Alt 27.09.2007, 10:39   #1 (permalink)
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Post Kommentare: Patch 2.3: Inoffizielle Patch Notes

Die Kollegen von WorldOfRaids.com haben eine umfangreiche Liste mit Patch 2.3 Features und Änderungen kompiliert, die auf einer ganzen Anzahl von "blauen" Posts der letzten Tage basiert.
So gibt es ausser der neuen Instanz Zul'Aman beispielsweise eine Reihe Klassenänderungen und -verbesserungen oder ein neues Flugreittier von der Cenarischen Expedition, das den Ruf "Ehrfürchtig" benötigt sowie 2000 Goldstücke kosten wird. Einen Fluguntersatz in normaler und epischer Ausführung sollen sich Ingenieure in Zukunft sogar selber bauen können!

Zur inoffiziellen Feature-Liste (in Englisch) kommt ihr hier.



Quelle: WorldOfRaids.com


Hier kommt ihr zur ganzen News: News auf dem WorldofWar.de Portal

Geändert von nobbie (27.09.2007 um 11:12 Uhr)
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Alt 27.09.2007, 10:53   #2 (permalink)
Kobold
 
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Und die wichtigste Änderung wird natürlich komplett verschwiegen: Ingenieure erhalten ein baubares Flugmount.
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Alt 27.09.2007, 11:07   #3 (permalink)
Kobold
 
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wooot??? quelle?
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Alt 27.09.2007, 11:12   #4 (permalink)
Trogg
 
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Das mit den Ingimounts steht drin.

Mich würd aber interessieren, was es mit dem 2k Gold Mount von der Vorhut des Cenarius auf sich hat???

Muss ich das dann extra zu den 5k Gold vom fliegen lernen kaufen oder ist das dann alternativ?
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Alt 27.09.2007, 11:12   #5 (permalink)
Furbolg
 
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Jetzt wo Patch 2.2 eine herbe Enttäuschung geworden ist freue ich mich ganz besonders auf Patch 2.3
Hoffentlich lässt er nicht lange auf sich warten und kommt so schnell wie möglich.
Bin schon auf Zul'Aman und die Gildenbanken gespannt.
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Alt 27.09.2007, 11:14   #6 (permalink)
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steht mittlerweile auch auf der liste
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Alt 27.09.2007, 11:15   #7 (permalink)
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•Level 20-60 Quest EXP has been increased, while EXP to Level has been decreased

was zum geier..??

1/3rd of +Healing will count as +Dmg (src)

wurde aber auch zeit.. 1500 heilung sind dann immerhin 500 spelldmg, es ist eine verbesserung und vor allem für priester gut.

•Arcane Shot (Rank 6+) will now dispel 1 Magic effect in addition to damage. (src)

is doch net deren ernst? alle 5-6 sekunden ein magieeffekt weg? bisl zu stark, oder?

•Serpent Sting, Immolation Trap, and Explosive Trap gain additional damage based on Ranged Attack Power.

das hingegen is ENDLICH mal da wo jeder jäger sehnsüchtig drauf wartet! ^^

•New Talent - Sanctified Seals: Increases your chance to critically hit with all spells and melee by 1/2/3%, and reduces the chance your Seals can be dispelled by 33/66/100%
•Crusader Strike cooldown is being reduced to 6 seconds

wurde auch zeit! endlich muss ein pala nicht wie angesch.. dastehen ^^

priesteränderungen:

wie immer vorne ein stück dazu und hinten ein stück weg.. abgesehen von der manaregeneration, die is gut.



mal sehen was von den änderungen im finalen patch übrig bleibt..
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Alt 27.09.2007, 11:20   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von HansVonDerAlm Beitrag anzeigen

•Arcane Shot (Rank 6+) will now dispel 1 Magic effect in addition to damage. (src)

is doch net deren ernst? alle 5-6 sekunden ein magieeffekt weg? bisl zu stark, oder?
Naja, der Schamane hat Purge welches 2 Buffs dispelt, und das ohne CD... und wenn man sich so die Anzahl der Hunter im höheren Arena-Bereich ansieht ist ein solcher Buff vielleicht genau das Richtige.
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"That's my timey-wimey detector. It goes 'ding' when there's stuff."
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Alt 27.09.2007, 11:23   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Hunhau Beitrag anzeigen
Das mit den Ingimounts steht drin.

