|
|
#1 (permalink) |
|
Furbolg
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 258
|
[Guide] Makros for Beginners
hey hey,das Nihlo hier,
was mir hier fehlt is n Makro-Guide und dachte ich probier mich ma an einem. Der Guide ist vor allem an Einsteiger in Sachn Makros gedacht,weil ich selba nich allzuviel Plan von hab^^ Denk aber dass Makros so nützlich und teilweise so einfach zu machn sin,dass jeda was von hat und jeda mal an das Thema rangehn sollte... Besonders entschuldigen möchte ich mich dafür dass ich en-client-user bin und daher vieles auf eng ist in den Makros. Liegt meistens daran dass ich die die deutschen Begriffe und Namen nich mehr weiß^^ dürfte aber im allgemeinen kein Problem sein denk ich. Fang ma mal an: Makros Makros gibts seit es WoW gibt aber das System wurde mit BC stark erweitert und umgebaut. Viele Macros die vor 2.0 geschrieben wurden,würden heute nicht mehr funktionieren. Vor 2.0 konnten Macros komplexe Entscheidungen im Kampf treffen,dass ist heute nicht mehr möglich. Dafür wurden eine Vielzahl an neuen slash-commands hinzugefügt,die vieles erleichtern oder verbessern. Die Idee war dass Blizzard mehr Kontrolle über die Makro-Erstellung haben wollte um Botting und Automatisierung im Spiel zu vermeiden. Wozu gibts Makros ? Makros erlauben dem Spieler einen Button mit mehren Aktionen/Funktionen zu belegen ohne ein Addon benutzen zu müssen. Makros können komplexere Aufgaben übernehmen,eine ganze Reihe von Casts auslösen,Texte ausspucken etc Ein Beispiel: Code:
/cast [nocombat,stance:1] Charge; [combat,nostance:3] Berserker Stance; [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,stance:3] Intercept Code:
/wirken [nocombat,stance:1] Anstürmen; [combat,nostance:3] Berserkerhaltung; [nocombat,nostance:1] Kampfhaltung; [combat,stance:3] Abfangen 1. Wenn man nicht im Kampf und in Kampfhaltung ist -> Charge 2. Wenn man im Kampf und nicht in Berserk-Stance ist -> Berserk-Stance 3. Wenn man nicht im Kampf und nicht in Kampfhaltung ist -> Kampfhaltung 4. Wenn man im Kampf und in Berserker-Stance ist -> Intercept Das alles in zwei Zeilen und auf einem Knopf,hat was oder ? Aber Vorsicht,es wird immer nur eine Aktion bzw. Zeile ausgeführt,man muss also gegebenenfalls mehrmals aufs Makro drücken. Trotz vieler schöner Dinge die man Makros tun lassen kann sind die Möglichkeiten doch begrenzt. Was kann man nicht mit Makros machen ? Makros sollen den Kampf nicht Automatisieren und keine komplexeren Entscheidungen treffen,also nicht zu viel Arbeit abnehmen. Mit Entscheidungen meine ich Umstände die ein Makro auslösen bzw. unter denen das Makro bestimmte Handlungen ausführt. Aufgrund dieser Dinge können Makros keine "Entscheidungen" treffen:
Außerdem darf ein Makro nur 255 Zeichen lang sein,auch wenn es Mods gibt die das ändern. Mehrere Spells mit einem Makro casten Im Allgemeinen gilt: Ein Makro kann auch nur einen Spell auslösen (mit einmal drücken). Es sei denn,der Spell löst keinen gcd (Global cooldown) aus. Der Global Cooldown ist ein art "Zeitraum" der Anfängt sobald man einen Spell wirkt. In diesem Zeitraum kann man keinen anderen cast wirken. Er wurde noch in der Beta eingeführt um mehr Ruhe ins Spiel zu bringen und nicht den Spieler zu bevorzugen der schneller auf seine Knöpfe drücken kann. Schurken und Druiden in Katzenform haben 1,0 sek gcd,alle anderen Klassen 1,5sek. Es gibt Spells und Items die keinen gcd auslösen. Das sind solche die eine direkte Auswirkungen auf den folgenden Spell haben. Beispielsweise Schnelligkeit der Natur, ein Druiden und Schamanen Spell der den nächsten Naturzauber mit weniger als 10 Sekunden casttime instant wirken lässt. Wenn NS also einen gcd auslösen würde,wäre ja auch der Effekt des Spells schon halb verpufft. Wenn man mehrere Spells in einem Makro gleichzeitig auslösen will muss man sie mit einem "/stopcasting" trennen damit der Client weiß dass noch ein Spell folgt. zb.: Code:
/cast Nature's Swiftness /stopcasting /cast Healing Touch
Die Makro Syntax Die Syntax für jede Makrozeile schaut generell so aus: Code:
/command [conditions] spellname; [conditions2] spellname2; ... Code:
/cast [nocombat] Demon Skin; Shadow Bolt Allerdings braucht man gar nicht für jedes Makro eine solche Bedingung. Man kann fast alle /cmds benutzen die man auch normal im Spiel verwendet (zb /p /yell /ra etc). Für alle dieser cmds kann man "%t" als variable für "target" und "%f" für "focus" benutzen. zb.: Code:
/cast Polymorph /p Ich sheepe %t ! Makro Commands Es gibt sehr viele /cmds die man in ein Makro schreiben kann. Ich liste mal die wichtigsten auf. Damit es nicht zu unübersichtlich wird teil ich sie nach Art der Funktion auf. Angaben in [ ] sind optional. Casten, Benutzen und Angreifen
Targeting
Viele dieser cmds kann man mit "1" umkehren, zb "/targetenemy 1 nimmt nicht den nächsten,sondern den weitest entfernten Gegner ins target. Ein UnitID ist ein art Name den das Spiel benutzt um "Objekten" bestimmte Namen zuzuweißen. Hier sind die wichtigsten Units:
Wie man an den letzten beiden Einträgen sieht kann man "target" oder "pet" an andere units dranhängen. Das lässt sich auch erweitern und verlängern zb "raid14targettarget". Verschiedenes
Pet Actions
Makro Bedingungen Ich beschreibe mal n paar der wichtigsten Makro-conditions mit Beispielen. [combat] und [nocombat] Stellt fest ob man im Kampf ist oder nicht und handelt dementsprechend. zb.: Code:
/cast [nocombat] Mark of the Wild; [combat] Regrowth Code:
/cast [nocombat] Mark of the Wild; Regrowth [harm] und [help] Die beiden conditions sind antonyme. [harm] sagt "wenn das ziel angreifbar ist" und [help] "wenn das target assistbar ist". zb.: Code:
/cast [harm] Moonfire; [help] Lifebloom Code:
/cast [combat,help] Regrowth; [harm] Moonfire; [target=player,nocombat] Mark of the Wild Das Komma "," bedeutet dass jede Bedinungen zutreffen muss damit das ereigniss eintritt. Sowas wie [wenn im Kampf oder assistbar] geht nicht in der selben Bedinungen,müsste es also so: Code:
/cast [combat] Regrowth; [help] Regrowth; Moonfire Es castet regro wenn man im Kampf ist oder einen assistbaren im target hat,ansonstn castet es Moonfire. btw: wenn man keinen rang/rank beim spell dazuschreibt,nimmt wow immer den höchstmöglichen. [stance],[stance:#] und [nostance] Sowas steht schon im ersten Makro ganz am Anfang. Es betrifft alle Klassen die sowas wie "stances" habn,also warris,druis,shadowpriests und rogis. btw: wie macht man hier eigentlich gute Tabellen ?^^ Code:
Krieger Priester Druide Schurke [nostance] Normal Castergestalt Normal [stance:0] " " " [stance:1] Kampfhaltung Schattenform Bärform Stealth [stance:2] Verteidigungshaltung Wasserform [stance:3] Berserkerhaltung Katzenform [stance:4] Reiseform [stance:5] Eule,Baum oder Flugform [stance:6] Flugform (wenn keine Eule oder Baum geskillt) Code:
/cancelaura [stance:1] Dire Bear Form; [stance:2] Aquatic Form; [stance:3] Cat Form; [stance:4] Travel Form Jetzt ein Beispiel wie man die "stances" in andre makros einbauen kann. Wenn wir jetzt das druiden-makro von oben nehmen und es mit den stancen tunen kommt zb sowas raus: Code:
/cancelaura [stance:1] Dire Bear Form; [stance:2] Aquatic Form; [stance:3] Cat Form; [stance:4] Travel Form /cast Nature's Swiftness /stopcasting /cast [target=player] Healing Touch [stealth] und [nostealth] Einfache Bedinungen mit unterschiedlichen spells je nach dem ob man in stealth ist oder nicht. zb.: Code:
/cast [stealth] Ambush; Backstab [mounted] und [nomounted] kontrolliert ob man auf einem mount sitzt oder nicht. Ebenso kann man sich auch vom mount nehmen indem man den "mount-buff" canceld: Code:
/cancelaura [mounted] Grey Riding Kodo Beispielsweise für druiden intressant weil sie eine Wasserform habn. Könnte sowas machn: Code:
/cast [swimming] Aquatic Form; Travel Form [flying] und [noflying] kann man natürlich auch mit /cancelaura kombiniern,zb.: Code:
/cancelaura [noflying] Flight Form [indoors] und [outdoors] praktisch zb für Jäger: Code:
/cast [indoors] Aspekt des Geparden; Grüner Raptor [modifier],[modifier<:shift|ctrl|alt] und [nomodifier] Die modifier-Bedingung ermöglicht es bestimmte Teile im Makro nur auszulösen wenn bestimmte Tasten gedrückt werden. Als modifier stehen zu verfügung: shift,strg,alt und Kombination aus diesen,andere Tasten sind nicht möglich. Code:
/cast [modifier:shift] Gift of the Wild; Mark of the Wild Wie gesagt lassen sich die modifier auch kombinieren: Code:
/cast [modifier:alt, modifier:strg] Mage Armor; [modifier:shift] Arcane Brilliance; Arcane Intellect Will man ein "oder" bei den modifiern schreiben,weil man zb schlicht nicht mehr weiß welchen man genommen hat,kann man das mit einem "/" ausdrücken: Code:
/cast [modifier:alt/shift/strg] Gift of the Wild; [nomodifier] Mark of the Wild Das geht aber auch kürzer und einfacher. Statt "[modifier:alt/strg/shift]" kann man auch schlicht "[modifier]" schreiben nach dem motto "wenn irgendein modifier gedrückt ist". [equipped:<slot>|<class>|<subclass>] Damit lassen sich Bedingungen aufstellen je nach dem welches item equipped ist. Bei einem rogi zb: Code:
/cast [equipped:Dagger] Ambush; Cheap Shot Das geht mit jeder "Itemklasse".die steht oben rechts im Tooltip. Geht natürlich auch mit Itemnamen. [actionbar:<page>] damit kann man actionbar-seiten wechseln. zb: Code:
/changeactionbar [combat,actionbar:1] 3; [nocombat, actionbar:1] 4; 1 1. Wenn man im Kampf ist und die Seite 1 aktiv ist -> Wechsel zu Seite 3 2. Wenn man nicht im Kampf ist und auf Seite 1 -> Wechsel zu Seite 4 3. Wenn man auf irgendeiner andren Seite ist -> Wechsel zur Seite 1 Das ermöglicht einen die Leisten für bestimmte Situationen zu definieren und mit einem einzelnen drücken zwischen ihnen zu wechseln, zb auf Seite 1 sind generelle Funktionen und Fähigkeiten,auf Seite 3 die Kampffähigkeiten und in 4 die Nicht-Kampf-Fähigkeiten. [button] und [nobutton] Damit sind die Mausbutton gemeint,also sie als modifier einzusetzen. Code:
Linker Mausbutton -> 1 Rechter Mausbutton -> 2 Mittlerer Mausbutton (Rad) -> 3 Daumentaste -> 4 5. Taste -> 5 Ein Beispiel wie man sowas anwenden kann: Code:
/cast [button:1] Mark of the Wild; [button:2] Gift of the Wild [pet:<name>|<type>] und [nopet] Damit kann man verschiedene Dinge auslösen je nach dem welches Pet aktiv ist. zb: Code:
/cast [pet:Owl] Dive; [pet:Cat] Dash; [pet] Growl für Hexer: Code:
/cast [pet:Voidwalker] Sacrifice; [pet:Succubus] Seduction [channeling],[channeling:<spell>] und [nochanneling] Damit können events ausgelöst werden wenn man gerade etwas kanalisiert oder eben nicht. zb.: Code:
/cast [nochanneling:Evocation] Ice Block Code:
/cast [nochanneling: Arcane Missiles] Arcane Missiles Damit werden Spells etc nur ausgelöst wenn zb das Target existiert. Oder man kann damit den mt heilen ohne den Boss aus dem Target nehmen zu müssen: Code:
/cast [help] Regrowth; [target=targettarget,exist,help] Regrowth [dead] und [nodead] War neulich hier im Forum das Problem dass jemand auch tote Ziele ins target bekommen hat,mit den beiden conditions lässt sich das verhindern. Oder auch zb für Jäger: Code:
/cast [target=pet,exists,dead] Revive Pet; [target=pet,exists] Mend Pet; [target=pet,noexists] Call Pet [party] und [raid] Gecastet wird nur,wenn das Ziel in deinem Raid oder Party ist. Vielleicht nützlich zum buffen: Code:
/cast [party,noraid] Gift of the Wild; Mark of the Wild Diesmal wird gecheckt ob du selbst in Raid oder Party bisd. Die neuen BC-Commands Mit 2.0 kamen jede Menge neue /cmds dazu. Sind vielleicht sogar die schönsten. /use <itemname>, /use <slot> und /use <bagid> <slotid> Damit lassen sich Items nahezu überall zu verschiedenen Bedingungen benutzen. Zum Beispiel nach name: Code:
/use Manapot Code:
/use 13 oder nach ihrem Platz im Iventar: Code:
/use 0 0 Außerdem werden Items mit /use nicht nur benutzt sondern auch noch angelegt,falls dass nicht der Fall ist: Code:
/use Insignia of the Horde /equip <itemname> und /equipslot <slot> <itemname> legt ein Item an,falls gewünscht in einen bestimmten Slot (Man hat zwei Trinqui-slots^^). zb.: Code:
/equip Insignia of the Horde Code:
/equip Insignia Code:
/equipslot 13 Insignia of the Horde Damit lassen sich zufällig Spells auswählen,zb.: Code:
/castrandom Polymorph,Pyroblast Code:
/castrandom [nochanneling] Tranquility, Regrowth, Healing Touch /userandom <itemname1>, <itemname2>, <itemname3> Wählt zufällig Items aus,zb.: Code:
/userandom [nomounted] Grey Kodo, Brown Kodo, Black Kodo /dismount [mounted] /stopcasting Funktioniert fast wie das alte "/script SpellStopCasting()". Es ermöglicht einen mehrere Spells mit einem Makro auszulösen,wenn das erste keinen gcd auslöst (siehe oben). Außerdem kann man "/stopcasting" benutzen um einen Spell abzubrechen,zb einen Heal. /stopmacro Damit lässt sich ein Makro abbrechen wenn bestimmte Bedinungen eintreffen,zum Beispiel als rezzer: Code:
/cast Reszrrection /stopmacro [noexists] /stopmacro [nodead] /say Rezze %t... /click <Buttonname> <buttonNumber> Damit kann man mit einem Makro einen Knopf ohne die Maus drücken. Das ist dann nützlich wenn man eine bestimmte Fähigkeit in Leiste 3 aktivieren will,aber gerade Leiste 1 aktiv ist. Mit dem diesem Makro: Code:
/click ActionButton10 2 Das gilt nicht nur für die Actionbar,sondern für alle "Knöpfe" im Spiel,auch die von Blizzard. Damit zb.: Code:
/click [modifier:alt] MinimapZoomOut; MinimapZoomIn /cancelaura <buffname> hatten wir schon. Es bricht buffs ab und alles was wie ein buff ist,zb mounts oder die Formen des Druiden. /changeactionbar hatten wir auch schon. Damit kann man die Leisten wechseln. /swapactionbar <page1> <page2> Switcht zwischen zwei bestimmten Bars. Kommentare in Makros Man kann in Makros genauso wie in Mods Kommentare hinterlassen. Damit diese vom Makro ignoriert werden kann man "-" oder "#" davor schreibn und die Zeile wird übergangen: Code:
- Heilt dein Pet wenn es aktiv ist /cast [target=pet,exists] Mend Pet # ruft dein pet wenn es nicht da ist /cast [target=pet,noexists] Call Pet Ebenfalls mit 2.0 eingeführt wurde das "?" als Makro-Icon (gleich das erste). Das ist ein mehr als nur nützliches ding. Wählt man es als Symbol aus,stellt es das Icon und den Tooltip des erste Spells/Items da,das im Makro ist. Nun kann es aber passieren dass man gar nicht den Tooltip des ersten,sondern des zweiten spells sehen will (zb wegen dem cd darauf,wegen der range etc). Dafür benutzt man "#showtooltip <name>". Damit kann man sich jeder Tooltip anzeigen lassen den man will. zb.: Code:
#showtooltip Healing Touch /cast Nature's Swiftness /stopcasting /cast [target=mouseover] Healing Touch Damit lässt sich ein Makro erstellen,dass eine Reihe von Spells casten lässt. Die Syntax schaut generell so aus: Code:
/castsequence [<options>] reset=<conditions> <spell1>, <spell2>, <spell3> Code:
/castsequence Corruption, Immolate, Curse of Agony Wenn man jetzt noch das "?" als icon wählt,wird immer der nächste Spell der gecastet wird angzeigt. Die Reset Bedingungen Nun könnte es passieren,dass man die Spellschlange reseten will,zb weil man ein neues target hat. Dafür baut man dann eine von diesen resets ein:
Wenn man also so ein Makro baut: Code:
/castsequence reset=target/combat Corruption, Curse of Agony, Fear, Immolate Man kann auch den reset auf eine bestimmte Zeit festlegen,zb wenn ein cooldown abgelaufen ist: Code:
/castsequenz reset=24 Frost Nova, Blink Jetz bin ich so ziemlich am Ende^^ Jedenfalls fällt mir nichts mehr ein und meine wowwiki-liste ist auch abgehackt. Werde wohl noch Beispiele und Links einbauen,aba nimma heut^^ Bitte Kritik,Verbesserungen,Wünsche etc etc posten... greetz dat Nihlo
__________________
Maybe it's nice to be a Preiß,maybe it's even higher to be a Bayer,but the best thing you can denk,is to be a Middelfrank! Atlas-dev-team Armory Geändert von Nihlo (06.09.2008 um 13:38 Uhr) |
|
|
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Furbolg
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 258
|
Das hier ist für Beispiele von nützlichn macros. Bau die bald richtig aus,schmeiß nur grad was rein wenn ich zufällig was lustiges finde...
Vorsicht! habe weder alle getestet noch übernehme ich Haftung für kapute makros und intafaces^^ Code:
#showtooltip /clearfocus [target=focus,dead] /cast [target=focus,exists,nodead]verwandlung; verwandlung /focus [target=focus,noexists][target=focus,dead] Erklärung: Zeige Tooltip rechts unten (hier vom erstgefundenen Spell) Prüfe, ob Focus vorh. ist und ob es nicht bereits tot ist, wenn ja, dann Focus löschen Ist ein Focus vorh. und nicht tot, dann Verwandlung auf Focus, sonst Verwandlung auf Target und .... Falls kein Focus vorh. ist oder Focus ist tot, dann setze Focus auf Target! Code:
#showtooltip Heiliges Licht /cast [target=mouseover, exists, help, nodead] [target=target, exists, nodead, help] Heiliges Licht Heilt das target,es sei denn man hat jemand unterm mauszeiger ders brauchen könnte... Code:
#showtooltip Verwandlung(Rang 4) /clearfocus [target=focus,dead,noexists] /castrandom [button:2, target=focus] Verwandlung(Rang 4), Verwandlung(Rang 1: Schwein); Verwandlung(Rang 4), Verwandlung(Rang 1: Schwein) /focus [nobutton:2] Wenn ihr das Schwein nicht habt, rausnehmen. Es sheept mit links und setzt das Sheepziel in den Fokus. Nun hat man das Sheep schön im Blick und wenn man es nachsheepen will muss man es nicht nochmal seperat anwählen, sondern drückt einfach mit rechts auf den Button. Code:
/script
bbgn=mod((bbgn or 1)-1,3)+2;
local t = 1;
for i=1,40 do
local _,_,g = GetRaidRosterInfo(i);
if g==bbgn then
SetRaidTarget("raid"..i,t);
t=t+1;
end
end
SendChatMessage("Bloodboil Group "..bbgn,"RAID_WARNING");
damit kann man gruppen im raid mit Schlachtzugssymbolen belegen,praktisch bei Bloodboil
__________________
Maybe it's nice to be a Preiß,maybe it's even higher to be a Bayer,but the best thing you can denk,is to be a Middelfrank! Atlas-dev-team Armory Geändert von Nihlo (01.05.2008 um 08:17 Uhr) |
|
|
|
|
|
#4 (permalink) |
|
Furbolg
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 258
|
sei bedankt. Bau es noch aus,paar Ideen hab ich noch,andres kommt mit den comments...
