Alt 18.02.2010, 18:24   #1 (permalink)
Content Team
 
Benutzerbild von nobbie
 
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Neuer PTR-Patch unterwegs! [Update]

Derzeit räumen die europäischen Community Manager mal wieder die Testrealmforen auf, was in der Regel heisst: Ein neuer PTR-Patch ist unterwegs. Wir halten auch auf dem Laufenden, stay tuned!

Update:
Wie man jetzt im WoW Forum lesen kann,... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 18.02.2010, 18:49   #2 (permalink)
Worgen
 
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da bin ich ja mal gespannt
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Alt 18.02.2010, 18:57   #3 (permalink)
Murloc
 
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4.0 inc?

Geändert von faroll (18.02.2010 um 19:38 Uhr)
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Alt 18.02.2010, 19:11   #4 (permalink)
Arakkoa
 
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ne. ragefire relaunch. lvl 80 hc mode ^^
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muh oder nicht muh?
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Alt 18.02.2010, 19:12   #5 (permalink)
Worgen
 
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Für einen PTR mit 4.0 ist es wohl noch etwas früh. Denke vorher sollte erstmal die Beta von Cataclysm starten. Da der Patch, der auf Addons vorbereitet 1-1,5 Monate vorher kam bisher,so wäre es wohl doch ein wenig arg knapp.
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*Gebt mir die Kontrolle über die Währung einer Nation,
und es ist mir gleichgültig, wer die Gesetze macht!*

Amschel Meyer Rothschild

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Alt 18.02.2010, 19:25   #6 (permalink)
Worgen
 
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Klasse: Krieger
Ich wünsche mir nur eins von dem neuen Patch... Die Stabilität der Server verbessern um ein Störungsfreies Spiel genießen zu können... Im Moment ist es leider nur noch World of Lagcraft!

Drago
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INTEL Core i7 930 @ 2.80GHz Alpenföhn Matterhorn
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2x 1000GB Samsung HD753LJ
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Silverstone Raven II Midi Tower
LG Flatron W2363D 120 Hz

Bewertet Mein System!
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Alt 18.02.2010, 19:45   #7 (permalink)
Abschnittsbevollmächtigter
 
Benutzerbild von Anubis
 
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Leute, einige verlieren ab und an unsere Forenregeln aus den Augen. Auffrischungskurs, sonst gibt es Punkte und dann ist der Führer... Account weg. ;D
http://wow.gamona.de/community/forenregeln/
b) Sogenanntes Spammen oder Schinden, also das Erstellen von Postings die nur Smilies oder einzelne Worte enthalten, ist untersagt. Grundsätzlich sollte ein Post zum Thema beitragen und selbsterklärend sein.
Macht mal schön hier.


A.
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About seven years later I was given a book about the periodic table of the elements. For the first time I saw the elegance of scientific theory and its predictive power.

SIDNEY "SID" ALATMAN
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Alt 18.02.2010, 20:23   #8 (permalink)
Team DfW-Radio
 
Benutzerbild von RoA_Spike
 
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Seit wann werden denn Mutmaßungen hier so dargestellt als wären sie Fakt? Vlt wars ihnen auch einfach nur zu voll fürn Forum das nicht verwendet wird....
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Alt 18.02.2010, 20:55   #9 (permalink)
Worgen
 
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Vielleicht das hier ? :

We have several changes planned for Battlegrounds in the next minor content patch and would like to share them with you now. This patch will be available for public testing and we encourage you to participate, queue up and provide some feedback on these changes.


* Firstly, say goodbye to Battleground Marks of Honor. We feel this currency system is a bit outdated and are getting rid of it. Any items which require these marks as currency will have their costs adjusted appropriately to remove this requirement. The quest NPCs will still be available to award players Honor for turning in leftover marks, but this is only to help players clear this expired currency.

