar
Rasse: Troll
Klasse: Schamane
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"Ja, ich weiss ihr seid alle aufgebracht, wegen dieses Problems und so, aber lasst euch sagen, dass wir vorhin in der Planung unglaublich innovative und sensationell Spielspaß fördernde Idden auf den Tisch gelegt haben, die euer Spielerlebnnis qualitativ in neue Sphären tragen müsste, dürfte, könnte oder sollte. Ich bin sicher, wenn ihr das nächste mal in einem Jahr davon hören solltet werdet ihr begeistert sein! Vertraut mir!"
Liest sich für mich genauso.
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#8 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Ein 2.000 Seelenörtchin der Gemeinde Völklingen (Saarland)
Beiträge: 393
Server: Die Silberne Hand
Charakter: Cercerîbus
Rasse: WORG!
Klasse: Priester
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"Keine Serverbindung für die chars sondern erst Charscreen und dann freie serverwahl für jedesmal einloggen, Gilden werden dann zu realid-Zusammenschlüssen damit man auch crossrealm in der Gilde bleiben kann"
Das wäre mal meine Definition von "bold and spectacular" aber Blizz is da mal wieder andrer meinung... Wetten es kommen permanente kostenlose chartransfers für die Server wo nix los is und das wars... Gruß Riku (@iPhone-tapatalk) |
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#9 (permalink) | |
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Satyr
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 1.746
Server: Kult der Verdammten
Charakter: Krathak
Rasse: Orc
Klasse: Schamane
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Zitat:
Nein, sogar ziemlich genial. Dann könnte man gleichzeitig 50% der Server schließen, weil man Kosten spart und es sogar als Effizienz-Win verkaufen: Warum 20 Geisterserver mit Backup etc. betreiben, wenn man die Spieler dynamisch verteilen könnte? wenn dann halt der erste Server 5000/5000 hat, kann man direkt den nächstbesten wählen. Und ich würde es sogar begrüßen! Erinnert mich früher an Unreal Tournament, CS oder Quake :-) |
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#11 (permalink) |
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Frosthochmagier
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Bayern
Beiträge: 1.163
Server: Zirkel des Cenarius
Charakter: Hamu
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
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Die stillgelegten Server werden dann häppchenweise als Benefizaktion vertickt, dann spart man auch gleich den Aufwand für die Entsorgung!
Ne, ernsthaft, ich wäre optimistischer, aber ich erwarte da nur Gefrickel als "Lösung"...
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I am the bone of my sword Steel is my body, and fire my blood I have created over a thousand blades Unaware of loss Nor aware of gain Withstood pain to create weapons, waiting for one's arrival I have no regrets, this is the only path My whole life was 'Unlimited Blade Works' |
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#13 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 27
Server: Die Silberne Hand
Charakter: Avienne
Rasse: Nachtelf
Klasse: Druide
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Hm, es sollen ja viele Sachen Accountgebunden werden, anstatt wie bisher Charaktergebunden. Zudem warten wir ja auch schon seit Jahren darauf, daß man Accountgebundene Gegenstände auch endlich an andere Server schicken kann.
Könnte man so verstehen, daß das Problem nach nur 4 Jahren endlich gelöst wurde und dabei noch ein wenig ausgebaut wurde. Vielleicht gibt es ja dann eine Art "Verschiebe Inventar auf Server X"-Funktion als Charaktertransfer "light". Jedenfalls erwarte ich da auch nicht viel mehr als eine "Hack"-Lösung. Freie Serverwahl oder das Konzept "Server" ganz abzuschaffen wäre natürlich optimal, aber ob Blizzard das tatsächlich noch in die alte WoW-Infrastruktur hineinpressen will? Zudem müssten dafür auch einige Probleme gelöst werden, z.B. werden einzigartige Charakternamen dann kaum noch möglich sein. |
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#14 (permalink) |
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Worgen
Registriert seit: Mar 2007
Ort: LE
Beiträge: 768
Server: Nozdormu
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
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Wahrscheinlich werden die Server "virtuell" zusammengelegt. Man log sich in seinen Server ein, aber ist dann aehnlich einem Realm in einer Spielwelt, die sich aus X Server zusammensetzt.
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#16 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 43
Server: Blackrock
Charakter: Grannatrim
Rasse: Gnom
Klasse: Krieger
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Ankündigungen glaub ich erst, wenn sie auf dem PTR erscheinen.
...oh wait, D3-Features die in der Beta entfernt werden weil sie zu süß sind... Doh erst wenn sie live gehen. Ich hab schon ausgearbeitete Ini-Karten & andere Features auf der Blizzcon gesehen, die sind nie erschienen. Da werd ich mich von 1 Bluepost noch nicht zu Lobhudelein hinreißen lassen. Ideen können sie viele haben/kommunizieren. Bringt ohne Umsetzung eher wenig. |
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#17 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Jun 2005
Ort: Bornheim/NRW
Beiträge: 146
Server: Emeriss
Charakter: Andaryel
Rasse: Untoter
Klasse: Hexenmeister
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Was die mal irgendwo an anderer Stelle gesagt haben (in Zusammenhang mit der Battletag Einführung) dass es wohl möglich sein könnte, dass man sich demnächst mit jedem Char auf jedem Server einzuloggen kann. Wie das dann genau aussieht wurde natürlich noch nicht umrissen, von wegen Gilden etc.