Mich würd aber interessieren, was es mit dem 2k Gold Mount von der Vorhut des Cenarius auf sich hat???

Muss ich das dann extra zu den 5k Gold vom fliegen lernen kaufen oder ist das dann alternativ?
das wird garantiert exklusiv der Skillkosten. Sprich das Mount kostet halt einfach 2k. Alles andere ist doch sehr unwahrscheinlich, gerade da es ja extrem einfach ist, dort ehrfürchtig zu werden.
Was es ist steht aber nicht. Originalzitat:
Zitat:
A propos des montures volantes, nous prévoyons d’en ajouter une nouvelle dans la mise à jour 2.3. Celle-ci pourra être achetée auprès de l’Expédition Cénarienne avec une réputation exaltée pour un prix d’environ deux mille pièces d’or.
Zu den Ingi-Mounts gibts offenbar keine Quelle, allerdings wurde ja schon öfters davon gesprochen, imho allerdings nicht oder jedenfalls nicht explizit im Zusammenhang mit 2.3. Würd ich also vorerst mit Vorsicht geniessen. Das mit dem Cenarius-Mount eigentlich ebenso, weiss ja nicht wie kompetent irgendein französischer CM da ist, vielleicht hatte der auch nur zum Frühstück eine Flasche Wein zuviel..
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Then Celegorm arose amid the throng, and drawing his sword he cried: "Be he friend or foe, whether demon of Morgoth, or Elf, or child of Men, or any other living thing in Arda, neither law, nor love, nor league of hell, nor might of the Valar, nor any power of wizardry shall defend him from the pursuing hate of Fëanor's sons, if he take or find a Silmaril and keep it. For the Silmarils we alone claim, until the world ends."
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Alt 27.09.2007, 11:24   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von HansVonDerAlm Beitrag anzeigen
•Level 20-60 Quest EXP has been increased, while EXP to Level has been decreased

was zum geier..??
Du bekommst mehr Erfahrungspunkte für gelöste Quests, während gleichzeitig weniger Erfahrung zum Erreichen des nächsten Levels erforderlich ist.
nobbie ist offline   Mit Zitat antworten Share with Facebook
Alt 27.09.2007, 11:26   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von nobbie Beitrag anzeigen
Du bekommst mehr Erfahrungspunkte für gelöste Quests, während gleichzeitig weniger Erfahrung zum Erreichen des nächsten Levels erforderlich ist.
ah.. hab net genau gelesen.. tja shit happens so früh in the morning *g*
HansVonDerAlm ist offline   Mit Zitat antworten Share with Facebook
Alt 27.09.2007, 11:26   #12 (permalink)
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btw offenbar gibts auch endlich die versprochene Belohnung für die Trial of Naaru-Questreihe:
Zitat:
New Title - Champion of the Naaru: Awarded to those who complete the Tempest Keep attunement quest at level 70.
Naja, da sag ich mal: Besser als nichts..
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Alt 27.09.2007, 12:39   #13 (permalink)
Arakkoa
 
