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Community Manager
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Server: Kargath
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Klasse: Magier
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WoW Patch 4.3 Hotfix: Weniger Trash vor Ultraxion
Nachdem Patch 4.3.2 nun schon einige Tage auf unseren Rechnern wohnt, hat Blizzard heute einen neuen Hotfix nachgeschoben. Dieser behebt einige Probleme die zwischen Dunkelmond-Jahrmarkt und dem Liebe liegt in der Luft-Event bestanden und verkürzt... zum Beitrag auf dem Portal
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Mädchen für Alles
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
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Hell it's about time!
![]() Meinetwegen könnten sie diesen trash gleich komplett abschaffen und evtl mal durch eine Art "Mini-Ultraxion" ersetzen, wo man schonmal das Klicken des Buttons üben muss. Sind ja traurigerweise nicht wenige, die Probleme damit haben. |
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#3 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Oct 2008
Ort: Dachau
Beiträge: 1.457
Server: Blackmoore
Charakter: Rosenkind
Rasse: Taure
Klasse: Druide
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Das ist die bester Nachricht seit langem ... der Trash war der größte Contentblocker überhaupt, da es viele Raids einfach nicht geschafft haben, dass die Leute wach geblieben sind.
Der Raid musste schlicht abgebrochen werden, auch weil das Schnarchen im TeamSpeak eine weitere Kommunikation unmöglich machte. ![]() ![]()
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#4 (permalink) |
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Satyr
Registriert seit: Jul 2003
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Server: Kult der Verdammten
Charakter: Krathak
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Klasse: Schamane
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Ich finde des gesamten Trash in der Instanz zum weinen. Kein Vergleich zum Black Temple, Tempest Keep oder meinetwegen sogar ICC! Können sie von mir aus komplett streichen!
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#6 (permalink) |
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Satyr
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 1.746
Server: Kult der Verdammten
Charakter: Krathak
Rasse: Orc
Klasse: Schamane
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Ohne Witz. PdK war mir da lieber. Das war wenigstens konsequent, offen und ehrlich schäbig. Aber Drachenseele wurde ja als epischster Raid ever angepriesen, mit nie da gewesenen Bossen etcpp.
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#8 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Oct 2008
Ort: Dachau
Beiträge: 1.457
Server: Blackmoore
Charakter: Rosenkind
Rasse: Taure
Klasse: Druide
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Komplett ohne Trash muss eine Instanz gar nicht sein, aber er sollte halt nicht nur dazu dienen das Ganze unnötig in die Länge zu ziehen und gähnend langweilig sein (wie vor Ultraxion).
Ich finde der Trash vorm ersten Boss und auch teils vor den nächsten beiden Bossen schon ok (auch wenn die Gruppen sich hier leider nicht unterscheiden und man einige Male einfach nach dem selben Schema die MOBs umklatscht). Un der Trash vorm vierten Boss hat so manchen Raid schon umgeklatscht, so sollte es sein. Da macht es soagr Sinn mal CC wieder auszupacken, wenn die MOBs von zwei Richtungen auf den Raid "einstürmen". Und danach gibt es doch sowieso keinen Trash mehr, was einen fatal an PDK erinnert. |
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#9 (permalink) |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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Denkt nur an die Skellettkellner und die Bediensteten mit Betrunkendebuff in Kara.
Sowas ist trash, der den Namen eigentlich gar nicht verdient! Der hat gefrustet und dennoch Spaß gemacht. Was in Cata in den Raidinis rumrennt ist einfach öde und langweilig und Ultraxions Empfangskomitee hat es auf die Spitze getrieben. Nett, dass man ihn verringert, man hätte ihn aber besser gleich streichen sollen. Die ersten zwei Gruppen in BDZ waren noch geringfügigst anspruchsvoll, da manche cc ja immer noch für eine Sache halten, die man nur bei der Mailweiterleitung braucht und die Ausrüstung, welche man trug, das zu droppende in der Raidinstanz nicht schon teilweise übertraf
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#12 (permalink) |
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Mädchen für Alles
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
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Der beste Trash in ganz Cataclysm sind wohl die "Elementarduos" vor dem Elementiumungeheur in BoT. Bissl überlegen, buffs lesen, aus den voids rausgehen (bzw reingehen) und kicken. Da war bis auf CC alles dabei. Das war "schöner trash"
. Obwohl der trash vor Atramedes war auch sehr schön. Das Prinzip der Skills beim Sterben den anderen übergeben macht schon Spaß (auch wenn es nix großartig neues ist, siehe Ahn'Quiraj).