* Next, the Battleground holiday weekend will now be denoted as "Call to Arms" in the Battleground tab and Calendar. If you prefer a specific Battleground over all others, look for those words next to its name to determine whether or not you'll receive bonus Honor. The bonus awards for Call to Arms Battlegrounds have been adjusted.

o Winning a Call to Arms Battleground for the first time in a day will award players with 30 Honorable Kills worth of additional Honor currency.
o Additional Call to Arms Battleground victories after the first win for a player that day will award them with 15 Honorable Kills worth of additional Honor currency.
o Losing a Call to Arms Battleground will award players with 5 Honorable Kills worth of additional Honor currency.

* To bring the rate at which players obtain PvP rewards with Honor more in-line with the rate at which players obtain PvE rewards via the Dungeon Finder, we'll also be increasing the amount of Honor awarded for an Honorable Kill by 100%. In light of this, the amount of experience provided from an Honorable Kill, and the amount of Honor awarded for completing the Wintergrasp weekly quests, have been reduced by 50%.

It's important to note one thing about these 50% decreases. All Honor awarded for completing objectives in Battlegrounds and Wintergrasp is actually based on an Honorable Kill conversion rate. So if you destroy a tower in Alterac Valley for example, the Honor you're awarded is actually based on a flat number of Honorable Kills. Since Honorable Kills will now award 100% more Honor, completing such objectives will also award more Honor. This is why experience gains based on completing Battleground objectives and Honor awarded from the Wintergrasp quests are being decreased by 50%.

* Now that we hopefully have your attention, we're pleased to announce the implementation of the Random Battleground system! This system will work virtually the same as the Random Dungeon option in the Dungeon Finder. Players can queue with a group of up to five players for a Random Battleground in the Battleground tab. As with the Random Dungeon option, the Battleground chosen will not be revealed until players zone into the Battleground for which they are selected. The bonus rewards for this system are identical to the updated Call to Arms bonuses.

o Winning a Battleground using the Random Battleground option for the first time in a day will award players with 30 Honorable Kills worth of additional Honor currency.
o Winning additional Battlegrounds using the Random Battleground option after the first random win will award players with 15 Honorable Kills worth of additional Honor currency.
o Losing a Battleground using the Random Battleground option will award players with 5 Honorable Kills worth of additional Honor currency.
o When using the Random Battleground option, players will not receive additional rewards if the Battleground chosen is under the effects of the Call to Arms bonuses. In other words, the bonuses do not stack. In addition, if a player has been rewarded 30 Honorable Kills worth of bonus Honor currency from either the Random Battleground system, or the Call to Arms Battleground, he or she will be rewarded 15 Honorable Kills worth of bonus Honor currency that day for each additional victory. This applies whether the Random Battleground system is used, or the Call to Arms Battleground is chosen specifically, as a player cannot be rewarded the full amount of bonus Honor more than once per day.


All of these features and changes will be available in the next minor patch which should be hitting the public test realms in the near future. Please help us out by testing this system and providing your feedback so we can make some fine-tuning adjustments before the patch's release.



US Forum von Zarhym
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Alt 18.02.2010, 21:17   #10 (permalink)
Legende
 
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Für den nächsten kleineren Inhaltspatch haben wir mehrere Änderungen an den Schlachtfeldern und der Ehre geplant, die wir mit euch teilen wollen. Der Patch wird auf den öffentlichen Testrealms verfügbar sein und wir möchten euch zur Teilnahme ermutigen: Reiht euch in die Warteschlange ein und gebt uns euer Feedback zu diesen Änderungen!

Bereitet euch als erstes darauf vor, euch von den Ehrenabzeichen der einzelnen Schlachtfelder zu verabschieden. Wir finden, dieses System ist veraltet und schaffen es deswegen ab. Die Preise von Gegenständen, die diese Währung noch benötigen, werden überarbeitet, um diese Änderung widerzuspiegeln. Die Questgeber, bei denen diese Abzeichen für Ehrenpunkte eingetauscht werden können, bleiben weiter verfügbar, damit ihr eure übrig gebliebenen Ehrenabzeichen eintauschen könnt. Sie sollen euch aber lediglich ermöglichen, eure verbliebenen Bestände aufzubrauchen.