__________________
Maybe it's nice to be a Preiß,maybe it's even higher to be a Bayer,but the best thing you can denk,is to be a Middelfrank! Atlas-dev-team Armory |
|
|
|
|
|
#5 (permalink) |
|
Gnoll
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 1
Server: Kargath
Charakter: Caeleb
Rasse: Nachtelf
Klasse: Jäger
|
hut ab. ein genialer guide für die makro-sprache. auf sowas hab ich ehrlich gesagt schon ne ganze weile gewartet.
oder sagen wir mal ich hab noch nichts so gutes gefunden wie diesen guide. ![]() danke für deine mühen!!!
__________________
-- best regards Caeleb Finsterwald Jäger im Dienste der Allianz und Mitglied des Ordens der Goldenen Dämmerung |
|
|
|
|
|
#7 (permalink) |
|
Furbolg
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 258
|
dank euch,wollt eigentlich im 2tn post noch gute,komplexere makros sammeln aber irgendwie vergessn bzw verdrängt bzw keine Zeit gehabt und etz wo ich ma alles hätt,gehts in Nordn Urlaub machn...bring n droll mit^^
__________________
Maybe it's nice to be a Preiß,maybe it's even higher to be a Bayer,but the best thing you can denk,is to be a Middelfrank! Atlas-dev-team Armory |
|
|
|
|
|
#9 (permalink) |
|
Gnoll
Registriert seit: Aug 2008
Ort: Frechen
Beiträge: 3
Server: Norgannon
Charakter: Turix
Rasse: Taure
Klasse: Druide
|
LOB LOB LOB,
mal einen ganz herzlichen Dank an den Guide Ersteller, das habe ich schon seid längerem gesucht und das hier ist wirklich das beste Guide das ich je gesehen habe... echt vollsten Respekt ![]() gruß Turix |
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
Furbolg
Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 258
|
lieb von euch
__________________
Maybe it's nice to be a Preiß,maybe it's even higher to be a Bayer,but the best thing you can denk,is to be a Middelfrank! Atlas-dev-team Armory |
|
|
|
|
|
#11 (permalink) |
|
Gnoll
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 4
|
Echt mal dickes Lob an den ersteller, steckt sicher viel Arbeit dahinter
![]() Ich hab da noch ne frage und zwar wenn ich ein Makro mit : /petpassiv /petfollow Hab dann funzt das iwie nicht mit dem Passivmode und zwar folgt mir zwar mein Pet doch in den Passivmode geht es nicht?! danke für die antwort/en nochmals danke und großes Lob
|
|
|
|
|
|
#13 (permalink) |
|
Satyr
Registriert seit: Jul 2003
Ort: mitte zwischen hamburg, bremen und bremerhaven
Beiträge: 1.905
|
meines wissens nach lässt sich die bedrohung nicht über makros abfragen.
__________________
![]() 01010010 01101111 01100111 1110101 01100101 01110011 00100000 1100100 01101111 00100000 01101001 1110100 00100000 01100110 01110010 1101111 01101101 00100000 01100010 1100101 01101000 01101001 01101110 1100100 00100001 http://www.paulschou.com/tools/xlate/ |
|
|
|
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
|
|
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| [GUIDE] 11 Seitiger Guide zum Holy Priester! | Newti | Tempel der Priester | 0 | 26.10.2007 12:28 |
| Raid-Guide Contest: Schreibt den ersten Zul'Aman Guide! | nobbie | Newskommentare | 30 | 15.10.2007 18:25 |
| Macros | Adara | Macro & UI-Forum | 0 | 04.03.2005 15:00 |
| Macros | Idrial | Macro & UI-Forum | 2 | 20.02.2005 18:02 |
| macros | TheWolfpack | WoW-Technikforum | 10 | 24.11.2004 14:43 |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 19:03 Uhr.





oder sagen wir mal ich hab noch nichts so gutes gefunden wie diesen guide.
danke für deine mühen!!!


















