Alt 05.01.2005, 13:14   #1 (permalink)
Murloc
 
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Post Kommentare: World of Warcraft Preview auf GBase

Das Spieleportal GBase hat ein Preview zu World of Warcraft veröffentlicht. Dabei benennt GBase nicht nur positive Aspekte, sondern auch einige Kritikpunkte an World of Warcraft.

Dass World of Warcraft im Bereich der Computerspiele ein echter Knüller wird, steht jetzt schon fest. Dafür sorgt schon allein der jahrelange Hype und die grosse Blizzard-Fangemeinde. Stolze Dark Age of Camelot-Spieler werden sich mit dem neuen Spielmaterial allerdings schwer tun, dafür wird einfach zu wenig Komplexität geboten. Immerhin gibt es endlich wieder neue Welten zu erkunden und mit der reichhaltigen Anzahl an Quests kommt auch kaum Langeweile auf. Bleibt nur zu hoffen, dass bis zum Release des Spiels noch etwas mehr in das Spiel integriert wird, so dass der lange Hype auch endlich gerechtfertigt wird. Ein Next-Generation-Spiel ist momentan nicht wirklich zu erkennen, wohl aber mit der beste Vertreter seines Genres


Das Preview ist auf jedenfall einen Blick mehr wert, denn es werden die von GBase erkannten Stärken und Schwächen des Spiels klar hervorgehoben. Wir hoffen auf eine lebhafte Diskussion und wünschen viel Spass.

GBase Artikel auf GBase



Hier kommt ihr zur ganzen News: News auf dem WorldofWar.de Portal
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Alt 05.01.2005, 13:18   #2 (permalink)
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Alt 05.01.2005, 13:21   #3 (permalink)
Worgen
 
Benutzerbild von Trumbazz
 
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@ WhiteDawn LOL ??!!



ich finde den bericht ziemlich gut, besonders dass sie auch kritik an den ausnahme spiel haben
wer mit WoW noch nicht so vertraut ist sollte den breicht auf jeden fall mal lesen, den für einsteiger gibt er auch nützliche tips und bringt die spielewelt etwas näher.





gruß Trumb
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Wer um Gnade bittet ist ein Feigling, gnade gebührt dem der um das Schwert bittet.
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Alt 05.01.2005, 13:23   #4 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von PeacemakerOne
 
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Mich würde interessieren wie das mit EverQuest 2 ist.

Ist dort die Komplexität geboten ?

DAOC ist ja ein bisschen alt geworden und EverQuest 2 wäre ja für die meisten DAOC Spieler die nächste wahl, wenn nicht WOW.

LG

Hakon
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Alt 05.01.2005, 13:23   #5 (permalink)
Trogg
 
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auch ein ist spam!!!

guter artikel und auch mal einer der etwas nüchterner über das spiel schreibt!

zweifellos ein tolles spiel, wenn nicht so dass beste was es überhaupt gibt!

jedoch gibt es noch zahlreiche kritikpunkte, aber recht wird man es nie jedem machen!!!
__________________

wahrlich, es ist viel geschehen...aber hat sich deshalb auch nur das geringste getan?
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Alt 05.01.2005, 13:26   #6 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von gumman
 
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In meinen Augen haben sich die Autoren nicht lange genug mit WoW beschäftigt.
Den Artikel kann man so auch schreiben, ohne mehr als 3-5 Stunden gespielt zu haben, der Graphik-Aspekt wird ewig ausgebreitet (wie oft bei Artikeln, deren Autoren keine Ahnung vom Spiel haben), auf die Spielmechanik wird kaum eingegangen.

Positiv an dem Artikel ist, dass sich Kritik und Lob die Waage halten.
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Alt 05.01.2005, 13:28   #7 (permalink)
Hogger
 
Benutzerbild von Gungosh
 
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Wie schrieb MMORPG.com doch neulich in seinem EQ2 Review?

Sinngemäss: EQ2 ist genial, die Grafik, die Story, die Quests. Aber man sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht, es tut uns leid, das so sagen zu müssen, aber irgendwie wurde versäumt, all die tollen Komponenten zu einem sinnvollen Ganzen zu verbinden und den Spass einzubinden.

Ähnlich sehe ich es, wenn alte DAoC Hasen Schwierigkeiten mit WoW haben, weil es nicht genügend Komplexität bieten würde. Das halte ich für falsch, diese Games kranken eher an Featuritis und WoW bietet IMHO wesentlich mehr Spielspass.
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these bots are made for farming,
and that's just what they'll do,
one of these days these bots are gonna farm stuff out of you
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Alt 05.01.2005, 13:30   #8 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von PeacemakerOne
 
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Zitat:
(Original geschrieben von Gungosh)
Aber man sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht, es tut uns leid, das so sagen zu müssen, aber irgendwie wurde versäumt, all die tollen Komponenten zu einem sinnvollen Ganzen zu verbinden und den Spass einzubinden.
Wie ist das genau gemeint ?
Ich meine sie müssen doch aus EverQuest gelernt haben...

