Alt 02.02.2012, 10:03   #1 (permalink)
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Patch 4.3.2: 64-Bit-Client nun funktionsfähig

Update: Der deutsche Sticky wurde nun geupdatet und der 64-Bit-Client ist nun offiziell für die deutschen Server verfügbar.

Mit dem gestern aufgespielten Patch 4.3.2 waren viele verwundert, wieso es keinen 64-Bit-Clienten gab. Dieser wird nun... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 02.02.2012, 10:12   #2 (permalink)
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Was heißt im WoW Ordner entpacken? Klingt ja fast schon zu einfach, keine Datein in Unterordner verschieben nix?

Das muss ich ja fast noch ausprobieren heute ^^

Toob
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Alt 02.02.2012, 10:58   #3 (permalink)
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Es kommen wirklich nur drei Dateien aus dem Zip-Ordner in den WoW-Ordner. Mehr ist nicht zu tun
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Alt 02.02.2012, 10:58   #4 (permalink)
Murloc
 
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habs eben angetestet. man kann wow aufjedenfall nicht mit der wow64.exe starten. hab die dateien ganz normal in den ordner entpackt. bei starten bekomme ich jedesmal folgende meldung:

beim login ist ein fehler aufgetreten. bitte versuchen sie es später wieder. sollte das problem weuterhin bestehen, kontaktieren sie unseren kundensupport. usw. usw.

selbe problem besteht bei mir im übrigen auch, wenn ich die launcher.exe starte.

starte ich über die normale wow.exe, dann kann ich mich ohne fehlermeldung einloggen. allerdings dürfte es die 32bit sein.
fehler gefunden. ich hatte die ganze 64bit datei auf den desktop gezogen, anstatt nur eine verknüpfung. jetzt klappts auch mit dem launcher.
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Geändert von Eclipse1976 (02.02.2012 um 11:08 Uhr)
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Alt 02.02.2012, 11:12   #5 (permalink)
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Benutzerbild von Taseni
 
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Zitat:
Zitat von Eclipse1976 Beitrag anzeigen
fehler gefunden. ich hatte die ganze 64bit datei auf den desktop gezogen, anstatt nur eine verknüpfung. jetzt klappts auch mit dem launcher.


Das könnte auch ich gewesen sein
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Alt 02.02.2012, 11:13   #6 (permalink)
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Als totaler Computer Drops, muss ich jetz mal fragen. Was bringt mir der 64er Client im Verhältnis zum 32er und ja, ich hab ein Win7 64er System. Deswegen frag ich so blöd
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Alt 02.02.2012, 11:21   #7 (permalink)
Hogger
 
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Der Hauptvorteil liegt darin das du mehr Speicher nutzen kannst als mit dem 32 Bit Client und dadurch möglicher weise (zumindest wäre es wünschenswert) einen Performancegewinn hast.
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Alt 02.02.2012, 11:26   #8 (permalink)
Worgen
 
Benutzerbild von Runaway-Fan
 
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Und mehr Speicher braucht man vor allem bei vielen und/oder aufwändigen Addons. der nackte WoW-Client hat bei mir nie mehr als ein paar hundert MB im Arbeitsspeicher belegt.

Trotzdem werde ich ab heute Abend auch im Live-System den 64bit-Client nutzen und mal schauen, ob es irgendwelche Unterschiede gibt. Beim PTR war nichts festzustellen, wobei ich dort keine Addons drin hatte und auch bei keinem Raid dabei war.

Zum Artikel: Als im EU-Forum der blaue geschrieben hat, dass es derzeit noch nicht geht, ging es auch mit dem US-Client nicht. Die EU-Anmeldeserver haben die 64-bit-Version als unbekannt abgelehnt. Erst heute früh wurden sie wohl aktualisiert und erlauben nun das Einloggen mit dem 64-bit-Client.
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Alt 02.02.2012, 11:48   #9 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von JhonnyB
 
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Aber nicht vergessen, im Launcher, bei Optionen - Voreinstellungen zum Spiel, den Haken bei 32 Bit raus oder rein zu machen.
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Wir suchen immer nette und aktive Spieler. Meldet euch einfach bei der Gilde Twilights auf Malygos.
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Alt 02.02.2012, 11:51   #10 (permalink)
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Benutzerbild von nobbie
 
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Eben installiert und ich muss sagen seit heute merke ich endlich, dass ich 4GB RAM habe.
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Alt 02.02.2012, 12:25   #11 (permalink)
Satyr
 
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Mit 32 Bit gingen doch schon immer 3-4 GB oder irre ich mich da ?

*An seinen 486er denkt mit 8 MB Ram*
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Alt 02.02.2012, 12:42   #12 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Nocturne Beitrag anzeigen
Mit 32 Bit gingen doch schon immer 3-4 GB oder irre ich mich da ?
Ja, aber nicht so flüssig.
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Alt 02.02.2012, 12:44   #13 (permalink)
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Benutzerbild von killrunner
 
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Zitat:
Zitat von Nocturne Beitrag anzeigen
...oder irre ich mich da ?
Der Herr irrt.

