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#1 (permalink) |
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Trogg
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 65
Server: Silvermoon
Charakter: Nedolon
Rasse: Nachtelf
Klasse: Druide
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Karazhan Raid - farmen an einem Tag
Hey,
ich habe da mal eine frage an die Karazhan Farmer. Ich höre immer wieder, das erfahrene Raidgruppen Karazhan an einem Abend innerhalb weniger Stunden bis hoch zum Prinzen säubern. Wir sind da nun auch schon seit Monaten drin und farmen immer noch, aber mir verschliesst sich völlig, wie ich in 3 - 4 Stunden bis zum Prinzen alles sauber haben soll. der kürzeste Weg ist doch: Moroes -> Opera -> Curator -> Aran -> Schach -> Prinz Und dazwischen hunderte von Trashmobs. Wenn ich mir eine Elite-Gruppe suche und nur durchrushe mag das ja gehen, aber üblicherweise ist ein grosser Teil des Raids dort, weil sie noch equipt werden müssen, daher geht es nicht ganz so flüssig. Gibt es da ein spezielles Rezept? PS: der Seiteneingang scheidet aus, der lässt sich auch mit Rogue und von innen nicht ohne Opera öffnen. |
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#2 (permalink) |
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Tuskarr
Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 675
Server: Perenolde
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
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Also wir haben kara noch nicht so ganz auf Farmstatus...aber bis zum Schach brauchen wir weniger als 3h, bzw. knapp über 3, wenn wir Attumen und Maid mit erlegen. Also sollte das nach gewisser Zeit schaffbar sein für eine normale Karagruppe. Und wir gehen nur Kara bislang, noch nicht mal Gruul oder so haben wir erlegt, also ist das sicherlich schaffbar.
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Kobold
Registriert seit: May 2005
Beiträge: 38
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Der schnellste Run meiner Raidgruppe, die seit etwa 2-3 Monaten Kara macht, ist in zweieinhalb Stunden Attumen, Moroes, Die tugendhafte Maid, Die böse Hexe, Der Kurator, Schrecken der Nacht. Da wir Gruul angehen wollen, müssen wir auch schneller werden und Kara in zwei Raidtagen á 3 Stunden versuchen zu clearen, da mehr als drei Raidtage bei uns nicht drin sind.
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#4 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 1.141
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Also wir sind zwar mittlerweile bei Mitte Schlangenschrein und dementsprechen ausgestattet, aber gehem trotzdem noch jede Woche nach Karazhan. Zum einen um gezielt einige Twinks auszustatten und das ein oder andere Item fehlt den meisten auch noch.
Beim letzten Mal haben wir von Attumen bis zum Prinzen alles gemacht, außer dem Keller. Hat ziemlich genau 4 Stunden gedauert, wobei wir zwischen durch kurz Pause hatten und an einer Stelle etwas getauscht, ansonsten wären es wohl 3,5 Stunden gewesen. Außer einem "freiwilligen" Abbruch bei Moroes und einen echtem Wipe beim Schrecken der Nacht, lag alles im ersten Versuch. Wenn alle genau wissen was zu tun ist, dann kann man dementsprechend auch schnell pullen und braucht auch keine langen Taktikeinweisungen. Entscheidend für die Geschwindigkeit ist wohl der Tank bzw. derjenige der pullt. Wenn der Erfahrung und ein richtges Gespür für das Mana des Raid hat, dann geht das schon. Man braucht ja nicht unbedingt volles Mana für den nächsten Pull. |
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#5 (permalink) |
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Tuskarr
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 519
Server: Der Rat von Dalaran
Charakter: Jurdace
Rasse: Mensch
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Zeitfresser Nummer 1 - Lootverteilung. Wenn ein Item droppt, das für 2 interessant ist, müssen nicht 8 andere warten, bis es verteilt wurde. Frische Gruppen neigen aber genau dazu. Wenn bspw. bei uns Moroes down ist (wir haben kein PM), sehen die Leute, was gedroppt ist und wenns nichts für sie ist, passen die und ziehen weiter. Da bildet sich dann ein Grüppchen, das alle benötigten Schlüsselrollen enthält und so können dann 6 - 8 Leute schon die nächsten Mobgruppen machen, während die anderen noch um die Items grabbeln.