Als nächstes wird das Schlachtfeld-Wochenende nun als „Ruf zu den Waffen“ im Schlachtfelder-Fenster und in eurem Kalender markiert. Falls ihr ein bestimmtes Schlachtfeld bevorzugt solltet ihr auf diesen Schriftzug neben seinem Namen achten um zu erfahren, ob ihr zusätzliche Ehre erhaltet. Die Bonusehre für „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeldern wurde angepasst:


* Der erste Sieg in einem „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeld an einem Tag wird Spielern zusätzliche Ehre im Wert von 30 ehrenhaften Siegen gewähren.
* Für Siege in einem „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeld am gleichen Tag werden Spieler den Gegenwert von 15 ehrenhaften Siegen zusätzlich zur erspielten Ehre erhalten.
* Bei einer Niederlage in einem „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeld wird Spielern zusätzliche Ehre im Gegenwert von fünf ehrenhaften Siegen angerechnet.



Wir werden die Menge an Ehre, die Spieler durch einen ehrenhaften Sieg erhalten, um 100% erhöhen. Dies soll die Geschwindigkeit, in der Spieler PvP-Belohnungen durch Schlachtfelder verdienen können, an das Tempo angleichen, in dem PvE-Belohnungen durch den Dungeonfinder erspielt werden können. Im Zusammenhang mit dieser Änderung werden wir die Menge an Erfahrungspunkten pro ehrenhaften Sieg und die Anzahl an Ehrenpunkten für einen Sieg in der Schlacht um Tausendwinter um 50% reduzieren.

Um diese beiden Änderungen zu verstehen, müsst ihr folgendes Wissen: Die Anzahl an Ehrenpunkten, die ihr für das Erfüllen von Aufgaben in Schlachtfeldern und in Tausendwinter erhaltet, basiert auf einer Formel zur Umrechnung von ehrenhaften Siegen. Wenn ihr also zum Beispiel einen Turm im Alteractal zerstört, erhaltet ihr eine gewisse Menge an Ehre basierend auf einer festgelegten Zahl an ehrenhaften Siegen. Weil ehrenhafte Siege 100% mehr Ehre geben werden, wird auch das Abschließen solcher Aufgaben mehr Ehrenpunkte bieten. Aus diesem Grund werden die erhaltenen Erfahrungspunkte für das Erreichen von Zielen in Schlachtfeldern und die Ehrenpunkte für den Sieg in Tausendwinter um 50% reduziert.

Nachdem wir nun hoffentlich eure Aufmerksamkeit haben freuen wir uns sehr, die Einführung eines Systems für zufällig ausgewählte Schlachtfelder anzukündigen! Dieses neue System wird praktisch so funktionieren wie die „Zufällige Instanz“-Option aus dem Dungeonfinder. Spieler werden sich mit einer Gruppe aus bis zu fünf Charakteren über das Schlachtfelder-Fenster für ein zufällig ausgewähltes Schlachtfeld anmelden können. Wie von den zufälligen Instanzen bekannt, wird das Schlachtfeld nicht bekannt gegeben, bevor Spieler es betreten. Die zusätzlichen Belohnungen für die Benutzung dieses Systems entsprechen denen, die Spieler für den Kampf in einem „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeld erhalten:


* Der erste Sieg in einem zufällig ausgewählten Schlachtfeld an einem Tag wird Spieler mit Ehrenpunkten im Gegenwert von 30 ehrenhaften Siegen belohnen.
* Für weitere Siege in zufällig ausgewählten Schlachtfeldern am gleichen Tag erhalten Spieler Ehrenpunkte im Wert von 15 ehrenhaften Siegen.
* Bei einer Niederlage in einem zufällig ausgewählten Schlachtfeld werden Spielern die Ehrenpunkte für fünf ehrenhafte Siege gutgeschrieben.
* Wenn Spieler sich für ein zufällig ausgewähltes Schlachtfeld entscheiden und dabei in einem Schlachtfeld antreten, für das aktuell der „Ruf zu den Waffen“ gilt, erhalten sie nicht das Doppelte an zusätzlicher Ehre. Mit anderen Worten: Die Boni sind nicht kombinierbar. Zusätzlich wird ein Spieler falls er am laufenden Tag bereits einmal zusätzliche Ehre im Wert von 30 ehrenhaften Siegen erhalten hat – sei es durch ein zufälliges Schlachtfeld oder auf einem „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeld – für jeden weiteren Sieg in solchen Schlachtfeldern lediglich Bonusehre im Wert von 15 ehrenhaften Siegen angerechnet bekommen. Dies gilt sowohl für zufällig ausgewählte Schlachtfelder als auch für „Ruf zu den Waffen“-Schlachtfeldern, denn der maximale Wert an Bonusehre kann pro Spieler nur einmal pro Tag verdient werden.



