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Kobold
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 27
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Welche Tankklasse?
Hey Leute
ich will als Twink nen Tank hochspielen, nachdem ich meinen Dudu als Healer/DD spiele. Welche Klasse würdet ihr empfehlen? Krieger, Pala oder DK? Ich hab irgendwie ne persönliche Abneigung gegen DK, kann sie aber nicht begründen. Wenn ihr jetzt sagt, das ist DER Tank, dann versuch ich mich mal drauf einzulassen, ansonsten würde ich ihn gerne nicht spielen. Vielleicht könnt ihr mir kurz aufzeigen, welche Vor- und Nachteile die Klassen beim Tanken jeweils haben!? MfG
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#2 (permalink) |
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Satyr
Registriert seit: Jul 2003
Ort: mitte zwischen hamburg, bremen und bremerhaven
Beiträge: 1.905
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im aktuellen hc progress bei uns hat sich der dk als bester tank gezeigt. der selfheal ist einfach überaus gut.
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#3 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 5.848
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Als Heiler von 5er Heroics, Dungenbrowser und ein wenig 10er Normal sind meine "Lieblinge" wie folgt verteilt:
Top: - Paladin, hält sehr gut was aus, sein Stilleschild ist vorallem in Heros sehr vorteilhaft - Druide, hält gefühlt am meisten Schaden fern, sein Schild absorbiert sehr viel und seine guten Ausweichwerte vorrausgesetzt kommt nicht mehr rein als bei anderen Tanks, macht selbst als Tank immensen Schaden in Heros Normal: - Krieger, gibt jetzt nix besonders dolles oder gutes zu bestaunen Flop: - Todesritter, ich hab immer das Gefühl die Todesritter benötigen am meisten Heilung, Ihr Lebensbalken schwankt am meisten, der Selbstheal kommt hier kaum zum tragen. Allgemein denke ich ist das SEHR unterschiedlich und sehr Equipabhängig, ich denke ein Druide und ein Paladin haben es am leichtesten beim LvLn und mit nicht so gutem Equip, je besser das Equip wird desto mehr verändert sich das ganze. Als Heiler vom Cusalbereich kann ich aber auch nur durchschnittlich equipte Spieler einschätzen, es kommt wohl mehr darauf an was du am Ende mit dem Tank machen willst. Vom Spieltyp sind Paladin und Druide auch sehr einfach gehalten und daher wohl sehr einsteigerfreundlich, bei Krieger und vorallem beim Todesritter ist etwas mehr Fingerfertigkeit gefragt. Toob
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#4 (permalink) |
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Trogg
Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 64
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Aloha,
da ich alle angesprochenen Klassen (Dudu, Pala, DK, Krieger) als Tank spiele, möchte ich dir gerne meine persönlichen Eindrücke schildern. Paladin: Spielt sich am einfachsten (subjektiver Eindruck) und hat gute Überlebensfähigkeiten. Als Ressource nutzt er Mana und das geht dir nie aus. DK: Spielt sich eher wie ein DD und ich mag das einzigartige System mit den Glyphen. Außerdem beginnt die Klasse schon mit Lvl 55. Krieger: Hat m. E. die "coolsten" Fähigkeiten (Spalten, Schockwelle, Donnerknall) von allen und ist einfach ein klassischer Tank. Man muss nur etwas auf seine Wut aufpassen. Dudu: Ich mag es mich in einen dicken kuscheligen Bären zu verwandeln. Als Twink super, da er zum Farmen (Fluggestalt) sehr gut geeignet ist. Fazit: Eine Reihung möchte ich grundsätzlich nicht vornehmen, da alle Klassen ihren Reiz haben bzw. Dinge die mich "stören". Wenn du noch keine Tankerfahrung hast, macht dir der Pala den Einstieg wahrscheinlich am leichtesten (mit dem hab auch ich angefangen). Aggroprobleme hast du mit keinem der Genannten. P. S. Ich habe in obigem Post das Wort "persönlich" unterstrichen. Ich möchte damit betonen, dass ich hier mein persönliches Spielempfinden geschildert habe und kein "World of Theorycraft" betrieben habe. Das bitte ich bei den Antworten zu berücksichtigen. Geändert von Haldamir (22.02.2012 um 11:13 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 27
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Ok, danke schonmal.
