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Alt 24.08.2011, 15:09   #1 (permalink)
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WoW Patch 4.3 - Die große WorldofWar.de Vorschau

Eure Anlaufstelle Nummer 1 für alle gebündelten Informationen zum kommenden Patch 4.3 ist fertig. Egal, ob ihr nach den neuesten Infos zum Todesschwinge-Raid sucht, Fragen zum Transmogrifizieren habt oder einfach noch einmal wissen wollt, was... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 24.08.2011, 15:23   #2 (permalink)
Furbolg
 
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Wow, der Screenshot zum Raidfinder war ja interessant den hatte ich noch nicht gesehen. (kurze Wiedergabe damit nicht jeder zurückklicken muss)

"You may complete this raid using Raid Finder once per week. This does not (!) effect your standard raid lockouts outside of raid finder"
Effektiv also eine zweite ID? Nur dann halt nur via Raidfinder? Interessant.

Gesamt gesehen schöne Übersicht zu den bisher angekündigten Sachen.
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Alt 24.08.2011, 15:43   #3 (permalink)
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Ja, dass ist mir eben auch aufgefallen. Der Shot ist aus der Präsentation bei der Pressekonferenz auf der Gamescom. Vielleicht haben wir damit auch eine Erklärung auf die Frage, wie Blizzard das 10er und 25er gleiche ID-Problem angehen möchte... ich fände das durchaus interessant...
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Alt 24.08.2011, 15:43   #4 (permalink)
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Die gefühlt 10te News zum Thema 4.3 aus der gleichen alten Quelle der Gamescom, danke Jonsy dass ihrs endlich zusammenfasst und damit ein Schlussstrich mit der alten News zieht
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Alt 24.08.2011, 15:47   #5 (permalink)
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Bisher haben wir nur Stückchen gesammelt und ich hatte gehofft, dass noch ein paar mehr offizielle Vorschauartikel kommen. Aber anscheinend scheint man erstmal zufrieden mit den Infos zu Patch 4.3 zu sein und somit haben wir den Artikel nun in der Tat als Zusammenfassung gemacht.

Aber wenn morgen wieder 10 Blueposts zum Thema Transmogrifizieren kommen, wird es wieder eine neue News dazu geben... sorry, Kreldor
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Alt 24.08.2011, 15:49   #6 (permalink)
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Na wenns was neues ist, sagt ja keiner was
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Alt 24.08.2011, 15:56   #7 (permalink)
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Also bisher waren in jeder News neue Inhalte drin. Ich gebe zu, bei der von gestern habe ich, damit wir schonmal einen Überblick haben, auch ein bisschen was wiederholt, aber in jeder gab es Neuigkeiten zu entdecken
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Alt 24.08.2011, 15:57   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von DrJones Beitrag anzeigen
Also bisher waren in jeder News neue Inhalte drin. Ich gebe zu, bei der von gestern habe ich, damit wir schonmal einen Überblick haben, auch ein bisschen was wiederholt, aber in jeder gab es Neuigkeiten zu entdecken
Genau, neue Satzstellungen!
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Alt 24.08.2011, 16:09   #9 (permalink)
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oh mein gott......ich sehs schon kommen wie jeder sich immer und immer immer immer immer!!!! wieder für baradinfeste anmelden wird. ich hoffe es gibt eine geeignete equiphürde UND einen check ob abhärtung drauf ist der einen automatisch ausschließt.
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Alt 24.08.2011, 18:38   #10 (permalink)
Furbolg
 
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Zitat:
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oh mein gott......ich sehs schon kommen wie jeder sich immer und immer immer immer immer!!!! wieder für baradinfeste anmelden wird. ich hoffe es gibt eine geeignete equiphürde UND einen check ob abhärtung drauf ist der einen automatisch ausschließt.
Das mit der Abhärtung etc. wird tatsächlich eine interessante Sache. Solange die Itemabfrage nicht etwas 'intelligenter' wird als im Moment oder der Raidfinder nur für die jeweils alten, bereits generften Tiers gilt, sehe ich viel Frustration ^^
Gleichzeitig kann ich mir aber vorstellen, dass das Machen der vorangegangenen Tiers ganz spassig werden kann.

Edit: Dem "Wieder & Wieder" ist, zumindest nach Screenshot her ein Riegel vorgeschoben indem man per Raid Finder auch nur einmal rein kann. Jeder Raid hat dann quasi 2 IDs; eine Raid Finder ID und eine 'konventionelle', die es bisher auch gab

@Dr.Jones: Ich muss sagen der Screenshot ist wirklich spannend, ich habs das sonst noch nirgendwo gesehen außer dem Bluepost, dass die Zusammenlegung von 10er&25er ID nicht nur Vorteile hatte und man an einer Lösung arbeitet. Saubere Arbeit ^^
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Alt 24.08.2011, 19:22   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Xardolan Beitrag anzeigen
Das mit der Abhärtung etc. wird tatsächlich eine interessante Sache. Solange die Itemabfrage nicht etwas 'intelligenter' wird als im Moment oder der Raidfinder nur für die jeweils alten, bereits generften Tiers gilt, sehe ich viel Frustration ^^
Gleichzeitig kann ich mir aber vorstellen, dass das Machen der vorangegangenen Tiers ganz spassig werden kann.