Liebe Grüße

Hakon
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Alt 05.01.2005, 13:30   #9 (permalink)
Banned
 
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Der Artikel spricht zwar vieles an, aber wenn ich ihn lese hör ich viel "Eigene Meinung" raus. Außerdem scheint hinter dem Artikel ein Daoc-fan zu stecken...
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Alt 05.01.2005, 13:31   #10 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von Iluminati
 
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"Bunter und wilder als Daoc" . . . jo das ist es in der Tat.

Der Autor trifft genau ins Schwarze mit diesem Artikel.

Die MMPORG-Fanwelt ist immo wirklich gespalten. Zum einen gibt es die erfahrerenen und auch älteren daoc-spieler,

und zum andereren, die oft neu einsteigenden noch jüngeren Blizz Fans . .
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Alt 05.01.2005, 13:31   #11 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von prooq
 
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Mal ein Artikel der sich von dem Hype für das Spiel los reißt. Allerdings würde ich die Grafik als weniger gewichtig einstufen. Da ich bis jetzt noch nicht in den Genuss von WoW kommen konnte, muss ich mich auf das beschränken, was ich auf Screenie sehen konnte. Und ehrlich gesagt: Mir gefällt das so. Die Beschreibung des Wassers find ich leicht übertrieben, und da man sich ja auch gröstenteils auf Land befindet, braucht man ja kein Wasser ala FarCry oder HalfLife2.

Zitat:
Außerdem scheint hinter dem Artikel ein Daoc-fan zu stecken...
Genau da shab ich mir auch gedacht
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Alt 05.01.2005, 13:32   #12 (permalink)
Kobold
 
Benutzerbild von Orc-Bro_1
 
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Naja, so gut ist der Bericht auch wieder nicht. Am Ende wirkt es eher so, als ob der zuständige Redakteur mal schnell auf die Toilette musste, denn er wiederholt sich nicht nur, sondern widerspricht auch dem vorher Ausgesagten.


Zumindest hat man sich aber Mühe gegeben, alle Stärken und Schwächen aufzulisten, immerhin ein Pluspunkt. Aber hat man jemals behauptet, dass WoW ein "Next-Generation-Spiel" wird? Mir würde es reichen, wenn man das, was bis jetzt alle MMORPGs nicht hinbekommen haben besser machen würde. Das allerdings ist nun wieder reine Ansichtssache.
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Alt 05.01.2005, 13:32   #13 (permalink)
Furbolg
 
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Soll er doch bei seinem DAoC bleiben, wenn ihm WoW zu seicht ist.

Wie viel Komplexität kann man denn so einem Spiel überhaupt zumuten, ohne das es in Frust ausartet?
Also ich finde gerade in diesem Punkt wurde von Blizzard 'ne ganz gute Mischung gefunden.
Wer das Spiel in 2 Wochen powergamermäßig "durchgezockt" hat, kann sich ja danach wieder seinem achso komplexen EQ2 oder DAoC widmen.
Es zwingt ihn ja keiner.
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Alt 05.01.2005, 13:33   #14 (permalink)
Arakkoa
 
Benutzerbild von Grim
 
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Ein Ausnahmespiel ist es halt nun wirklich nicht. Es hat das Gewand älterer MMorpgs in bunter prachtgrafik und im fantastischen wow universum.
Wie sich das Spiel gegen den wohl stärksten Konkurrenten Everquest 2 auf Dauer schlagen wird, wird die Zeit zeigen.

@algari

wow, bei den darkstalkern sieht man ja fast alle namen die auch bei swg bei euch zu finden sind.
Bin mal gespannt wie es klappt gleich 2 mmorpgs unter einem hut zu halten. Ihr hattet ja schon so genug Probleme in swg.
Aber viel Glück euch!!!
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Alt 05.01.2005, 13:37   #15 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von Trebor
 
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Zitat:
(Original geschrieben von PeacemakerOne)
DAOC ist ja ein bisschen alt geworden und EverQuest 2 wäre ja für die meisten DAOC Spieler die nächste wahl, wenn nicht WOW.
jo DAoC ist schon a bisserl alt ... aber
wer DAoC wegen PvP bzw RvR lieb ... wird mit EQ2 nicht glücklich werden (das es kein PvP gibt)

wer aber lieber mit freunden abenteuer erlebt oder die welt erkunden will (so wie ich),
ist bei WoW gut aufgehoben
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TAKE IT EASY ... BUT TAKE IT
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Alt 05.01.2005, 13:37   #16 (permalink)
Gnoll
 