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#13 (permalink) |
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Furbolg
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Im Norden :)
Beiträge: 245
Server: Forscherliga
Charakter: Fiadra
Rasse: Mensch
Klasse: Paladin
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und ich dachte schon, ich wär der doofe, der keine ahnung hat wie man glücksbringer sammelt. gestern die halbe Quest mit den Trophäen gemacht und keinen einzigen Glücksbringer dabei gekriegt.
Der Trash vor Ultra hat unsren Raid auch nur generft. Nicht nur, weils so langweilig war, sondern weil die Drachen sich auch noch so typisch flugmobdämlich verhalten haben: in 70% der Fälle waren die Melees am herumhüpfen um gelegentlich einen in Schlagreichweite zu haben, denn zum landen sind die drachne zu faul. Es gibt Trash, der wirklich Spaß macht, der interessant oder wenigstens eine Herausforderung ist, und davon haben wir in früheren zeiten viel gesehen. Aber das da... kein Sahnestück von Blizzard. |
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#16 (permalink) | |
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Arakkoa
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 430
Server: Der Rat von Dalaran
Charakter: Jurdace
Rasse: Mensch
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Zitat:
![]() Wenn sie gespottet werden, heisst das noch lange nicht, dass sie dann auch landen. Es gibt genügend Drachen, die langsam auf die Plattform fliegen und in der Mitte 2 Zentimeter außer Reichweite für Nahkämpfer herumschweben, bis sie sich irgendwann vielleicht möglicherweise doch mal dazu bequemen, zu landen.
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#17 (permalink) |
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Graue Eminenz
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 6.552
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Doch hat es und lustig bist da wohl eher du und dazu schlecht informiert
![]() Spott=Drache kommt runter und stellt AE Schaden ein, mehr hab ich nicht gesagt. Geht natürlich nur, wenn der Drache von halbtransparent auf sichtbar gewechselt hat, also targetbar ist und das sage ich dir als Tank. Dass die dann manchmal noch nen Millimeter zu hoch sind, tja das kann sein, aber mir gings da um die Mechanik. |
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#18 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 430
Server: Der Rat von Dalaran
Charakter: Jurdace
Rasse: Mensch
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Richtig. Und es gibt trotzdem Drachen, die dann knapp über der Plattform schweben bleiben und für Nahkämpfer nicht erreichbar sind.
http://pics.livejournal.com/simonb/pic/0002rg3c Geändert von Janousch (08.02.2012 um 20:08 Uhr) |
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#19 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 132
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seid ihr sicher das der trash verringert wurde? Oo bei uns ging das trotzdem die vollen 4 minuten und die viecher kamen irgendwie schneller
btw kommen die auch runter sobald man schaden drauf macht, man muss sie nicht nur spotten
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"Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht." -Buch des Ursprungs |
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#20 (permalink) |
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Mädchen für Alles
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 5.414
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bei schaden kommen sie nicht runter, aber wenn man sie kickt. kicken oder spotten muss man, damit sie ihren breath unterbrechen.
Und es ist aufjedenfall verkürzt. Die Anzeige von DBM ist es aber nicht. evtl einfach nur nicht bemerkt, dass der timer immernoch weiterlief, obwohl das event schon vorbei war?