Zeitfresser Nummer 2 - Reggpausen. Ein Heiler OOM? Okay, der muss reggen. Aber deshalb müssen nicht 9 andere warten, bis er fertig ist. Man kann also weitermachen. Wenn man diese beiden Sachen abstellt, bzw. gut löst, ist ein Teil der Gruppe immer im Kampf und somit die Instanz deutlich schneller durch. Das setzt allerdings voraus, dass die Leute sich 3, 4 Stunden am Stück konzentrieren und durchspielen können, was halt auch nicht jedermanns Sache ist. |
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Furbolg
Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 280
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#7 (permalink) |
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Kobold
Registriert seit: Aug 2007
Beiträge: 31
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Also wir haben Kara auf Farm-Status und schaffen das mit Siechhuf und Schrecken der Nacht in 4,5 Std.
Ich denke nicht, das wir zu den schnellsten gehören. Ich denke das das noch sehr viel schneller geht. Ist aber auch nur Übungssache. Nicht mehr und nicht weniger. BWL früher war ein Graus mehrere Tage zig Stunden... Am Ende wars auf Farmstatus und locker unter 4 Stunden zu machen. Ihr werdet das sicher auch bals mit Kara schaffen . Ist nur reine Uebungs Sache Gruss Harando/Baelgun/ars chaotica |
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#8 (permalink) |
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Hogger
Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 1.395
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Ich muss dazu sagen, dass wir den Keller nebst Random-Boss immer ausgelassen haben bisher und den wohl auch zukünftig nur angehen würden, wenn er eine oder mehrere Heroic-Marken droppt ab 2.3.
Den ganzen Rest an Bossen (inklusive Maid, Nethergroll und Schrecken der Nacht) haben wir schonmal in 3,5 Stunden geschafft, das war sogar noch mit meinem alten Raid und ist gut 2-3 Monate her, sollte mit jetzt besserem Equip ( Niveau ab T5 aufwärts) noch deutlich schneller gehen, wenn man keine / kaum Twinks mitnimmt und die erfahrensten Leute dabei sind, die auch beim Archimonde-Kill dabei waren (obwohl da auch manche wieder mal gepennt hatten). Die Frage ist halt dann, ob dann noch viele Leute wirklich ihr Equip durch den Kara-Run verbessern würden, und genau aus diesem Grund nehmen wir meistens Twinks mit nach Kara, wodurch das Ganze (ohne Kellerboss) schonmal an die 4 Stunden dauern kann, trotzdem ist es an einem Raidabend locker machbar.
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Es zählt nicht, wer den ersten Schlag abbekommt, sondern wer den letzten hinnehmen muss. |
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#9 (permalink) |
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Trogg
Registriert seit: May 2007
Ort: München
Beiträge: 57
Server: Belgoun
Charakter: Crusher
Rasse: N811
Klasse: Krieger
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Wenn man schnell durch will, geht man einfach nach dem Opern event wieder raus
und oben durch den hintereingang rein. Man lässt hald ein paar mobgruppen aus, die zwar nicht schlecht gold droppen, aber auch zeit kosten. Beim Reinlaufen durch die hintertür muß man nur aufpassen, das man nicht die geister pullt, is aber ohne probleme möglich. |
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#10 (permalink) |
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MVP
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 4.525
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Da entführe ich doch mal spontan den Thread mit der Frage: Wozu eigentlich eine Instanz farmen? Spätestens seit BC ist das relativ überflüssig, zumindest in der exzessiven Weise wie das viele betreiben, stattdessen ists unterm Strich eine massive Verschwendung von Zeit, die man lieber in das Üben neuer Bosse stecken würde. Aber wems Spass macht..
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Then Celegorm arose amid the throng, and drawing his sword he cried: "Be he friend or foe, whether demon of Morgoth, or Elf, or child of Men, or any other living thing in Arda, neither law, nor love, nor league of hell, nor might of the Valar, nor any power of wizardry shall defend him from the pursuing hate of Fëanor's sons, if he take or find a Silmaril and keep it. For the Silmarils we alone claim, until the world ends." J.R.R. Tolkien - Of Beren and Lúthien |
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#11 (permalink) |
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Arakkoa
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 302
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weil n kara raid einma die woche spass macht, weils gildenintern war.