Also mir ist auch wichtig, dass ich auch als DD und auch im PvP Spaß damit haben kann. Ich hatte bereits Pala und Warri auf lvl 60 (schon lange her). Damals hat mir das Tanken mit dem Pala mehr Spaß gemacht, aber als DD mochte ich ihn überhaupt nicht. Vom DK weiß ich wie gesagt garnichts. Um es mir zu erleichtern wären folgende Infos für mich nützlich: (Ausgehen von gleichwertigen Equipments und Klassenbeherrschung der Chars Pala/Krieger/DK) - Welche Klasse macht den meisten Schaden, Ini und BG? - Welcher Tank hat das beste Crowd Management, bzw AOE Aggro? Single Aggro? - Überlebensfähigkeit? Mir haben am Pala halt die Siegel gefallen, das Manareggen, der Selfheal und das eben sehr viel AOE Aggro vorhanden war. Krieger ist eben der spartanischste, kein Selfheal, einfach nur Tank, aber ob er viel AOE hatte weiß ich garnicht mehr. Dafür macht der mir als DD sehr viel Spaß. DK hat ja ganz neue Ressourcen oder? Wie gesagt, hab irgendwie ne Abneigung dagegen. Den Battlerezz brauch ich nicht unbedingt, wenn sonst nichts tooooooootal für DK und gegen die anderen spricht, würd ich ihn gerne nicht spielen. !? MfG
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#6 (permalink) | |
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Satyr
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 1.968
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Zitat:
Das Problem mit dem DK ist halt, dass er im Gegensatz zu den anderen Tankklassen Schaden nicht einfach passiv verringert oder vermeidet. Der DS-Heal und der Blutschild muß halt aktiv ausgelöst und aufrecht erhalten werden. Und da trennt sich halt recht flott die Spreu vom Weizen... Noch dazu gibt es einen Haufen FOTM-Reroller, die sich nen DK-Tank hochziehen, weil der ja ach so imba im BG ist. Und so einen dann als Tank im LFG zu haben kann einem Heiler schnell mal den Tag verderben. |
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#7 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 5.848
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Ich hatte ja extra betont, das ich meistens nur in 5er Heros und LfRaid unterwegs bin und dort finden sich vermutlich zuhauf die Twinks, Noobs und die FOTM-Reroller wie du sie so schön genannt hast.
Aber dort ist es hald schon sehr deutlich das der Todesritter wohl am schwersten Stabiel zu spielen ist, ein Druide oder Pala muss sich hald weniger Gedanken machen um die "normale" Tankzeit, wenns kapp wird schmeißt er hald was an, der DK muss wohl ständig irgendwas aktivieren um auf die selbe gleichmäßigkeit zu kommen. (so stell ichs mir hald vor) Klar ein DK der aktiv Raidet und MT ist, wird wohl kaum schwerer zu heilen sein als andere Tanks weil ers einfach im schon im "Blut" hat richtig zu spielen (wasn Wortwitz ^^) @pstar1988 Also die allgemeinen Tankfertigkeiten haben sich gegenüber lvl 60 stark geändert, vorallem was AE tanken angeht. Der Paladin hat zB. Weihe, Schild des Rächers (3 Ziehle) und dazu noch Hammer der Rechtschaffenheit was auch noch alle Ziele um ihn herum trifft. Der Krieger hat Donnerknall, was auf 60 lächerlich war, heute aber änlich stark ist wie Weihe und richtig reinhaut, dazu noch Schockwelle welche alle Ziele vor ihm trifft, ob er Spalten nutzen kann weiß ich jetzt leider nicht. der Druide hat ebenfalls 2 Angriffe welche Alle Ziele um einen rundherum trifft dazu noch noch seinen Berserker wo er mit Zerfleischen (sein bester Angriff) 3 Ziele trifft. Und auch der DK ist AE technisch gut bedient. Also da brauchst du dir wirklich keine gedanken machen, der DK ist gut aber er ist jetzt nicht das non plus ultra, es ist kein Problem wenn du die Klassen nicht magst. Als Druide zB. kannst du in DS auch sehr oft Rezzen selbst als Tank weil oft hin und wieder zurückgespottet werden muss und dazuwischen bliebt immer locker Zeit zum Rezzen. toob
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#8 (permalink) |
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Team DfW-Radio
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Kleve NRW
Beiträge: 229
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Also ich würd das ganze mal nach Funfaktor bewerten. Ich habe bisher DK, Warri und Pala als Tank gezockt und muss sagen, dass mir persönlich der DK noch am meisten Spaß beim Tanken gemacht hat, auf Grund der einzigartigen Mechaniken. Dabei eigenet er sich eigentlich auch ganz gut als Allrounder. Gerade AoE mäßig kann man mit ihm sehr schnell Aggro aufbauen und diese auch halten. Man muss sich aber sehr in die klasse reinfuchsen, man merkt schnell wer sie beherrscht und wer nicht. Ich mag es ein wenig Anspruchsvoller, da ich so immer aktiv beschäftigt bleibe und aufpassen muss.
Auf Platz 2 wäre der Krieger. Den hab ich damals zu Level 60er Zeiten schon gespielt. Und es stimmt, da hat sich ne menge getan. Damals konnte der AoE Mäßig noch garnichts. Mittlerweile hält man dank Verwunden + Donnerknall Kombi mühelos auch in Gruppen die Aggro, solange man Zeit bekommt auch anzutanken. Krieger sind auch recht vielseitig, aber nciht ganz so CD Abhängig. Fähigkeiten wie Intervene erlauben auch hier einen recht aktiven Spielstil. Paladin ist meiner Meinung nach, nach dem Dudu der einfachste und langweiligste Tank. Du stellst dich in die Gruppe, schmeisst weihe an. Nutzt zur not noch deinen AE Taunt und dann hämmerst du im Prinzip nur deine Rota durch. Als DD ist der Funfaktor auch nicht wirklich viel höher, weshalb ich ihn schon immer am liebsten als Heiler gespielt habe. h2h |
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#9 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 5.848
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Ja weil heilen ansich auch nie gleich ist, nie berechenbar und immer schon "schwer" war, darum hab ich auch 3 Heiler wovon nur einer Tanken als sec. specc hat, allerdings auch keinen Paladin.
toob
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