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#1 (permalink) |
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Community Manager
Registriert seit: Oct 2010
Ort: Berlin
Beiträge: 1.171
Server: Kargath
Rasse: Untot
Klasse: Magier
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Mists of Pandaria: Accountweite Erfolge und Inschriftenkunde
In der letzten Nacht gab es zwei sehr interessante Posts zu Mists of Pandaria, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Zum einen dreht es sich um das beliebte Thema der accountweiten Erfolge, zum anderen um die Inschriftenkunde, welche dank des... zum Beitrag auf dem Portal
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#2 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Dec 2006
Ort: Großherzogtum Baden
Beiträge: 34
Server: Zirkel des Cenarius
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Hmm...die Account Erfolge sind zwar eine nette Idee und sparen auch eine Menge "Arbeit"...im Gegenschluß gibt es damit für meine Twinks wieder viel weniger Dinge zu tun...und gerade die Titel werden damit aus meiner Sicht völlig "verramscht".
We will see...
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#3 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Dec 2004
Beiträge: 346
Rasse: Orc
Klasse: Jäger
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Ich finds gut, wenn man bedenkt, daß man den Ruf für Dungeon-Fraktionen mit jedem Twink nochmal machen müsste... oder sowas wie die Feuerlande-Dailies, Netherdrachen usw. Hoffentlich gehen so gut wie alle Erfolge und werden auch "rückwirkend" angerechnet.
![]() Also ich finds gut!
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#4 (permalink) |
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Community Manager
Registriert seit: Oct 2010
Ort: Berlin
Beiträge: 1.171
Server: Kargath
Rasse: Untot
Klasse: Magier
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Ich finde es an und für sich nicht schlecht. Ich habe mit WotLK meinen Schurken eingemottet und meinen Magier zum Main gemacht, was aber bedeutet, dass dieser leider nie die tollen Erfolge aus MC, BWL und Co. hatte. Hat mich damals schon geärgert, auch wenn ich die mittlerweile auch auf dem Magier nachgeholt habe.
Ich hoffe einfach, dass in den Achievements angezeigt wird, ob der Charakter selber den Erfolg geholt hat oder ob es ein anderer Char des Accounts war. Fände ich ganz nett, wenn man die Erfolge quasi trotzdem noch erspielen kann für seine Twinks
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Chaos, panic and disorder... my work here is done! ==--> World of Warcraft | SW:TOR | Diablo 3 <--== |
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#5 (permalink) | |
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Content Team
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 12.302
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Zitat:
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#6 (permalink) |
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Trogg
Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 63
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Ich finde das Klasse, denn meistens hat man keinen Bock mehr es mit allen Twinks nach zu holen.
Man sollte einen aber die Wahl lassen ob man das möchte. Das mit dem Inschriften finde ich auch ok, meiner Meinung steckte hinter den Glyphen wenig sinn. Ob man jetzt an sich sofort 3% Chrit mehr auf XX Spell Packt oder durch die Glyphe, ich fand das von Anfang an albern. Man war so oder so gezwungen die eine zu benutzen, wenn man das Beste aus dem Char rausholen möchte. Aber da MOP (meiner meinung nach) erst im Oktober kommt, mache ich mir da noch keine Gedanken drüber, freuen schon mal Gar nicht, ka ob ich es bin dahin überhaupt noch Spiele. ![]() PS: Ich wünschte mir bis dahin, das sie BWL so fixen das ich es endlich Solo farmen kann, genau so wie die BC Raids. |
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#7 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Bautzen und Deggendorf
Beiträge: 100
Server: Kargath
Charakter: Cemora
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
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Ich find das mit den Erfolgen großartig!
![]() Habe schon öfters überlegt einen Mainwechsel zu machen, bin aber meistens bei den Erfolgen ins Straucheln gekommen und mir war die Zeit und Mühe dann einfach zu schade, die ich hinein gesteckt hatte. Klar hätte ich sämtliche Erfolge nacholen können, aber die Zeit habe ich heutzutage einfach nicht mehr. |
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#8 (permalink) | |
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Trogg
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 77
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Zitat:
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#9 (permalink) | |
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Tuskarr
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 520
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Zitat:
Das ist nur zur Hälfte richtig. Ein gemeinsamer Haustierpool ist korrekt, das wurde auf der letzten BlizzCon bestätigt. Bei einer Q&A Veranstaltung der BlizzCon (weiß nicht mehr welche) wurde aber gesagt, dass es mit MoP erstmal keinen gemeinsamen Reittierpool geben wird. Auch wenn ich mich frage warum nicht, wenn sie das eine machen können sie eigentlich auch das andere machen. |
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#10 (permalink) | |
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Community Manager
Registriert seit: Oct 2010
Ort: Berlin
Beiträge: 1.171
Server: Kargath
Rasse: Untot
Klasse: Magier
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Zitat:
__________________
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#11 (permalink) |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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Das mit den Glyphen fällt Blizzard aber früh ein und lässt erschreckende Rückschlüsse darauf zu, in welchem Entwicklungsstadium MoP sich zu befinden scheint....
