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Alt 08.02.2012, 11:11   #1 (permalink)
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WoW Patch 4.3 Hotfix: Weniger Trash vor Ultraxion

Nachdem Patch 4.3.2 nun schon einige Tage auf unseren Rechnern wohnt, hat Blizzard heute einen neuen Hotfix nachgeschoben. Dieser behebt einige Probleme die zwischen Dunkelmond-Jahrmarkt und dem Liebe liegt in der Luft-Event bestanden und verkürzt... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 08.02.2012, 11:19   #2 (permalink)
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Hell it's about time!

Meinetwegen könnten sie diesen trash gleich komplett abschaffen und evtl mal durch eine Art "Mini-Ultraxion" ersetzen, wo man schonmal das Klicken des Buttons üben muss. Sind ja traurigerweise nicht wenige, die Probleme damit haben.
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Alt 08.02.2012, 11:47   #3 (permalink)
Hogger
 
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Das ist die bester Nachricht seit langem ... der Trash war der größte Contentblocker überhaupt, da es viele Raids einfach nicht geschafft haben, dass die Leute wach geblieben sind.

Der Raid musste schlicht abgebrochen werden, auch weil das Schnarchen im TeamSpeak eine weitere Kommunikation unmöglich machte.

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Alt 08.02.2012, 12:22   #4 (permalink)
Satyr
 
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Ich finde des gesamten Trash in der Instanz zum weinen. Kein Vergleich zum Black Temple, Tempest Keep oder meinetwegen sogar ICC! Können sie von mir aus komplett streichen!
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Alt 08.02.2012, 12:54   #5 (permalink)
Furbolg
 
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hmm verlagert den Raid doch in eine Arena,
lasst den trash weg,
bekämpft nur die Bosse, am Ende bricht das Dach weg
und ihr kämpft auf dem Rücken weiter

gute Idee?
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Alt 08.02.2012, 13:00   #6 (permalink)
Satyr
 
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Ohne Witz. PdK war mir da lieber. Das war wenigstens konsequent, offen und ehrlich schäbig. Aber Drachenseele wurde ja als epischster Raid ever angepriesen, mit nie da gewesenen Bossen etcpp.
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Alt 08.02.2012, 13:15   #7 (permalink)
Furbolg
 
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PDK war der einzige Raid wo man den Allies mal eine auf das Fressbrett geben konnte

Na gut je nach Noobfaktor im Raid wars auch schonmal anders herum
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Alt 08.02.2012, 13:26   #8 (permalink)
Hogger
 
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Komplett ohne Trash muss eine Instanz gar nicht sein, aber er sollte halt nicht nur dazu dienen das Ganze unnötig in die Länge zu ziehen und gähnend langweilig sein (wie vor Ultraxion).

Ich finde der Trash vorm ersten Boss und auch teils vor den nächsten beiden Bossen schon ok (auch wenn die Gruppen sich hier leider nicht unterscheiden und man einige Male einfach nach dem selben Schema die MOBs umklatscht).

Un der Trash vorm vierten Boss hat so manchen Raid schon umgeklatscht, so sollte es sein. Da macht es soagr Sinn mal CC wieder auszupacken, wenn die MOBs von zwei Richtungen auf den Raid "einstürmen".

Und danach gibt es doch sowieso keinen Trash mehr, was einen fatal an PDK erinnert.
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Alt 08.02.2012, 13:44   #9 (permalink)
Graue Eminenz
 
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Denkt nur an die Skellettkellner und die Bediensteten mit Betrunkendebuff in Kara.

Sowas ist trash, der den Namen eigentlich gar nicht verdient!
Der hat gefrustet und dennoch Spaß gemacht.

Was in Cata in den Raidinis rumrennt ist einfach öde und langweilig und Ultraxions Empfangskomitee hat es auf die Spitze getrieben.
Nett, dass man ihn verringert, man hätte ihn aber besser gleich streichen sollen.

Die ersten zwei Gruppen in BDZ waren noch geringfügigst anspruchsvoll, da manche cc ja immer noch für eine Sache halten, die man nur bei der Mailweiterleitung braucht und die Ausrüstung, welche man trug, das zu droppende in der Raidinstanz nicht schon teilweise übertraf
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Alt 08.02.2012, 14:14   #10 (permalink)
Satyr
 
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Hey Yuki hat ja diesen Monat 10-Jähriges Gratulation!
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Alt 08.02.2012, 14:17   #11 (permalink)
Graue Eminenz
 
Benutzerbild von Yuki
 
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Ups, das ist mir gar nicht aufgefallen, danke dir
Ja, hier ist eben doch am schönsten
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Alt 08.02.2012, 15:18   #12 (permalink)
Mädchen für Alles
 
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Der beste Trash in ganz Cataclysm sind wohl die "Elementarduos" vor dem Elementiumungeheur in BoT. Bissl überlegen, buffs lesen, aus den voids rausgehen (bzw reingehen) und kicken. Da war bis auf CC alles dabei. Das war "schöner trash" . Obwohl der trash vor Atramedes war auch sehr schön. Das Prinzip der Skills beim Sterben den anderen übergeben macht schon Spaß (auch wenn es nix großartig neues ist, siehe Ahn'Quiraj).
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Alt 08.02.2012, 17:09   #13 (permalink)
Furbolg
 
Benutzerbild von Darkmadhow
 
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und ich dachte schon, ich wär der doofe, der keine ahnung hat wie man glücksbringer sammelt. gestern die halbe Quest mit den Trophäen gemacht und keinen einzigen Glücksbringer dabei gekriegt.