Edit: Dem "Wieder & Wieder" ist, zumindest nach Screenshot her ein Riegel vorgeschoben indem man per Raid Finder auch nur einmal rein kann. Jeder Raid hat dann quasi 2 IDs; eine Raid Finder ID und eine 'konventionelle', die es bisher auch gab

@Dr.Jones: Ich muss sagen der Screenshot ist wirklich spannend, ich habs das sonst noch nirgendwo gesehen außer dem Bluepost, dass die Zusammenlegung von 10er&25er ID nicht nur Vorteile hatte und man an einer Lösung arbeitet. Saubere Arbeit ^^
wären aber immer noch 2 trys pro woche...nene das is mir net so ganz sauber
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Alt 24.08.2011, 19:59   #12 (permalink)
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Warten wir mal ab ^^ Mal schauen was sie noch ankündigen. Bin auf jeden Fall gespannt.
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Alt 24.08.2011, 23:15   #13 (permalink)
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abhärtung für eine pve instanz ? wtf ?
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Alt 25.08.2011, 00:25   #14 (permalink)
Furbolg
 
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Waaro & ich sprechen von der häufig praktizierten Variante sein Item Level mit PvP Zeug ordentlich nach oben zu drücken um im Dungeon Finder bessere Sachen machen zu können (siehe ZA/ZG iLvl Anforderung). Das kann -je nach Klasse und Item- gut gehen oder auch nicht...
Weiterhin haben wir drüber nachgedacht wie das wohl beim Raidfinder dann läuft. Item Level Forderung als Zugangsbeschränkung und dementsprechend Raids voller Tanks/DDs/Heiler die sich mit PvP Zeug reinschleichen? Oder ob die Mechanik bzgl. der Anforderung etwas überarbeitet wird und man mit zuviel Abhärtung außen vor bleiben könnte ^^
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Alt 25.08.2011, 10:41   #15 (permalink)
Murloc
 
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Ich hoffe stark das der Raidfinder nur die aktuell angelegte Ausrüstung checkt und nicht nach Itemlvl für alle Items im Inventar/Bank geht. Das pisst mich auch im Dungeontool schon richtig an. Wenn dann blau/grün equipte Tanks plötzlich auftauchen weil sie ein Full-Epic DD Gear in der Tasche haben.

Ich gebe offen und ehrlich zu das ich bei meinem Hunter auch gern schummel, aber ich weiß zumindest wie ich meine Klasse spielen muss, um auch aus schlechteren Zeugs noch was rauszuholen.

Aber, wenn sie das nicht hinbekommen dann steht der Raidfinder schon jetzt unter einem schlechten Stern.
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"Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht."
-Buch des Ursprungs
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Alt 25.08.2011, 11:48   #16 (permalink)
Mädchen für Alles
 
Benutzerbild von Shapookya
 
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wäre schön, wenn die Blizzardtools aufhören würden aufs itemlevel zu schauen und anfangen würden auf die stats zu schauen.
Also bei Tanks X Leben und Y Defstats
Für Heiler X Zaubermacht und Y sinnvolle sekundäre stats
Für DD X Zaubermacht/Agi/Str und Y sekundäre stats.

Und aus diesen Werten dann eine Punktzahl berechnen.
So würde man die 130k HP Tanks in den ZG/ZA Heros, die durch Dungeonfinder evtl auf 150k kommen, verhindern können, da für seine Rolle nicht das Itemlvl sondern seine Tankstats angeguckt werden würden und für die ZG/ZA Heros dann die Tankrolle bei ihm ausgegraut werden würde.
Genauso würden dann keine PvP equippten in den aktuellen Content reinkommen, weil ihre X Werte zwar gut sind, dafür ihre Y Werte miserabel sind.
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Alt 25.08.2011, 11:56   #17 (permalink)
Graue Eminenz
 
Benutzerbild von Yuki
 
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Habe gestern erst wieder aufgeben müssen, als ein Tank mit Buffs und DF Boni aug knapp über 150k Leben kam in Zul'Aman.
Als er schon bei den ersten beiden Trashmobs fast starb obwohl ich alles raushaute was zu heilen ging habe ich ihn mir dann mal angesehen.

PvP Set, kein Defteil, nicht gesockelt und nicht verzaubert.