Diese Änderungen werden im nächsten kleineren Inhaltspatch verfügbar sein, der in der nahen Zukunft auf die öffentlichen Testrealms aufgespielt werden sollte. Bitte unterstützt uns beim Testen dieses neuen Systems und gebt uns euer Feedback, damit wir vor der Veröffentlichung des Patches den letzten Feinschliff vornehmen können.
__________________

Eine furchtbare Finsternis ist über uns gekommen,
aber wir dürfen uns ihr nicht unterwerfen.
Wir werden die Fackeln der Tapferkeit entzünden
und uns einen Weg ins Morgenlicht bahnen.

Geschichtserzähler aus Avalon (Updated)

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Alt 18.02.2010, 21:53   #11 (permalink)
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endlich. auf die änderung warte ich schon seit langem und auf die sache mit dem random bg warte ich seit 3.3^^
Ich hoffe die AVs werden jetzt mal endlich wieder mehr zu dem, was sie mal waren. Nicht mehr dieses "wir rushen alle zusammen nach vorne, der Tank nimmt sich alle Mobs und wird durchgehealt und der Rest haut den Boss um..."

Mittlerweile könnte man das AV komplett Allianz von Horde trennen und es zu einem "Wer killt den Boss schneller"-BG umstellen


Das mit den Marken hat mich in letzter Zeit aber auch schon total angekotzt. Ich hab 100 AV Marken, aber von dem Rest eher wenig. Durch die nicht grade wenige Extraehre muss ich im Grunde dauernd in die anderen BGs gehen um dort par Marken zu holen, um sie dann abzugeben. Das Problem hierbei: Manche BGs gewinnt man desöfteren, andere verliert man mehrfach hintereinander. Dann hat man zwar keine Lust mehr auf das BG, aber zu wenig Marken in diesem BG und geht somit wieder da rein...

Was ich mich aber grade Frage ist: Wie machen die das dann mit den Wartezeiten. Wie hoch werden die für Random-BGs sein? Und wie wirkt sich das auf die Nichtrandomler aus? Wird sich die Wartezeit da erhöhen?

PS: Wie viel Ehre entsprechen im Moment 30 Ehrenhafte Siege?^^
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Alt 18.02.2010, 22:02   #12 (permalink)
Worgen
 
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Bei uns gehen nurmehr die Bgs auf, und das zudem sehr wenig, also maximal ein oder 2 gleichzeitig, die grade Holiday sind. Manchmal nichtmal das. Insel der Eroberung war seit Wochen nichts mehr offen. Hoffe damit wird das ein wenig wiederbelebt.

Hoffe AV wird mal wieder etwas nach dem "wir rufen unseren Fraktionsmonster" Wenn ich da so an das Elementar der Horde denke, wie sie in der Mitte alles niedermeuchelte , die Reiterrotte losgeschickt wurde, und auf dem Weg alles über den Haufen ritt, oder aber der Wyvernreiter Angst und Schrecken verbreitet hat...
das waren Zeiten, mehr Tiefe im AV, allerdings gingen die Schlachten ewig, glaube damals war es nicht unüblich sich einmal am Tag einzuloggen und auf dem selben BG des vortages zu landen, und meist war kein weiterer Turm/Bunker oder FH erobert
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Alt 18.02.2010, 22:17   #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Vendetta Beitrag anzeigen
... das waren Zeiten, mehr Tiefe im AV ...
Du meinst die Fallhöhe von der Brücke?
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Alt 18.02.2010, 22:24   #14 (permalink)
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Wurde die denn geändert ?
ja, aber da hat Wotlk was gebracht, wenn ich da so an den Kick von den Schamis denke *g* In der Hinsicht hat das AV immernoch viel Tiefe
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Alt 18.02.2010, 22:53   #15 (permalink)
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Oo Gibts auch was interessantes fürn PTR, das nichts mit diesem "PVP" zu tun hat
__________________