in ca 4,5 h machen wir kara clear, bis auf illhoof und netherspite. attumen, moroes und maid - übrigens muss man moroes machen um opera machen zu können - und dann opera. sofort raus hinten rein. evtl nightbane und dann straight durch... curator, aran schach und prinz. zusammenstellung is nich sooo wichtig. ham auch schon komplett ohne melees alles bis curator gemacht ;D bei den manasaugern wurde es dann ne langwierige sache *g*. naja und kara macht halt auch einfach spass und es sind immer 1 oder 2 twinks dabei, die sich über items freuen. waren immer ne reihe an twinks, die gutes equip hatten und n paar mains. dann geht das relativ zügig. |
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#12 (permalink) | |
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Tuskarr
Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 675
Server: Perenolde
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
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#13 (permalink) | |
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Banned
Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 539
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#14 (permalink) | |
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Ogermagier
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 2.427
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Niemals außer vor Bossen ist der gesamte Raid ausm Kampf.. sobald der letzte Mob auf 15% ist, wird der nächste gepullt. Zeichen für Netherspite Gespenster kann man sich schon während des Aran Trash ausmachen, etc. @Celegorm: Machen doch auch nur "kleine" Gilden die max. Maggi/Gruul gehen, die haben ja auch kaum Ausweichmöglichkeiten, wir sind während BT nicht auf Farm war nur 2x SSC/TK gegangen um Rekruten auszustatten - und das ist wohl auch die übliche Praxis wenn man sich so umschaut. PS: Dass Kara Spaß macht wage ich aber stark zu bezweifeln, da doch lieber mal wieder zu 20-25. AQ40/Naxx machen, aber wenn Leute noch Equip daraus brauchen gehts kaum anders
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"One world, one web, one program" -- Microsoft promotional ad "Ein Volk, ein Reich, ein Fuehrer" -- Adolf Hitler http://i130.photobucket.com/albums/p280/kaether/nerf2.jpg *bereut jeden Nerf Warlock Post der letzten Jahre* |
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#15 (permalink) |
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MVP
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 4.525
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@Lankoron: Das ist grundsätzlich schon klar. Aber es ging ja mehr um die Frage, wieso man noch Karazhan monatelang macht, nachdem (!) man es schon auf Farm hat. Bis man mal alles down hat akkumuliert sich ja schon einiges an Equip, kommen anschliessend noch ein paar Komplettruns dazu, dann sollts ja wirklich reichen. Wofür anschliessend noch Monate dort drin bleiben?
@Voodoon: Es hat sich zum Glück zumindest bei den Raidgruppen im vorderen Bereich etwas durchgesetzt, dass Instanzfarmen in BC eigentlich keinen Sinn macht. Wobei selbst von jenen Gruppen viele zusätzlich noch sowas wie Karazhan oder tieferes gehen, halt neben den normalen Raidterminen, auch wenns mir da jeweils etwas rätselhaft ist, wo man noch die Motivation und Zeit für sowas hernimmt. Und zumindest gemäss meiner Erfahrung wirds hinten dran bei den Gruppen der grossen Raidmasse dann schon fast zur Regel, dass selbst bei solchen, die eigentlich mitten im T5-Bereich stehen, noch die T4-Zone inkl. Karazhan abgefarmt wird. Und dann wundern sie sich noch dass es nicht vorwärts geht weil irgendwie pro ID ein halber Run für den neuen Boss bleibt..
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#17 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 1
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also wir sind alle nur kara equipt alle full epic auser 1-2 teile pro spieler gecraftet oder ebend kara epics
wir machen alle bosse auser kellerbosse und zwar so nur jeden 5ten boss ne 5 mins pause mehr nicht wir gehen rein pullen sofort los und gehts anthum liegt sehr schnell da wir 2 hexer/2 mages haben geht bomben an der treppe sehr gut dann gehts nach moroes da wir nur 2 heiler haben einen priester einen pala (mehr brauchen wir nicht) cagen wir einen 2 werden umgenietet einen kitte ich als frostmage (haben keinen hunter) und der wird nach den 2en auch umgenietet dann moroes ab nach tugenhafte alle an jede säule auser 1 heiler bei buße und natürlich tanks/melles dann ab theater nach theater raus hintereingangn rein und rechts die mobs auslassen dann machen wir sofort nightban ein sehr lange kampf meiner meinung nach dabei sterben höstens 1-2 da wir aber 2-3 dudus haben kein prob br 4 ftw dann hoch nach kurator erste hervo issers 30-18% je nach dem wie es mal wieder mit den atts klappt aber eigentlich fällt er unter 20% dann sofort weiter aran die 2 großen sofort unterhalb des gangs lassen wir aus und schleichen uns an der wand endlang spart zeit total dann springen wir den gang runter hauen die adds um und gehen dann hoch ohne rechts die mobs zu pullen aran sehr leicht aber kennt ja jeder hier sichhuf pullen wir erst die wichtel und lassen beim bossfights die wichtel von eimem hexer bomben nethergroll ist kein prob wenn nicht irgentwer scheise baut^^ chees event okay ich fang nicht an^^ prinzen einfach full dps bei uns guckt einer der blind draufschiest^^ immer in die luft um zu gucken wo das infe herkommt wir schaffen das so in 4 stunden durch alle bosse first try natürlich was zu 99% passiert looten machen wir auf einen haufen ohne probs würden wir uns beim looten aufteilen würde es natürlich schneller gehen aufstellung sieht immo bei uns so aus wir haben 13-16 leute im raid drin die wir dauerhaft tauschen 1-3 krieger (1deff 2 off) 3 dudus (1 feraltank,1feraldmgdealer (twink von einem hexer),moonkin dudu) 2 mages (fire frost 2 hexer 1 priester 1-2 palas und je nachdem noch andere die wir einfach aus gilde nehmen da ca 80% bei keine boss irgentwas braucht^^ |
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#18 (permalink) |
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Tuskarr
Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 500
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Muss nicht unbedingt mit Sinn oder Unsinn des Farmens zusammentun.