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Das bild hat einer in einem anderen Forum verlinkt als Ingiflugmount - lol

duffybarracuda ist offline   Mit Zitat antworten Share with Facebook
Alt 27.09.2007, 12:40   #14 (permalink)
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2000Gold für ein Flugmount? Das muss ja ein gaaaanz besonderes sein- oder hab ich da was falsch verstanden? Wenn ich Celegorm´ post richtig verstanden hab, soll das Vieh 2000g kosten.
Naja, diese 3 Quests... will ich auch mal machen. ist bestimmt ganz lustig

edit: Zum Bild- lol. Da stelle ich mir gerade so´n Gnom vor... "Und wie bremse ich"..."Nutz die Füße"...*schaut auf seine Stummel*"..."Ok!"...*10min später*..."Wo ist der Gnom?"..."Seine Beine waren zu kurz, der segelt da noch irgendwo rum"- und weit entfernt ertönt ein Schrei "Wie bremse ich?!"^^
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Ich bin männlich, damit das ma klar ist! Ich bin keine Frau!

Aber ich bin ein nettes Männliches Menschlein - manchmal und manchmal bin ich dann auch gaaanz anders
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Alt 27.09.2007, 13:05   #15 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Mitzy Beitrag anzeigen
2000Gold für ein Flugmount? Das muss ja ein gaaaanz besonderes sein- oder hab ich da was falsch verstanden? Wenn ich Celegorm´ post richtig verstanden hab, soll das Vieh 2000g kosten.
Naja, diese 3 Quests... will ich auch mal machen. ist bestimmt ganz lustig

edit: Zum Bild- lol. Da stelle ich mir gerade so´n Gnom vor... "Und wie bremse ich"..."Nutz die Füße"...*schaut auf seine Stummel*"..."Ok!"...*10min später*..."Wo ist der Gnom?"..."Seine Beine waren zu kurz, der segelt da noch irgendwo rum"- und weit entfernt ertönt ein Schrei "Wie bremse ich?!"^^
alles quatsch.. nachdem eh nur gnome ingenieure sind is das neue flugmount einfach nur eine gasflasche mit reinem heilum drin. wie man damit fliegen soll? ganz einfach, der gnom atmet einmal gaaaaaaanz tief ein und ab gehts *zerkugel*
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Alt 27.09.2007, 13:08   #16 (permalink)
Furbolg
 
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Da ich einen Schurken und einen Priester spiele, freue ich mich sehr über die Änderungen, bedeuten Sie doch entscheidende Buffs in Sachen Gruppentauglichkeit.

Disziplin/Holy wird dadurch SEHR interessant und der Sub-Baum, der immer viel Spass brachte, würde in Raids auch ordentlich dazugewinnen.

20% Mehr Finisherschaden ab 35% HP ist ordentlich, und Verb. Hinterhalt / Meucheln gewinnt durch den neuen Shadowstep deutlich an Nutzen. Alle 40 Sek ein ordentliches Meucheln für 50% Aggro. Mit Vorbereitung (welches hoffentlich Shadowstep auch zurücksetzt) wäre das eine nette Sache, die man auch in Raids überlegen könnte.

Mal sehen was aber am Ende von diesen Versprechungen so übrig bleibt.
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>> Besucht mich mal auf Metadragon.de - die unabhängige Review- und Medienseite <<
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Alt 27.09.2007, 13:21   #17 (permalink)
Gnoll
 
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Die Änderungen am Ele-Shamy wären viel zu heftig, das wird SO nicht lange bestand haben schätze ich mal,

2,5 LB und 2,0 CL mit Talent dann jeweils 1,5 und 1,0 etwas leicht übertrieben - gleichzeitig weniger Manakosten UND das allerschärfste: Overload procct bis zu 4 ma öfter, macht aber dann 50 % weniger Schaden, ok damit lohnt es sich, es zu skillen, aber mal anhand ner milchmädchen rechnung die wohl komplett falsch is aber nur son grundstock zur überlegung sein soll...