Der Trash vor Ultra hat unsren Raid auch nur generft. Nicht nur, weils so langweilig war, sondern weil die Drachen sich auch noch so typisch flugmobdämlich verhalten haben: in 70% der Fälle waren die Melees am herumhüpfen um gelegentlich einen in Schlagreichweite zu haben, denn zum landen sind die drachne zu faul.

Es gibt Trash, der wirklich Spaß macht, der interessant oder wenigstens eine Herausforderung ist, und davon haben wir in früheren zeiten viel gesehen. Aber das da... kein Sahnestück von Blizzard.
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Alt 08.02.2012, 17:24   #14 (permalink)
Arakkoa
 
Benutzerbild von Thorger
 
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Sinvoller Trash wäre angebrachter, dann hätte ich auch nichts dagegen.

Früher war allgemein sowieso viel mehr Trash..
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Alt 08.02.2012, 18:48   #15 (permalink)
Graue Eminenz
 
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Zitat:
Zitat von Darkmadhow Beitrag anzeigen
denn zum landen sind die drachne zu faul
Dann mit eueren Tanks schimpfen, denn so bald die spotten kommen die runter und machen auch keinen Schaden mehr

Ansonsten gebe ich dir absolut Recht.
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Alt 08.02.2012, 19:16   #16 (permalink)
Arakkoa
 
Benutzerbild von Janousch
 
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Zitat:
Zitat von Yuki Beitrag anzeigen
Dann mit eueren Tanks schimpfen, denn so bald die spotten kommen die runter und machen auch keinen Schaden mehr
Du bist ja lustig. Als Tank sage ich dir - Solange die Drachen nicht gespottet werden, sind gar sie nicht auf der Plattform und da kommt sicher kein Melee auf die Idee, herumzuhüpfen.
Wenn sie gespottet werden, heisst das noch lange nicht, dass sie dann auch landen. Es gibt genügend Drachen, die langsam auf die Plattform fliegen und in der Mitte 2 Zentimeter außer Reichweite für Nahkämpfer herumschweben, bis sie sich irgendwann vielleicht möglicherweise doch mal dazu bequemen, zu landen.
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Alt 08.02.2012, 19:18   #17 (permalink)
Graue Eminenz
 
Benutzerbild von Yuki
 
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Doch hat es und lustig bist da wohl eher du und dazu schlecht informiert

Spott=Drache kommt runter und stellt AE Schaden ein, mehr hab ich nicht gesagt.
Geht natürlich nur, wenn der Drache von halbtransparent auf sichtbar gewechselt hat, also targetbar ist und das sage ich dir als Tank.

Dass die dann manchmal noch nen Millimeter zu hoch sind, tja das kann sein, aber mir gings da um die Mechanik.
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Alt 08.02.2012, 19:23   #18 (permalink)
Arakkoa
 
Benutzerbild von Janousch
 
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Zitat:
Zitat von Yuki Beitrag anzeigen
Spott=Drache kommt runter und stellt AE Schaden ein.
Richtig. Und es gibt trotzdem Drachen, die dann knapp über der Plattform schweben bleiben und für Nahkämpfer nicht erreichbar sind.

http://pics.livejournal.com/simonb/pic/0002rg3c

Geändert von Janousch (08.02.2012 um 20:08 Uhr)
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Alt 08.02.2012, 22:26   #19 (permalink)
Murloc
 
Benutzerbild von Kratianos
 
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Beiträge: 132
seid ihr sicher das der trash verringert wurde? Oo bei uns ging das trotzdem die vollen 4 minuten und die viecher kamen irgendwie schneller

btw kommen die auch runter sobald man schaden drauf macht, man muss sie nicht nur spotten
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"Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht."
-Buch des Ursprungs
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Alt 08.02.2012, 23:07   #20 (permalink)
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Benutzerbild von Shapookya
 
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bei schaden kommen sie nicht runter, aber wenn man sie kickt. kicken oder spotten muss man, damit sie ihren breath unterbrechen.
Und es ist aufjedenfall verkürzt. Die Anzeige von DBM ist es aber nicht. evtl einfach nur nicht bemerkt, dass der timer immernoch weiterlief, obwohl das event schon vorbei war?
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Alt 09.02.2012, 03:18   #21 (permalink)
Arakkoa
 
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Zitat:
Zitat von Yuki Beitrag anzeigen
Denkt nur an die Skellettkellner und die Bediensteten mit Betrunkendebuff in Kara.