Ich habe sehr viel Zeit und Gold in den Beruf Inschriftenkunde investiert, man denke nur an die umständliche und kostspielige Art der Beschaffung über die Bücher.... Sollte das nun zu einer netten aber nicht spielrelevanten Sache werden, dann habe ich wirklich ein Problem damit MoP zu spielen, man kann doch nicht einfach einen Beruf unattraktiv machen. Schon in Cata ist Inschriftenkunde ein Witz, oder gabs für den Reliktslot auch nur ein halbwegs brauchbares Rezept über ilvl 346?! Nein! Aber hoffen wir mal das Beste, aber anscheinend weiss Blizzard ja seber gerade nicht, wie sie damit umgehen sollen. Sich ein zweites Rüstungsteil, analog zu den Schultern, verzaubern zu können wäre eine Idee, dann können sie auch die Glyphen stutzen und man ist wenigstens dem Schmied bei den Selbstverzauberungen ebenbürtig. Die Accountweiten Erfolge sind nett, für mich entfallen damit auf jeden Fall Twinksartharionruns, ausser natürlich ich will den Drachen haben
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#12 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Jul 2011
Beiträge: 44
Server: Zirkel des Cenarius
Charakter: Tarcairion
Rasse: Bultelf
Klasse: Hexenmeister
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Was die Erfolge anbetrift stimme ich DrJones voll und ganz zu.
Es darf nicht dazu führen, dass Diejenigen die, ich will es mal vorsichtig ausdrücken, nicht so viel Fantasie haben sich zu beschäftigen und jetzt schon nicht mehr wissen was sie tun sollen, noch lauter Schreien. Mit der Inschriftenkunde ist es so eine Sache, so wie mit fast jedem Beruf in WoW. So richtig nützlich sind sie bis auf Ausnahmen sowieso nicht mehr. Der Schneider kann bis auf Einsteiger-PvP-Gear, das nur sehr kurz gebraucht wird nicht viel nützliches, außer für sich selbst. Das gleiche trifft auf den Lederer und den Schmied zu. Wieder abgesehen von den Rüstungsverstärkungen und den Gürtelschnallen und noch wenigen anderen Dingen. Besonders schade ist, dass man wärend des Levelns für sich keine adäquate Rüstung oder Waffe herstellen kann. Die Sachen sind durch die Bank weg schlechter als die Dinge die man für seinen Level dropt oder als Questbelohnung erhält oder so aufwändig herzustellen, dass man schon 3-5 Level weiter ist, hat man das Material zusammen. Sammelberufe schön und gut. Dazu müss man nichts sagen. Ohne Verarbeitung muss auch nichts gesammelt werden. Über Alchemie kann ich mich wegen mangelder Erfahrung nicht äußern. Der Ingi kann Zielfernrohre bauen und n paar lustige Gimmiks. Das wars auch hier. Juwes und Verzauberer haben es da ein wenig besser, da beim ersetzten von Rüstungsteilen neue Sockelsteine und Verzauberungen angebracht werden müssen. Allerdings ist der Verzauberer wärend des Levelns wohl auch der Ärmste überhaupt, da er jegliche Rustung die er droppt oder als Belohnung erhält entzaubern muss und nicht verkaufen kann. Inschriftler hatten es früher auch besser. So musste jede Glyphe beim wechseln neu hergestellt werden. Jetzt lernt man sie einmal und behält sie ein leben lang. egal ob genutzt oder ungenutzt. Sollten die Glyphen keine Auswirkung mehr auf die Talente haben, ist zu befürchten das auch dieser Beruf nur noch als Gimmiklieferant nützt. (siehe Dudu-Bäumchen) Die Nebenberufe sind mehr oder weniger nützlich. Da es aber kaum ein Aufwand darstellt sie zu skillen, macht es auch nichts wenn manche Dinge keinen hohen Nutzwert haben. Archäologie ist mit der jüngsten Änderung wieder interessant geworden und die Motivation bleibt erhalten. Summa summarum kann man sagen, oder besser ich empfinde es so, dass es wirklich sehr schade ist, dass die meisten Berufe nicht sehr nutzbringend sind. Und Blizz sich der gesammten Thematik mal annehmen könnte. Eigentlich wollte ich gar nicht so viel schreiben aber dieses Thema hat mir schon lange auf den Nägeln gebrannt. Danke für's lesen. Geändert von Tarcairion (20.02.2012 um 11:12 Uhr) |
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#13 (permalink) |
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Worgen
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 820
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Das wurde ja auch verdammt mal Zeit !