Benutzerbild von sneaker_POs
 
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Also ich hab auch einige Zeit DAoC (Dark Age of Camelot - für alle dies nicht wissen) gespielt. Ganz nett wenn man nebenbei was anderes zu tun hat - bei einer Manaaufladezeit von 5 Minuten Echtzeit(!) *gähn*
Von der Benutzerfreundlichkeit des "Questsystems" will ich hier mal gar nicht anfangen zu erzählen...

Ich finde, dass WoW bereits alles hat was ein gutes MMORPG braucht. Bei DAoC war am Anfang auch noch nicht dieselbe Komplexität wie jetzt gegeben und ich glaube, dass auch bei WoW noch einiges an Spielinhalt auf uns zukommen wird.

Ich freu mich auf alle Fälle schon darauf WoW endlich wieder spielen zu können, da es - im Gegensatz zu anderen MMORPGs - enorm kurzweilig ist und vor allem dadruch einfach Spaß macht!
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Alt 05.01.2005, 13:38   #17 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von thk2012
 
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abgesehen davon das der artikel bereits vor mehr als 2 monaten geschreiben wurde, ist er halbwegs sachlich und nicht so himmelhoch juachzend wie einige der "bezahlten"
spielemagazine. aber ansonsten finde ich, nicht jeder erschienene artikel in irgendeinem onlinemagazin sollte
hier einen news wert sein.
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Alt 05.01.2005, 13:40   #18 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von Avenger
 
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mhhh, der artikel ist vom 11.11.2004 ... nicht gerade neu würde ich sagen ...

ansonsten kann sich der autor scheinbar nicht entscheiden ob er das spiel toll finden soll oder nicht ... und die ständigen vergleiche mit daoc sind total daneben und nerven komplett ... ich kann doch nicht äpfel mit birnen vergleichen nur weil beides obst ist ... das die grafik comicmäßig und geschmackssache ist stellt der autor früh fest, aber dann doch immer wieder drauf rumzuhacken und es als blizz-kids game zu bezeichnen ... naja

das schlechteste preview das ich je gelesen hab
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"The more things change, the more they stay the same."
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Alt 05.01.2005, 13:40   #19 (permalink)
Trogg
 
Benutzerbild von PeacemakerOne
 
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Zitat:
(Original geschrieben von Trebor)
jo DAoC ist schon a bisserl alt ... aber
wer DAoC wegen PvP bzw RvR lieb ... wird mit EQ2 nicht glücklich werden (das es kein PvP gibt)

wer aber lieber mit freunden abenteuer erlebt oder die welt erkunden will (so wie ich), ist bei WoW gut aufgehoben
Kein PvP ? Das wusste ich nicht.
Aber Abendeuter kann man ja auch bei EQ2 erledigen, oder?

Ich find auch WOW richtig geil, aber ich wollte nur bisschen über EQ2 im Vergleich zu WOW erfahren.

Der Vergleich mit DAOC ist nicht so interessant wie ich finde.
EQ2 ist neuer und hat doch auch viel zu bieten.

LG

PeacemakerOne
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Alt 05.01.2005, 13:45   #20 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von Sleepy-01
 
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Naja ich kann es leider nicht beurteilen da ich weder DAOC noch WoW einmal gespielt habe.

Aber was ich mal sagen muss immer wenn ich auf worldofwar.de geh und ne neue news da is denk ich immer das hat mit der final zu tun und bekomm voll den Schock....
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Alt 05.01.2005, 13:47   #21 (permalink)
Murloc
 
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Splisch eine Nachricht über ICQ schicken
Aus EQ2 hätte man viel mehr machen können. Die LEute haben es viel zu früh Released.
Viele Übersetzungsfehler, ect.
Und das PvP fehlt auch. Deswegen ist WoW mein absoluter Favourit.

Zwar ist die Grafik besser in EQ2 (was ich nicht finde, da die Grafik von WoW evtl Comicmäßig ist aber einfach dazu passt) aber vom Spielerischen her (auch finde ich die Proffessionen zu komplex gestaltet in EQ2) ist WoW einfach besser.

MfG
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Alt 05.01.2005, 13:49   #22 (permalink)
Trogg
 
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Ohne den ganzen Artikel gelesen zu haben denke ich dennoch das der Autor recht hat. Es ist nunmal so das sich Einsteigerfreundlichkeit und Komplexität in 99% wiedersprechen.