Sowas ist trash, der den Namen eigentlich gar nicht verdient!
Der hat gefrustet und dennoch Spaß gemacht.

Was in Cata in den Raidinis rumrennt ist einfach öde und langweilig und Ultraxions Empfangskomitee hat es auf die Spitze getrieben.
Nett, dass man ihn verringert, man hätte ihn aber besser gleich streichen sollen.

Die ersten zwei Gruppen in BDZ waren noch geringfügigst anspruchsvoll, da manche cc ja immer noch für eine Sache halten, die man nur bei der Mailweiterleitung braucht und die Ausrüstung, welche man trug, das zu droppende in der Raidinstanz nicht schon teilweise übertraf
Die Bühnenarbeiter und der Debuff "Langweiliger Monolog", das werd ich nie vergessen.
Zum Thema: Ich habe nur Raidfinder 1x ganz durchgespielt, fand die Instanz kotzenslangweilig und habe dann den Beschluss (ich höre auf) noch einmal abgesegnet.
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Alt 09.02.2012, 07:02   #22 (permalink)
Worgen
 
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Wir waren gestern auch Ultraxion und haben auch mit anderen Gruppen gesprochen: Es sind 1. definitiv nicht weniger Drachen und 2. kommen sie nun doppelt so schnell in etwa.
Damit ist das Event zwar nicht mehr langweilig, aber erfordert jetzt schon mehr Konzentration als der erste Boss. *g*
Ich denke mal, Blizzard hat beim Fixen die Zeit für das Event runtergeschraubt, aber dann doch vergessen, die Anzahl der Drachen, die in der Zeit kommen zu reduzieren. *g*

Im Zweiten Anlauf haben wir es denn geschafft (andere Gruppen haben aber auch aufgegeben nach zahlreichen Versuchen).
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Alt 09.02.2012, 10:00   #23 (permalink)
Hogger
 
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Wenn das tatsächlich so ist, dann muss man sich wenigstens konzentrieren und schläft nicht gleich ein.

@Yuki: leider bleiben einige Drachen tatsächlich in der Luft hängen und landen nicht, so dass man sie nicht in Melee-Range hat. Dann hüpfen einfach alle Melees wie bekloppt in der Gegend rum und wir lachen uns schlapp. Gut, dass unsere Stammgruppe den internen Namen "Gummibärenbande" hat .. .da gibts dann immer was zu lachen.
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Alt 09.02.2012, 11:44   #24 (permalink)
Arakkoa
 
Benutzerbild von Riku
 
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Bin ich der einzige der nicht dafür ist?!? Ich finde doof dass jetzt noch mehr generft wird. Klar. Im lfr beten wir im ts die Gruppe kam zu Stände weil beim Boss viel Gewiped wurde und das Event beendet ist. Aber wir haben da so unsere Taktiken das ganze spaßig zu veranstalten. Und auch im 10er starten wir mittlerweile kleine rekordorgien vor ultraxion. Ich find das eher schade das da knapp 1/3 weggeflogen sind jetzt. Dann lieber jedem Drachen etwas Gold und Leder in die Taschen gesteckt und die Leute wären sicher auch zufrieden gewesen. Denn jetzt meine frage: warum steht vor morchok noch soviel trash? Oder bei yorzaj? Oder bei zonozz? Ach und auf dem Shift kann man auch gleich mit dem Boss starten. Und bevor ich's vergesse: Hagaaras Schergen sind doch auch nur zeitschinder... Ja auf! Haut die alle raus, damit man noch schneller durch ist (ich weiß man spart nur 1-2min vor ultraxion, aber geht ums Prinzip und wie es ggf weiterhin gehandhabt wird)

Riku
P.S. Auf der einen Seite meckern alle wg casualisierung und so, und bei sowas freuen sich alle wie Schnitzel... Konsequent bleiben ist schon nicht leicht


Gruß
Riku (@iPhone-tapatalk)
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Alt 09.02.2012, 12:07   #25 (permalink)
Murloc
 
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Server: Nera'thor
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mal ne frage, was hat der trash vor ultraxion mit casualisierung zu tun?

der trash war weder schwer, noch hatte er irgendeinen sinn, ausser 4 minuten langweiliges drachen gekloppe. und ob du nu 24 drachen, oder nur noch 15 da stehen hast, ist doch relativ egal. ausser dass man zeit einspart.

im großen und ganzen ging es einfach nur darum, dass dieser trash einfach nur sinnlos ist. weder nen erfolg, noch irgendwelche drops, oder aber leder zum kürschnern.

man hätte wesentlich mehr aus der sache machen können. zumalen ja angekündigt war, dass es sich um einen wirklich epischen raid handelt.
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