Das haben die uns seit das Achivmentsystem rauskam versprochen Jetzt kann man endlich auch charaktere wechseln wie man lust hat und muss sich dann nicht ärger das man titel,mounts,pets verliert. |
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#14 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 180
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Moin Moin,
naja ich weiß net was ich davon halten soll. Heißt das das mein lvl 36iger Schurke sobalt ich ihn auf lvl 80 getrieben habe mit "Licht des Morgens" da steht? Wenn ja, das geht garnet. Ich fand/finde es immer toll mit meinem Main Erfolge zusammeln. So liegt denn bitte der Sinn wenn jeder Char jetzt alles vom Mainchar übernimmt? Ich hoffe wirklich inständig, das die Erfolge trotzdem noch was "Wert" sind für den Main. Bis dann Krushak |
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#15 (permalink) |
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Satyr
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 1.746
Server: Kult der Verdammten
Charakter: Krathak
Rasse: Orc
Klasse: Schamane
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Auf diese Änderung warte ich schon so lang seit es die Achievements gibt :-)
Ich find's klasse, denn oft hat einen gerade der Umstand vom fröhlichen Spielen/Twinken abgehalten. Die Erfolge haben zwar keine technischen Auswirkungen, aber durchaus soziale. So wird der relativ junge Magier-Twink nicht mit in die Instanz genommen, weil ihm der Erfolg fehlt. Und das, obwohl der Mainchar des Spielers den Heroic-Content schon auf Farmstatus hat. Viele Erfolge basieren zudem auf Glück und Gelegenheiten. Es ist ärgerlich, wenn ich mit dem Twink einen Erfolg zufällig erhalte, für den ich mit dem Mainchar Stunden gebraucht habe. Umgekehrt auch. Ein Erfolg sagt ja auch im Grunde mehr über den Spieler, als über den Char aus. Daher sollte auch der Spieler (der Account) honoriert werden und nicht jeder einzelne Avatar. Wer einmal Drachenseele schafft, wird ihn auch ein weiteres Mal schaffen. Egal ob als Magier, Paladin oder Schurke. Wer jetzt mit RP ankommt, dem sag ich im Jahre 2012 nur: "Fo' reeel?" Ich warte sehnsüchtig. |
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#16 (permalink) |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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"Wert" haben die ganzen Erfolge doch sowieso keinen, sie sind netter Zeitvertreib und nach meiner Meinung schlicht "Pseudocontent", sieht man mal von Firstkilltiteln und besonderen Mounts ab.
Wie viel jemand für einen Titel getan hat, weiss man doch sowieso nicht mehr, seitdem man die Erfolge und Titel nachholen kann, sieht man von einigen alten BC Titeln ab. Ich begrüsse die Änderung sehr, gerade weil viele Erfolge tatsächlich auch nur stupide Glückssachen sind. |
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#17 (permalink) | |
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Hogger
Registriert seit: Dec 2005
Beiträge: 1.001
Server: Rat von Dalaran
Charakter: Mannwin
Rasse: Mensch
Klasse: Priester
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Zitat:
@Topic: Guter Schritt, nur das mit den Titel finde ich etwas schade. Ich hoffe aber auch wie ein Vorposter, dass sie reinschreiben wer genau den Erfolg wirklich errungen hat.
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Thought begets Heresy Heresy begets Retribution Strahlenschutz für alle http://www.pulmollwand.rulz.de |
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#18 (permalink) | |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 5.848
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Zitat:
Es sind hald dann keine Chararchivments mehr sondern Spielerarchivments. ich finds gut, da ich mit meinem Mainchar zB. kein PvP mache und so bekommt er durch den Twink jedenfalls auch hier die Archivments mit. Toob
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___________________________________ -- zurück aus der Spielpause --
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#19 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 101
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Mich würde diesbezüglich interessieren ob das Titel-System auch Realm-First Titel wie "Death's Demise" oder "Celestial Defender" beinhalten. Nach dröfl Reroll's vermisst man die Titel schon irgendwo.
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#20 (permalink) |
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Trogg
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 77
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das mit Erfolgen würde ich mir auch Accountweit, besser noch Battle-Net-Accountweit wünschen, da ich ja netterweise 2 Accounts habe
man wird definitiv anders behandelt, wenn man bestimmte Erfolge vorweisen kann, die man mal geschafft hat, während aktuell die Twinks, egal wie gut oder schlecht sie ausgestattet sind, nicht mal eine Chance bekommen |
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#21 (permalink) |
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Mädchen für Alles
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
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Die Änderung würde auch allen "rofl lolz, das ist ja nur ein twink und mit main hab ich content auf hero clear, also habt Ehrfurcht vor mir, denn ich bin der checker!" Deppen dumm dastehen lassen, wenn man sieht, dass sie es nicht haben
Obwohl, dann gibts die ausrede "ich hab 2 accs"
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#25 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 430
Server: Der Rat von Dalaran
Charakter: Jurdace
Rasse: Mensch
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Na, wunderbar. Dann kann ich mich endlich wieder über fehlenden Kontent beschweren, ohne dass mir irgendein Freak erzählt, dass ich ja noch 9 andere Charaktere leveln und equippen soll und dann mit denen noch Erfolge wiederholen soll.
![]() Ernsthaft, wenn sie das so umsetzen und gleichzeitig ihren Kontentfluss so lassen, wird WoW wieder schnell langweiliger. Andererseits ermöglicht es mir dann, Erfolge gezielt mit Charakteren zu machen, die dafür besser geeignet sind. Mal schauen. Gerade PvP-Erfolge, an denen ich mich immer wieder versuche, sind mit manchen Klassen / Rollen erheblich einfacher, als mit anderen. Wäre toll, wenn sich Gesamterfolge so kombinieren ließen. |
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