Zitat von Unbekannt
Zitat:
...würden augenblicklich wieder die Nerf-Hexer Schreier aus den Löchern kommen, welche nur ihre Nachteile im PvP sehen nicht aber die eventuellen Vorteile für den PVE-Bereich für den WoW eigentlich ausgelegt war.
Lässt sich übrigens auf alle Klassen beziehen.

http://worldofwarcraft.mmocluster.com/img_achievements/614111aaca3c3182c143b22f2ed421ea.jpg
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Alt 18.02.2010, 22:55   #16 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Vendetta Beitrag anzeigen
Wurde die denn geändert ?
ja, aber da hat Wotlk was gebracht, wenn ich da so an den Kick von den Schamis denke *g* In der Hinsicht hat das AV immernoch viel Tiefe
das ist doch im auge viel schöner. erst gestern in nem auge gewesen, wo ich die flagge hatte, vor nem turm stand und zum flaggenpunkt guckte, obs sich lohnt abzugeben und respawnen zu lassen. da sehe ich einen grünen namen und locker 6 rote in die mitte laufen. plötzlich fliegen 6 rote namen in alle richtungen von der flagge weg ins leere
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Alt 18.02.2010, 23:48   #17 (permalink)
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Zitat:
Zitat von XUltimaX Beitrag anzeigen
das ist doch im auge viel schöner. erst gestern in nem auge gewesen, wo ich die flagge hatte, vor nem turm stand und zum flaggenpunkt guckte, obs sich lohnt abzugeben und respawnen zu lassen. da sehe ich einen grünen namen und locker 6 rote in die mitte laufen. plötzlich fliegen 6 rote namen in alle richtungen von der flagge weg ins leere
tztztz, sollen doch nich dran sterben.
ich geh doch net ins BG um Avatare zu töten

der Spruch ist im pvp aber noch bekloppter , besonders für tanks.
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Alt 18.02.2010, 23:55   #18 (permalink)
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Zitat:
Zitat von XUltimaX
Ich hoffe die AVs werden jetzt mal endlich wieder mehr zu dem, was sie mal waren. Nicht mehr dieses "wir rushen alle zusammen nach vorne, der Tank nimmt sich alle Mobs und wird durchgehealt und der Rest haut den Boss um…"
Ich denke man sollte da nicht zu voreilig sein. So wie ich das verstanden habe wird das Erobern der Friedhöfe und Zerstören der Türme/Bunker mehr Ehre bieten als das Töten des Anführers der gegnerischen Fraktion. Was aber soll das im Endeffekt ändern? Die Bunker und Türme werden doch so gut wie immer nebenbei zerstört ehe man den Boss besiegt. Die Ehre wird im Prinzip nur umverteilt, was aber kein Grund sein soll nicht direkt zum Boss zu 'rushen'. Ich bin mal gespannt von wieviel Ehre hier überhaupt die Rede ist. Erst wenn die Eroberungen wirklich anspornen, wird sich etwas ändern.

Generell bleibt zu sagen dass vom ursprünglichen Konzept des Alteractals nicht viel mehr übrig ist. Es gibt praktisch keine NSCs mehr, Spezialwaffen (Reiter, Greifen, Ivus) sind die Mühe kaum noch wert da sie zu lange brauchen und gar nicht mehr effektiv sind. Das Reinforcement-System beendet große Schlachten wenn zuviel 'gezergt' wird. Ich verstehe einfach nicht was Blizzard mit dem Alteractal noch bezweckt. Die paar genannten Änderungen werden das Schlachtfeld sicher nicht zum alten Ruhm verhelfen.
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Alt 19.02.2010, 00:12   #19 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Schrägy Beitrag anzeigen
Ich denke man sollte da nicht zu voreilig sein. So wie ich das verstanden habe wird das Erobern der Friedhöfe und Zerstören der Türme/Bunker mehr Ehre bieten als das Töten des Anführers der gegnerischen Fraktion. Was aber soll das im Endeffekt ändern? Die Bunker und Türme werden doch so gut wie immer nebenbei zerstört ehe man den Boss besiegt. Die Ehre wird im Prinzip nur umverteilt, was aber kein Grund sein soll nicht direkt zum Boss zu 'rushen'. Ich bin mal gespannt von wieviel Ehre hier überhaupt die Rede ist. Erst wenn die Eroberungen wirklich anspornen, wird sich etwas ändern.