angenommen wir haben 5 LB's mit 1000 DMG (ja, ist leicht zu erreichen aber is ja nur nen läppisches beispiel :>)

vor 2.3 | 2.3
5x2,5 --> 12,5 seks |5x1,5 --> 7,5
5 x 1000 --> 6000 dmg |5x1000 --> 6000 dmg
100:5 -->20ester LB führt zum Overload |100:20 --> 5 ergo beim 5.LB overload mit 500 dmg
__________________________________________________________________________________
Dmg Gesamt: 6k dmg in 12,5 seks |6,5 k dmg in 7,5 seks
Allerdings noch 5 seks übrig in der wir noch 3
LB'S casten könnten, was dann nochma zusätzlich
3k dmg macht ergo 9,5 k das wären im gegensatz zu vor dem patch 150 %. Ich weiss das hier bestimmt irgendwo ein Wurm drin is, das war auch mehr ein kurzer überschlag im kopf, mehr ein richtwert, aber das ergebnis ist doch schon etwas überraschend, oder :>? [Crits hab ich ma rausgelassen]

Lin
€: Sorry is alles etwas verrutscht da oben ^^"
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Alt 27.09.2007, 13:29   #18 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Lingaru Beitrag anzeigen
Die Änderungen am Ele-Shamy wären viel zu heftig, das wird SO nicht lange bestand haben schätze ich mal,

2,5 LB und 2,0 CL mit Talent dann jeweils 1,5 und 1,0 etwas leicht übertrieben - gleichzeitig weniger Manakosten UND das allerschärfste: Overload procct bis zu 4 ma öfter, macht aber dann 50 % weniger Schaden, ok damit lohnt es sich, es zu skillen, aber mal anhand ner milchmädchen rechnung die wohl komplett falsch is aber nur son grundstock zur überlegung sein soll...

angenommen wir haben 5 LB's mit 1000 DMG (ja, ist leicht zu erreichen aber is ja nur nen läppisches beispiel :>)

vor 2.3 2.3
5x2,5 --> 12,5 seks 5x1,5 --> 7,5
5 x 1000 --> 6000 dmg 5x1000 --> 6000 dmg
100:5 -->20ester LB führt zum Overload 100:20 --> 5 ergo beim 5.LB overload mit 500 dmg
__________________________________________________________________________________
Dmg Gesamt: 6k dmg in 12,5 seks 6,5 k dmg in 7,5 seks
Allerdings noch 5 seks übrig in der wir noch 3
LB'S casten könnten, was dann nochma zusätzlich
3k dmg macht ergo 9,5 k das wären im gegensatz zu vor dem patch 150 %. Ich weiss das hier bestimmt irgendwo ein Wurm drin is, das war auch mehr ein kurzer überschlag im kopf, mehr ein richtwert, aber das ergebnis ist doch schon etwas überraschend, oder :>? [Crits hab ich ma rausgelassen]

Lin
Du solltest dir die Änderungen nochmal gaaanz genau durchlesen. Zwar wird die Basiszauberzeit reduziert, die Verbesserung durch das Talent wird aber auch von -1 Sek. auf -0,5 Sek. halbiert - an der Zauberzeit ändert sich also für einen Ele-Schamanen nichts.

Außerdem führt die Änderung dazu, dass LB mit 2,5 Sek. als Basis nur noch 2,5 / 3,5 = 71% Spelldamage bekommt, während es im Moment noch 3 / 3,5 = 85,7% sind. Im Endeffekt würde die Änderung sogar dazu führen, dass ein gut ausgerüsteter Ele-Shami weniger Schaden macht als momentan (nur bei relativ wenig Spelldamage würde der Lightning Overload-Buff den Spelldamage-Nerf noch ausgleichen).
__________________

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Alt 27.09.2007, 13:32   #19 (permalink)
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Ah so kriegt das ganze Hand und Fuß Danke das wäre mir auch irgendwo etwas zu abartig rübergekommen^^
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Alt 27.09.2007, 14:12   #20 (permalink)
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*kürschnern verlern*
*zum ingi lehrer renn*
*in zukunft mit schrottreifem doppeldecker in der welt rumkurv*


YIPPIEEEEEE!! Damals im BC Movie is mir der Kinnladen schon runtergesackt und nun wird es endlich wirklichkeit!