Bei 32 Bit Windows sind pro Prozess normalerweise 2GB nutzbar, mit einigen Tricks auch im Prozess 3GB.

Nur wenn ein Programm und Windows extra PAE unterstuetzt, kann es auch mehr nutzen. Physical Address Extension
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Alt 02.02.2012, 12:48   #14 (permalink)
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Kurz getestet in der Hauptstadt aber konnte so gerade keinen Unterschied feststellen. Denke heute Abend beim Raid kann man das besser testen.
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Alt 02.02.2012, 12:49   #15 (permalink)
Murloc
 
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den einzigen unterschied, den ich feststellen konnte, die bildrate ist deutlich besser, als vorher. keine lags in og, die ladzeiten sind minimal besser geworden. mal heute abend abwarten, wenn der server voller ist.
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Alt 02.02.2012, 12:52   #16 (permalink)
Arakkoa
 
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Zitat:
Zitat von Klemy Beitrag anzeigen
Kurz getestet in der Hauptstadt aber konnte so gerade keinen Unterschied feststellen. Denke heute Abend beim Raid kann man das besser testen.
ich habe SW mit dem 64bit Client etwas schlechtere fps, der Addon-Speicherverbrauch ist explodiert und einige Einstellungen (Schriftart und größe) werden nicht richtig geladen.
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Alt 02.02.2012, 12:52   #17 (permalink)
Arakkoa
 
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Hui... Das ging ja doch schneller als ich erwartet hatte. Nach dem bluepost dachte ich der käme mit 5.0 erst...

Schön dann dürfte ich ja endlich meine investition in die 6GB merken oder irre ich mich? (laut titanbar habe ich im schnitt 120mb an addons im Speicher) oder ist das noch immer irrelevant um FPS zu gewinnen?


Edit wundert sich noch: wie schaut's mit den macusern unter uns aus? Gibt's für die auch ne neue Version? Immerhin haben die schon seid Beginn an das Video-Capture-Feature... Und da würde die 64Bit Version doch noch mehr Sinn machen (wenn der Film erstmal im RAM landet und dann "produziert" wird)

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Geändert von Riku (02.02.2012 um 13:15 Uhr)
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Alt 02.02.2012, 13:35   #18 (permalink)
Kobold
 
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Auch für den Mac gibt es den 64bit-Client. Allerdings erwarte ich nicht all zu große Unterschiede. Läuft ja auch bisher sehr gut, der 32-bit client.
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Alt 02.02.2012, 14:31   #19 (permalink)
Graue Eminenz
 
Benutzerbild von Yuki
 
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Yuki eine Nachricht über ICQ schicken
Ich warte erstmal, bis das Ding standardmässig heruntergeladen werden kann ohne irgendwelche Datein aus dem Forum zu ziehen.
Die meisten die gerne mehr Perfomance hätten wäre mehr geholfen, sie würden Schatten reduzieren und das Sytem entrümpeln^^
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Alt 02.02.2012, 14:44   #20 (permalink)
Hogger
 
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0.0 Es ist doch ein offizieller Download aus dem battle.net
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Alt 02.02.2012, 14:45   #21 (permalink)
Kobold
 
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Hab die Datei in meinem WoW Ordner gepackt und die Launcher.exe gestartet und danach auch das Spiel, aber wenn ich mich einloggen moechte, bekomm ich die Fehlermeldung Beim Login ist ein Fehler aufgetreten
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Alt 02.02.2012, 14:48   #22 (permalink)
Graue Eminenz
 
Benutzerbild von Yuki
 
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Zitat:
Zitat von slowly0 Beitrag anzeigen
0.0 Es ist doch ein offizieller Download aus dem battle.net
Zitat:
Blizzard übernimmt keine Garantie, dass es mit den Dateien aus dem amerikanischen Forum funktioniert, jedoch hat es bei uns keine Probleme gegeben und ihr könnt es gerne auf eigene Gefahr ausprobieren und uns berichten, ob ihr Unterschiede feststellen könnt.
Wenn schon Betatester, dann lieber bei D3
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Alt 02.02.2012, 14:53   #23 (permalink)
Hogger
 
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Ok aber die übernehmen eh nie ne Garantie für irgendwas also eigentlich kein Unterschied zum bisherigen
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Alt 02.02.2012, 14:55   #24 (permalink)
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Aber sie schreiben das sonst nie so explizit hinzu und der neue Client kommt so oder so zu uns
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Alt 02.02.2012, 15:01   #25 (permalink)
Hogger
 
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Na ja, ich werds heute abend mal testen vorher bin ich eh nicht zuhaus^^
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