Generell bleibt zu sagen dass vom ursprünglichen Konzept des Alteractals nicht viel mehr übrig ist. Es gibt praktisch keine NSCs mehr, Spezialwaffen (Reiter, Greifen, Ivus) sind die Mühe kaum noch wert da sie zu lange brauchen und gar nicht mehr effektiv sind. Das Reinforcement-System beendet große Schlachten wenn zuviel 'gezergt' wird. Ich verstehe einfach nicht was Blizzard mit dem Alteractal noch bezweckt. Die paar genannten Änderungen werden das Schlachtfeld sicher nicht zum alten Ruhm verhelfen.
Ich rede hier von BC Zeiten. Das Classic AV ist das wenigste was ich will... Ein endlos BG ist nervig. Heutzutage gibts viel mehr, dass man tun kann, als früher. Da stundenlang in einem BG verbringen ist langweilig. Außerdem, nicht vergessen: Es gibt den Deserteur debuff .
Zu BC Zeiten wars noch normal deffer abzustellen, in der minute vorm anfang taktiken durchzugehen und die beiden mittleren Friedhöfe waren heilig. Man tappte nicht den Schneewehenfriedhof den Allies weg, genauso tappten die Allies nicht den Hordefriedhof weg (kA wie der heißt^^) Das war in 90% der AVs so. Jedenfalls auf Blutdurst.
Heutzutage hört man in jedem AV: Durchreiten, googogo!!! Wenn man beim Boss einmal wiped ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch wieder komplett bei seiner base zu respawnen, weil 1. nix getappt wird oder keiner die par mins warten wollte, bis man die friedhöfe hat. Es geht nur um Geschwindigkeit. Ein 5min AV ist keine Seltenheit mehr.
Wenn die 5mins aber nicht klappen und die Deff von beiden siegt, kommt totales Chaos ins Spiel. Friedhöfe werden getappt, die man nicht tappen sollte, da dann die gegnerische Fraktion mit zu vielen Leuten defft und der Druck auf die eigene Off zu groß wird oder aber Türme werden getappt und dann laufen die Leute einfach weiter ohne zu deffen.

Ich möchte keinen Zerg haben. Wenn ich PvP mache, möchte ich ein Ziel vor Augen haben. Aber ich will auch ein PvP BG haben, nicht so nen pseudo PvP, aber eigentlich PvE BG...
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Alt 19.02.2010, 00:24   #20 (permalink)
Satyr
 
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Sorry aber classic AV > all.

Weder BC und schon gar nicht LK AV machen so viel Spaß wie es damals war, auch wenn ein AV gerne mal nen ganzes WE gedauert hat.

Mittlerweile mache ich ja nur noch zu Events PvP, weil's einfach nur noch Öde ist...
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Zitat:
Zitat von tobistar Beitrag anzeigen
windauge ich gucke nicht auf mein deutsch ich will einfach nur wieder schreiben könen
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Alt 19.02.2010, 00:49   #21 (permalink)
Tuskarr
 
Benutzerbild von Theojin
 
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PvP dient für mich eh nur noch als Lückenfüller. Macht kaum noch Spaß, ist fernab jeglicher Balance, und total idiotisch im Großen und Ganzen.

Ich will meine WE-Zerg-AVs wieder. Mittlerweile tue ich alles dafür in den AVs, das es eben kein Durchreiten und Boss klatschen PvE Gelumpe wird.
Ich schnappe mir ein paar Leute, und wir hauen die Allys bei Drek tot, sodaß sie in ihrer Base spawnen.
Dann trifft man sich an einem FHs wieder ( meist auf Höhe des Eisschwingenbunkers ) und das Schlachtfeld ist ein wundervolles PvP Schlachtfest.