Blizzard ist bekannt dafür einsteigerfreundliche Spiele mit langzeitmotivation zu machen. Jedes dieser Blizzard games ist aber auch was die Komplexität betrifft in dem jeweiligen Genre (Rollenspiel die Diablo reihe, Strategie die Warcraft reihe) meist auf einem der unteren plätze. Das mag für Gelegenheits spieler ein Vorteil sein, für perfektionstisch veranlagte langzeit Masochisten ( also viele DaoC spieler ) wird hier dann aber nach einiger zeit der gewisse reiz fehlen.

Den Erfolg von WoW wird es nicht bremsen. Zwar wird WoW dadurch früher oder später VIELLEICHT den echten Kern der MMORPG Gemeinde verlieren aber das war auch nie Blizzards Zielgruppe. Blizzard wollte ein Einsteiger freundliches MMORPG für JEDERMAN. und DaoCler und EQler sind nunmal nich jederman ....

Irgendjemand wollte wissen ob EQ2 mehr komplixität bietet.
JA, tut es aber dennoch nicht so viel wie unsere alt bekannten mmorpgs. Leider Es ist wohl ne Trend-Erscheinung einsteigerfreundliche und somit massentaugliche mmorpgs zu fabrizieren. Aus finanzieller Sicht durchaus verständlich den lieber 500.000 CS, LoD, WC3 (...) spieler als 75.000 DaoC und EQ spieler. Aus der sicht eines jahrelangen mmorpgs spieler der sich auch reinbeissen musste um durchzusteigen eine traurige Entwicklung.

Fipsi
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Alt 05.01.2005, 13:49   #23 (permalink)
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Jeder weiss, dass WoW kein überspiel ist. Ich finde, aber das der Autor manchmal ein wenig übertreibt. Ausserdem wird WoW ausschliesslich mit DAOC verglichen, anstatt mit seinem richtig Konkurrenten EQ2. Der Autor ist, wie alle bereits erwähnt haben, ein DAOC-Spieler. Ich finde es ein wenig übertrieben, was der Autor sagt. WoW mit DAOC zu vergleichen ist das dümmste was es gibt. DAOC gibt es schon lange und hat bis jetzt, glaube ich, 4 oder 5 Erweiterungen. Die Macher haben Erfahrung. Das ist Blizz erstes MMORPG und es ist 10mal besser, als die Anfangs Version von DAOC.

DAOC ist einfach nur noch auf Highlvl Zeugs ausgelegt. Jeder Spieler hat mindestens 5. Und dann verlangt man, dass blizz mehr Komplexität in das Spiel einbaut -.-.


Ich mag kritische und sachliche Berichte, aber dieser Bericht ist einfach von einem DAOC-Fan geschrieben.

edit: Ach ja und ich weiss nicht, was an DAOC so Komplex sein soll. Pures Monsterschlachten, keine sinvollen quests und OH ja die guten Tradeskills -.- . Ich war DAOC Spieler, aber ich weiss nicht was man da komplex nennen soll!
Bitte um eine nette Antwort ^^.


Gruß Baachos
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Alt 05.01.2005, 13:49   #24 (permalink)
Trogg
 
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Guter Artikel wie ich finde. Ich sehe alle Lob und Kritikpunkte an WoW über weite Strecken genau so!

Zum Thema Komplexität:
Als ich vor 3 Jahren anfing DAoC zu spielen, war davon noch nicht viel zu sehen. Zum Release war DAoC weniger komplex als WoW jetzt schon ist. Wir sprechen uns wieder wenn WoW seinen 3. Geburtstag feiert. Denn meiner Meinung nach erzielt man Langzeitmotivation nur durch Implementierung neuer Gebiete, Quests, Klassenverbesserungen, Items, PvP Systeme/Belohnungen etc.
Im Ergebnis wird es bei WoW nicht anders laufen!
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Time Is Not A Remedy Time Is Just An Enemy!
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Alt 05.01.2005, 13:51   #25 (permalink)
Kobold
 
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Hmm, ich denke die Leute bei GBase haben nicht sehr viel Ahnung, wenn sie ein Spiel so oberflächlich beurteilen. Sicher haben sie recht damit, dass noch viel mehr Komplexität her muss. Die wirklichen Herausforderungen sind aber:

- Gutes Balancing
- Ein Wirtschaftssystem, bei dem die Inflation gering ist.
- Grinding Sinnlos zu machen
- Lag gering zu halten
...

Sollte WoW die meisten dieser Punkte erfüllen, dann wird es ein Hit und nicht weil die Wasseroberflächen reflektieren oder nicht
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