Wurde aber gesagt das dies evtl. einfacher/besser sein würde als zusatzslots anzubieten mit MoP. - Wahrscheinlich war dort die Serverpopulationsproblematik (geiles Wort) schon im Hinterkopf präsent. Hm.. jetzt wo ich doch nochmal den Artikel rausgesucht und gefunden habe... war das evtl. doch nur mein Wunschdenken und ich hatte zuviel da reininterpretiert? ... : Vorstellung des neuen BattleTag |
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#18 (permalink) | |
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Murloc
Registriert seit: Oct 2010
Ort: good old germany
Beiträge: 142
Server: Nera'thor
Charakter: Gremgosh
Rasse: Taure
Klasse: Deathknight
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Zitat:
umfragen sind immer so eine sache. dass es leere server gibt, lässt sich nicht verleugnen. aber so wie du es schreibst, jammern 48% von 10 mio spielern rum, dass ihre server zu leer wären. hier würde mich mal interessieren, wieviel an dieser umfrage teilgenommen haben. kann mir nicht wirklich vorstellen, dass angehend 5 mio spieler angeben, ihre server würden verwaisen. man sollte hier schon vorsichtig mit irgendwelchen ergebnissen sein. sicherlich wäre es eine feine sache, wenn endlich etwas dagegen getan wird. ich frage mich aber auch, warum muss man diese lösungen erst nach vier jahren und vor allem erst mit einem addon einführen? setzt man hier mal wieder auf lücke und hofft darauf, dass spieler, die das game bereits verlassen haben, zurück kehren? problem an sich, blizz ist ein wirtschaftsunternehmen. man will mit allen dingen geld verdienen. eben auch mit nem servertransfer. wenn ich mal überlege, was unser alter gildenmeister an kohle gezahlt hat, um von nera'thor nach aegwyn zu wechseln, wird mir jetzt schon schlecht. sicher, mit wechsel der gilde, ist auch der char des gildenmeisters inbegriffen. aber, die sechs oder sieben weiteren chars, die nach gezogen werden, kosten ja auch noch geld. hinzu kommt der rest, der wechseln möchte. mal abwarten, was blizz aus seiner trickkiste zieht. ^^ |
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#19 (permalink) | |
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Worgen
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 938
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Zitat:
Ich wollte nur mit meiner Interpretation aufzeigen, dass man sie auch anders lesen kann bzw. die Variante von gamone sie zu lesen "etwas" sehr abwegig war.Achja, es haben zu diesem Zeitpunkt 3.682 Leute abgestimmt. Eine Statistik ist ab 10.000 Leuten repräsentant (so wird es in der Statistik behauptet), wenn man die Meinung einer Bevölkerung wiedergeben möchte. Also fehlen da noch einige. Allerdings sind hier meines Wissens nach auch Mehrfachnennungen möglich. Mit anderen Worten sind diese Umfragen hier eh nur Spielereien.
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"Orkzä valier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa. Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn. Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!" |
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#20 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Oct 2010
Ort: good old germany
Beiträge: 142
Server: Nera'thor
Charakter: Gremgosh
Rasse: Taure
Klasse: Deathknight
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jip, wie heisst es so schön, traue keiner statistik, die du nicht selbst gefälscht hast.
![]() ich denke, wir sollten wirklich mal abwarten, was blizzard in der hinterhand hat. persönlich bin ich der meinung, dass es wieder nen hype zu jedem kommenden addon ist. nur dieses mal halt etwas stärker, als die letzten jahre. same preseature as every year. ^^ |
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#22 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Ein 2.000 Seelenörtchin der Gemeinde Völklingen (Saarland)
Beiträge: 393
Server: Die Silberne Hand
Charakter: Cercerîbus
Rasse: WORG!
Klasse: Priester
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Ich bin auch der Meinung dass es 1.000 waren. Hatte das mal in ner Abhandlung über Münzwürfe gelesen: da hieß es auch erst haben sie 10mal geworfen, dann 100mal, 500mal und bei 1.000 war Schluss. Einfach weil sich der statistische Wert dann nimmer ändert
![]() Gruß Riku (@iPhone-tapatalk) |
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#23 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Oct 2010
Ort: good old germany
Beiträge: 142
Server: Nera'thor
Charakter: Gremgosh
Rasse: Taure
Klasse: Deathknight
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selbst wenn es denn 1000 wären, kenne mich mit stochastik nich wirklich aus, wäre es nur ein kleiner bruchteil von vielen. daraus nun zu folgern, dass die restlichen 10 millionen genauso denken, wäre wohl übertrieben. ich für meinen teil denke nicht so. sicher ist es auf einem verwaisten server wesentlich umständlicher an items oder mats im ah ran zu kommen. aber, es gibt so gut wie nichts in wow, was man nicht selbst erfarmen, oder erarbeiten kann.
einzig allein das raiden macht es definitiv schwerer, wenn man nicht über den lfr gehen möchte. gut, an die epicsteine heran zu kommen, wäre wohl auch wesentlich schwerer. aber, dafür gibts immer noch die rarsteine. ^^ |
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#24 (permalink) | |
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Mädchen für Alles
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
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Zitat:
Und natürlich ist es nicht 100% sicher, dass die 1000 Befragten die 10 Mio repräsentieren. Es ist nur eine Stichprobe und je größer die Stichprobe ist, desto genauer spiegelt sie die Grundgesamtheit wieder. Bei 10 Mio Spielern reichen 1000 Befragungen aber locker aus um das Ergebnis mit hoher Sicherheit (95%+) auf die Grundgesamtheit schließen zu können. |
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#25 (permalink) | |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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Zitat:
Dazu kommt, dass auf deutschen Realms und von denen reden wir, nur ein Bruchteil der 10 Millionen Accountinhaber weltweit aktiv sind ![]() Wenn wir weiter filtern betrachten wir nur die deutschen Kunden, welche auf einem Realm mit einer solchen Problematik einen aktiv genutzen Account spielen. Also nicht alles über einen Haufen werfen bitte und abseits jeder Statistik sage ich dir, dass du falsch liegst
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