Ich habe dann höflich drum gebeten, er möge sich doch umziehen, da ich nicht glaube, dass ich ihn so heilen könnte.

Tja, hatte er nicht und ging dann drei Tode später und ich hab wirklich versucht, ihn am Leben zu erhalten....

Wenn derlei nicht mehr im DF landet wäre ich schon froh, im RF wäre das noch fataler.
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Alt 25.08.2011, 13:03   #18 (permalink)
Murloc
 
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Im falle jedes anderen Raids und Instanzen bin ich ja auch der Meinung daß Abhärtungsteile lediglich maximal 1 o. 2 Lückenfüller im Gear sein sollten.

Aber gerade bei Baradin verstehe ich bis heute nicht warum die PVP ler einen Boss freispielen sollten den sie dann im gleichen Gear nicht machen dürfen...

Blizz sollte da die Mechaniken so umbauen daß PVP Werte genau so greifen und nicht nur PVE werte...

just my 2 cents
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Alt 25.08.2011, 14:14   #19 (permalink)
Arakkoa
 
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Zitat:
Zitat von Stormraider Beitrag anzeigen
Im falle jedes anderen Raids und Instanzen bin ich ja auch der Meinung daß Abhärtungsteile lediglich maximal 1 o. 2 Lückenfüller im Gear sein sollten.

Aber gerade bei Baradin verstehe ich bis heute nicht warum die PVP ler einen Boss freispielen sollten den sie dann im gleichen Gear nicht machen dürfen...

Blizz sollte da die Mechaniken so umbauen daß PVP Werte genau so greifen und nicht nur PVE werte...

just my 2 cents
Dem stimme ich zu. Zumindest dem Teil, das ich nicht verstehe wieso PvPler etwas freischalten sollen, was sie dann nicht spielen dürfen. Zumal dort ja auch gutes PvP Equipment droppt, der PvE Drop ist jast nur eine Minderheit des Loot Table.
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Alt 25.08.2011, 14:43   #20 (permalink)
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Dem stimme ich zu. Zumindest dem Teil, das ich nicht verstehe wieso PvPler etwas freischalten sollen, was sie dann nicht spielen dürfen. Zumal dort ja auch gutes PvP Equipment droppt, der PvE Drop ist jast nur eine Minderheit des Loot Table.
deshalb droppt da ja jetzt nich selten 2x pve oder mindestens 1xpve und 1xpvp....sobald der pve gear in der loottable drinne hatte wars kein pvp boss mehr. aber ich finds toll wenn pvpler die vorarbeit für nen pve boss für mich machen
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Alt 25.08.2011, 15:28   #21 (permalink)
Arakkoa
 
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deshalb droppt da ja jetzt nich selten 2x pve oder mindestens 1xpve und 1xpvp....sobald der pve gear in der loottable drinne hatte wars kein pvp boss mehr. aber ich finds toll wenn pvpler die vorarbeit für nen pve boss für mich machen
Das ist mir letztens positiv aufgefallen... Nachdem ich bei meinem ERSTEN Occu'thar Kill, sowohl T12 Hände ALS AUCH die Hose bekamt, toller Moment, vorallem als einziger meiner Klasse im Raid ;P
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Alt 25.08.2011, 15:40   #22 (permalink)
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wären aber immer noch 2 trys pro woche...nene das is mir net so ganz sauber
Kills... Tryen kannst jetzt schon, so oft du willst - oder es die Repkostenrechnung mitmacht.
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Just my two... Ahh get lost!



Rerolled... R.I.P. Silberhaut
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Alt 25.08.2011, 15:42   #23 (permalink)
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ja gut kills
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Alt 25.08.2011, 17:54   #24 (permalink)
Arakkoa
 
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Wobei die Bosse in der Baradinfestung so einfach sind, die packt man auch mit vollem PvP Equipment.

In den Feuerlanden wäre man damit natürlich von vornherein zum scheitern verurteilt.

Allerdings wird ein Großteil der PUGs mit Bossen wie Beth'Tilac so oder so überfordert sein.


~~~
__________________

[Dämon]*Astaroth*
Solange auch nur einer von uns steht, sind wir Legionen!

I will be the last, and you will die first!

Geändert von Zephyr (25.08.2011 um 18:00 Uhr)
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Alt 25.08.2011, 18:46   #25 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Zephyr Beitrag anzeigen
Wobei die Bosse in der Baradinfestung so einfach sind, die packt man auch mit vollem PvP Equipment.

In den Feuerlanden wäre man damit natürlich von vornherein zum scheitern verurteilt.

Allerdings wird ein Großteil der PUGs mit Bossen wie Beth'Tilac so oder so überfordert sein.


~~~
Is mir wurscht innen Raid kommt mir keiner rein der PvP gear hat. scheinbar muss ich dann immer den haken im leiter drinne haben und dann gepflegt entmisten.
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