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#21 (permalink) | |
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Arakkoa
Registriert seit: May 2011
Ort: Köln, die Stadt der Absteiger
Beiträge: 444
Rasse: Mensch
Klasse: Krieger
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Zitat:
![]() Zum Thema: Ich habe nur Raidfinder 1x ganz durchgespielt, fand die Instanz kotzenslangweilig und habe dann den Beschluss (ich höre auf) noch einmal abgesegnet. |
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#22 (permalink) |
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Worgen
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 749
Server: Diverse
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Wir waren gestern auch Ultraxion und haben auch mit anderen Gruppen gesprochen: Es sind 1. definitiv nicht weniger Drachen und 2. kommen sie nun doppelt so schnell in etwa.
Damit ist das Event zwar nicht mehr langweilig, aber erfordert jetzt schon mehr Konzentration als der erste Boss. *g* Ich denke mal, Blizzard hat beim Fixen die Zeit für das Event runtergeschraubt, aber dann doch vergessen, die Anzahl der Drachen, die in der Zeit kommen zu reduzieren. *g* Im Zweiten Anlauf haben wir es denn geschafft (andere Gruppen haben aber auch aufgegeben nach zahlreichen Versuchen). |
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#23 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Oct 2008
Ort: Dachau
Beiträge: 1.457
Server: Blackmoore
Charakter: Rosenkind
Rasse: Taure
Klasse: Druide
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Wenn das tatsächlich so ist, dann muss man sich wenigstens konzentrieren und schläft nicht gleich ein.
![]() @Yuki: leider bleiben einige Drachen tatsächlich in der Luft hängen und landen nicht, so dass man sie nicht in Melee-Range hat. Dann hüpfen einfach alle Melees wie bekloppt in der Gegend rum und wir lachen uns schlapp. Gut, dass unsere Stammgruppe den internen Namen "Gummibärenbande" hat .. .da gibts dann immer was zu lachen.
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#24 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Ein 2.000 Seelenörtchin der Gemeinde Völklingen (Saarland)
Beiträge: 393
Server: Die Silberne Hand
Charakter: Cercerîbus
Rasse: WORG!
Klasse: Priester
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Bin ich der einzige der nicht dafür ist?!? Ich finde doof dass jetzt noch mehr generft wird. Klar. Im lfr beten wir im ts die Gruppe kam zu Stände weil beim Boss viel Gewiped wurde und das Event beendet ist. Aber wir haben da so unsere Taktiken das ganze spaßig zu veranstalten. Und auch im 10er starten wir mittlerweile kleine rekordorgien vor ultraxion. Ich find das eher schade das da knapp 1/3 weggeflogen sind jetzt. Dann lieber jedem Drachen etwas Gold und Leder in die Taschen gesteckt und die Leute wären sicher auch zufrieden gewesen. Denn jetzt meine frage: warum steht vor morchok noch soviel trash? Oder bei yorzaj? Oder bei zonozz? Ach und auf dem Shift kann man auch gleich mit dem Boss starten. Und bevor ich's vergesse: Hagaaras Schergen sind doch auch nur zeitschinder... Ja auf! Haut die alle raus, damit man noch schneller durch ist (ich weiß man spart nur 1-2min vor ultraxion, aber geht ums Prinzip und wie es ggf weiterhin gehandhabt wird)
Riku P.S. Auf der einen Seite meckern alle wg casualisierung und so, und bei sowas freuen sich alle wie Schnitzel... Konsequent bleiben ist schon nicht leicht ![]() Gruß Riku (@iPhone-tapatalk) |
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#25 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Oct 2010
Ort: good old germany
Beiträge: 142
Server: Nera'thor
Charakter: Gremgosh
Rasse: Taure
Klasse: Deathknight
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mal ne frage, was hat der trash vor ultraxion mit casualisierung zu tun?
der trash war weder schwer, noch hatte er irgendeinen sinn, ausser 4 minuten langweiliges drachen gekloppe. und ob du nu 24 drachen, oder nur noch 15 da stehen hast, ist doch relativ egal. ausser dass man zeit einspart. im großen und ganzen ging es einfach nur darum, dass dieser trash einfach nur sinnlos ist. weder nen erfolg, noch irgendwelche drops, oder aber leder zum kürschnern. man hätte wesentlich mehr aus der sache machen können. zumalen ja angekündigt war, dass es sich um einen wirklich epischen raid handelt. |
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