(für mich ist das glas halbvoll, nicht halbleer!)
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Alle die mal wieder am Namen ausdenken sind, holt euch Google Earth und scrollt bissl aufm Globus entlang, hab bisher immer was gefunden!
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Alt 27.09.2007, 14:29   #21 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Fendranor Beitrag anzeigen
Da ich einen Schurken und einen Priester spiele, freue ich mich sehr über die Änderungen, bedeuten Sie doch entscheidende Buffs in Sachen Gruppentauglichkeit.

Disziplin/Holy wird dadurch SEHR interessant und der Sub-Baum, der immer viel Spass brachte, würde in Raids auch ordentlich dazugewinnen.

20% Mehr Finisherschaden ab 35% HP ist ordentlich, und Verb. Hinterhalt / Meucheln gewinnt durch den neuen Shadowstep deutlich an Nutzen. Alle 40 Sek ein ordentliches Meucheln für 50% Aggro. Mit Vorbereitung (welches hoffentlich Shadowstep auch zurücksetzt) wäre das eine nette Sache, die man auch in Raids überlegen könnte.

Mal sehen was aber am Ende von diesen Versprechungen so übrig bleibt.

Naja, wenn man im kampf shadow steb nutzen kann,is es ne nette veränderung,aber immernoch bei weitem keine alternative für raid pve , und für arena finde ich die beidhändigkeit (am besten 41/20) immer noch besser , dank abhärtung.
"Dirty Deeds increases damage of special attacks by 10/20% against targets below 35% health."
wird einige freuen für die arena wenn sie dementpsrechend geskillt sind.

aber ich denke die patchnotes werden soweit den meisten schurken egal sein.(vorallem im kern bereich pve)
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Alt 27.09.2007, 14:41   #22 (permalink)
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Oha, wenn's so bleibt, wird der Patch sogar gut.

Kriegeränderungen sind fein (d.h. kein massiver Nerf..... alte Kriegerspieler wissen was ich meine...)
Schurkenänderungen sind super
Zul'Aman
Heroische Abzeichen in Kara
Daily Quests in Battlegrounds! Geniale Änderung, hatte ich auch schon im Forum vorgeschlagen
Neues Flugmount ist für nen Mountsammler wie mich eh Pflicht
Schneller Leveln zwischen 20 und 60 auch genial

Das einzige was mich nervt sind die 2k Ratinganforderungen für Schultern. Nen Set mit unpassenden Schultern sieht einfach ******* aus, aber ich gehe nicht davon aus, dass sie die 2k Rating lange behalten werden, das wird sicherlich nach viel gewhine runtergesetzt
__________________



Zitat:
You and your 15 bucks a month say you can play however you want, but 9 other people and their 135 dollars say 'Shut up and learn to play.'
Wer ist eigentlich dieser Diss .... und warum bekommt der soviele Items ?!
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Alt 27.09.2007, 16:12   #23 (permalink)
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Server: Zirkel des Cenarius
Charakter: Thorana
Rasse: Draenei
Klasse: Schamane
Thorana eine Nachricht über ICQ schicken
Na ganz klasse . Wirklich toll .

Ich hoffe mal das der Ele Shamy Nerf so nicht kommt .
Die hätten die Casttime und das Talent zur Änderung so lassen sollen . Rest ist ok .

Aber nö . Ham wohl doch zuviele Mages und Hexer sich beschwert .


Hoffnung stirbt zuletzt .
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Alt 27.09.2007, 17:04   #24 (permalink)
Arakkoa
 
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jo guter Patch
Schultern sind eigentlich das sichtbarste an der Rüstung und find ich gut die Änderung - sieht man gleich wers drauf hat
duffybarracuda ist offline   Mit Zitat antworten Share with Facebook
Alt 27.09.2007, 17:13   #25 (permalink)
Hogger
 
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Ingi mount normal:


Episch:
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