So und nicht anders hat ein AV auszusehen. Kein bescheuertes Durchreiten, am besten ohne jeden PvP Kontakt.

Mal generell zu den Änderungen:

die sind zwar toll, aber für Ehre gibts nur einen feuchten Sch..ss, keine Waffen, kein Nix. Also was soll das. Die Blizzardleute sollten mal verstehen, das es immer noch einen großen Haufen Spieler gibt, die zwar gern PvP machen, aber eben die Arena zum Kotzen finden.
Aber das wäre wahrscheinlich zuviel verlangt.
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Alt 19.02.2010, 03:14   #22 (permalink)
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Benutzerbild von nobbie
 
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Also ich schlage neben dem Twinken meine Zeit bis Cataclysm mit 1K Winter- und AV-PvP tot, um das Furious Gladiator - Set für Heilschamanen nebenbei zu farmen (gibt's jetzt für Ehrenpunkte only). Ist immer wieder lustig, so 'ne Massenprügelei zwischendurch.
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Alt 19.02.2010, 03:25   #23 (permalink)
Arakkoa
 
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Zitat:
Zitat von nobbie Beitrag anzeigen
Also ich schlage neben dem Twinken meine Zeit bis Cataclysm mit 1K Winter- und AV-PvP tot, um das Furious Gladiator - Set für Heilschamanen nebenbei zu farmen (gibt's jetzt für Ehrenpunkte only). Ist immer wieder lustig, so 'ne Massenprügelei zwischendurch.
Dazu noch ne Daily-Heroic - passt sehr gut zu meinem Casual-Dasein. Einfach Einloggen, wenn man Lust und Laune und Zeit hat.
Man verpasst eh nur sehr wenig, wenn man keine 25er mehr raidet.
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Alt 19.02.2010, 03:57   #24 (permalink)
Trogg
 
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bleibt mal abzuwarten ob mehr ehre auch mehr leute motiviert
in ein bg zu gehen.
ich mein was will man mit der ehre anfangen ?
das einsteiger pvp-set kann man doch auch jetz schon fix
zusammenspielen.

ich gehöre zwar zu den leuten die bg aus spass machen
(ja solls auchgeben )
aber sind wir mal ehrlich, die meissten spieler wollen
was sehen... belohnt werden usw.

ohne änderungen am händlerangebot
(vergleicht man das mal mit den pve händlern ist es wirklich extrem mikrig) wird sich meiner meinung nach nicht viel ändern.

seit langem fordert die community ja ehre-waffen, das können
ja auch gut waffen sein aus der vorletzen saison,
zu einem meintetwegen hohem ehre/markenpreis
und das würde dann auch nicht die pve balance stören.

btw mehr ehre sollte auch höheres ehrecap bedeuten.
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Alt 19.02.2010, 07:53   #25 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Käptain Nemo Beitrag anzeigen
Man verpasst eh nur sehr wenig, wenn man keine 25er mehr raidet.
Nun, da haben so manche aber andere Ansichten, 25er ist meiner Meinung nach das einzige was mich neben meinen Freunden überhaupt noch zum einloggen bringt. ICC 25 ist jedenfalls anspruchsvoll und bringt mich dazu auch mal wieder nene Manatrank zu schlucken und Gold loszuwerden. Daly Hero ist einfach nur noch langweiliges dahinzergen. Die einzige Art das noch interessanter zu machen ist dem Tank zu sagen er solle doch ja nicht aufhören zu pullen bis er beim Boss steht -.-

PVP ist ebenfalls immo ein Witz, kein Balancing (was ich allerdings gut finde, so kann sich das Balancing aufs PvE konzentrieren) kein Wettbewerb keine Kämpfe sondern nur noch entweder aneinander vorbeilaufen oder ein Gezerge was nicht mehr schön ist, da auch Abhärtung nicht mehr so viel Bringt um auch nur ansatzweise länger als 10 sec. zu leben.

Nene, ich spiele auch nicht mehr wirklich viel aber wenn dann nimm ich mir 3-4 std. Zeit und geh ICC

gruß
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