Alt 17.02.2012, 13:13   #1 (permalink)
Content Team
 
Benutzerbild von Naatu
 
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Server: Area 52
Mists of Pandaria: Kaivax äußert sich zu Talentänderungen

Die gestrig erschienen Änderungen am Talentplaner (hier einzusehen) von Mists of Pandaria, haben für einige Furore im offiziellen Forum gesorgt. Um der ganzen Sache etwas Klarheit zu verschaffen, meldete sich nun Kaivax zu Wort und klärte die... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 17.02.2012, 14:10   #2 (permalink)
Worgen
 
Benutzerbild von Horex
 
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Erstmal willkommen Naatu, dich kenne ich noch nicht wirklich *g*

Nun zum Thema: Es wird sich zeigen, wie es sich auswirkt. Ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, was daran groß für Aufregung gesorgt hat. Die Veränderung des Skillsystems ist mMn absolut in die richtige Richtung. Ein anderer guter Ansatz war das Skillsystem in Guild Wars. Apropos Guild Wars, GW2 naht nun allmählich - und auch hier gibt es ein anderes Skillsystem, welches interessant klingt. Wird sowieso interessant, inwiefern GW2 WoW beeinflussen wird.
Nein, ein WoW Killer wird es nicht Aber es wird definitiv frischen Wind bringen. Denn mal Hand auf's Herz: SWTOR ist doch eigentlich nur WoW im anderen Gewand. Wirklich neues hat es nicht gebracht.

Leicht OT geworden, sorry. Wie gesagt, ich finde die Änderungen auf den ersten Blick gut. Wie es sich auswirken wird, kann man jetzt eh nicht beurteilen.
__________________

"Orkzä valier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa.
Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn.
Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!"
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Alt 17.02.2012, 15:15   #3 (permalink)
Content Team
 
Benutzerbild von Naatu
 
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Server: Area 52
Zitat:
Erstmal willkommen Naatu, dich kenne ich noch nicht wirklich *g*
Danke. Bin erst seit Februar hier, von daher können mich noch nicht viele kennen
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Alt 17.02.2012, 15:58   #4 (permalink)
Murloc
 
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Zitat:
Zitat von Horex Beitrag anzeigen
Erstmal willkommen Naatu, dich kenne ich noch nicht wirklich *g*

Nun zum Thema: Es wird sich zeigen, wie es sich auswirkt. Ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, was daran groß für Aufregung gesorgt hat. Die Veränderung des Skillsystems ist mMn absolut in die richtige Richtung. Ein anderer guter Ansatz war das Skillsystem in Guild Wars. Apropos Guild Wars, GW2 naht nun allmählich - und auch hier gibt es ein anderes Skillsystem, welches interessant klingt. Wird sowieso interessant, inwiefern GW2 WoW beeinflussen wird.
Nein, ein WoW Killer wird es nicht Aber es wird definitiv frischen Wind bringen. Denn mal Hand auf's Herz: SWTOR ist doch eigentlich nur WoW im anderen Gewand. Wirklich neues hat es nicht gebracht.

Leicht OT geworden, sorry. Wie gesagt, ich finde die Änderungen auf den ersten Blick gut. Wie es sich auswirken wird, kann man jetzt eh nicht beurteilen.
ToR bringt nix neues, aber GW2, ja ne is klar.
Ach, reden wir nich weiter drüber.
Gehört hier wirklich nicht hin....
__________________

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Alt 17.02.2012, 16:37   #5 (permalink)
Trogg
 
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Wenn Bären eisfallen setzen können/dürfen dann will ich als warri tank auh sheepen dürfen oder anders wie CC'n ...
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Alt 17.02.2012, 17:24   #6 (permalink)
Mädchen für Alles
 
Benutzerbild von Shapookya
 
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Der Symbiose Skill vom Druiden klingt einerseits extrem genial (und ist situationsbedingt bestimmt vielseitig einsetzbar), geht aber zu stark in die Richtung "jede Klasse kann alles".
Es ist schwer die Grenze bei sowas zu finden, aber für mich hat Blizzard sie übertreten. Spiegelbilder für die Eule ist ne lustige Sache, aber Frostnova oder Eisfalle geht da doch etwas zu weit.

PS: Was soll eine Katze mit "Soul Swap" anfangen? Da müssten sie schon den Skill soweit abändern, dass man die Blutungen wegnimmt und bei der nächsten Nutzung alle Blutungen aufeinmal draufpackt -> IMBA!
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Alt 17.02.2012, 19:33   #7 (permalink)
Tuskarr
 
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Mal schauen wo das alles hin führt. Bis jetzt denke ich dass es in die falsche Richtung führt.
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Alt 17.02.2012, 22:02   #8 (permalink)
Moderator
 
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Viel mehr wünsch ich mir die 1,4-1,6er Schwerter/Kolben ect zurück. Ob ich jetzt nen dolch mit 1,4 oder 1,8 in der hand hab is mir völlig egal, häßlich ist die Kampfschurken Mixkombo immer.

Toob
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___________________________________
-- zurück aus der Spielpause --
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Alt 17.02.2012, 23:44   #9 (permalink)
Mädchen für Alles
 
Benutzerbild von Shapookya
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
Zitat:
Zitat von Toob Beitrag anzeigen
Viel mehr wünsch ich mir die 1,4-1,6er Schwerter/Kolben ect zurück. Ob ich jetzt nen dolch mit 1,4 oder 1,8 in der hand hab is mir völlig egal, häßlich ist die Kampfschurken Mixkombo immer.

Toob
Ich hätte gerne das moggen so erweitert, dass man auch Schwerter in Kolben usw moggen kann.
BiS Waffen für Enhancer waren in T11 Äxte in T12 Äxte und in T13 Äxte. Dabei würde ich so gerne Faustwaffen tragen (die Faustwaffen von Al'ar sind so stylisch!)
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Alt 20.02.2012, 10:48   #10 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von Thalgrund
 
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Ort: Braunschweig
Beiträge: 137
Klasse: Priester
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Wenn man es sich so durchliest, könnte man meinen, WoW wird ein 2. SWTOR. Dort kann doch auch fast jeder das gleiche.

Aktuell bin ich davon noch nicht überzeugt.
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giddy up
Thalgrund
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Alt 20.02.2012, 15:34   #11 (permalink)
Satyr
 
Benutzerbild von Dinen
 
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Beiträge: 1.786

Server: Die silberne Hand
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Rasse: Zwerg
Klasse: Paladin
Wenn ich bedenke, dass unser Raid von Druiden überschwemmt wird und andere Klassen nicht mehr existieren dann sollte sich Blizzard mal Gedanken machen, welche Klasse man noch flexibler gestalten möchte. Eine AI-Klasse mit solchen Bonis ist schon ein wenig riskant.

Wäre aus meiner Sicht deutlich wichtiger endlich mal Heilplatte aus dem Spiel zu entfernen. SWTOR hat es ja auch geschafft.
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