Kara ist einfach eine Raidinstanz, die auch kleineren Gilden ermöglicht, mal zu raiden. UBRS war auch 10 Mann, jo, aber da droppten bei den Bossen keine Epics, wie sie in Kara droppen (dafür LEEEEEROOOOOOY XDDDD). Viele Gilden haben das Problem, dass ihnen für 25er Raids schlicht und ergreifend die Leute fehlen - vllt reicht's mal für nen Gruul Try (oder nen Maulgar-Wipe XD), mehr aber auch nicht. Darum farmen die immer Kara ab. Nur wird das langweilig. Und wegen Naxx: mit 25 70ern mit grünem oder blauem Equip.. Ehm ja. Have fun und so XD Wir sind jedenfalls nur sehr, sehr knapp durchgekommen^^ BWL hingegen geht gut.
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False convictions, Fake intentions, You still think that you get one more time around... |
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#19 (permalink) |
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Murloc
Registriert seit: Jan 2007
Ort: Wien
Beiträge: 189
Server: Teldrassil
Charakter: Máikl
Rasse: Draenei
Klasse: Schamane
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gut ausgestattete kara gruppen schaffen kara mit sicherheit in 4 stunden clear zu machen, die mühsamsten bosse sind die ersten 6 weil da einfach die meisten trashmobs sind ... im moment machen wir kara an 2 tagen clear ... und gruul ist ja auch eher kurz gehalten
![]() aber die ersten bosse bis aran schemen ziehen sich wie ein kaugummi, danach gehts recht flott wenn man schnell ist und keine pausen macht und alle im first try killt kann man, aran, siechhuf, schachevent,prinz, nethergroll, nightbane ... schon in 1 1/2 stunden machen, geht auch auf jedenfall mit weniger gut equipten gruppen, da bei den meisten bossen einfach nur viel spielverständniss gefragt ist ![]() aber gut ich kenne auch noch einige leute die quälen sich noch immer mit aran schemen herum und da kann dann schon mal ein abend drauf gehen only für aran wir haben damals noch keinen hexer mit an board gehabt und haben so aran probiert ... 3 wochen lang frustriert xD
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#20 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 6.051
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Also wir gehen ja auch immernoch nach kara (vorallem mit twinks) und ich kanns schon nicht mehr sehen, wir sind auch schon in unter 3 Std. durch.
Tipps die Karazhan schneller werden lassen: - Athumen und sein Pferd (am besten mit Irreführung) mit nur einem Tank machen lassen, ein Offtank oder Feraldruide ist ein zusätzlicher DD. Bei bleuem Equip etwas hart aber bei 3-4 epics durch heroics oder durch vorherige Kararuns locker möglich. - Nehmt nur 2 Vollheiler mit am besten klappt es bei uns mit HealPala/Healdruide/Schattenpriester, Pala geht nur auf den MT (evtl noch nen zweiten) und der Druide hottet den Rest, da ich selber der Druide bin kann ich andere Kombinationen nicht genauer erläutern. wichtig ist einfach, das der Raidheiler über sehr billige heal hat oder so viel mana/manaregg das er das auch konstant durchhalten kann - nehmt neben den 2 Tanks max. 2 weitere Nahkämpfer mit besser noch nur einen (Schurke oder Schamy wegen Zauberunterbrechung) das hilft bei der Maid, hilft beim Prinzen,... - Schachevent ist einfach aber kostet viel Zeit, wichtig hier, geht dem König aus dem weg er macht am meisten Schaden, dieser sollte an allen anderen möglichst vorbeilaufen und sich direkt zum Gegnerkönig aufmachen entsprechender Heal natürlich vorrausgesetzt. So ist der Schachevent sehr schnell vorbei. - Würfelt die Items aus, in einer Raidgruppe muss so viel gegenseitiger respekt und wissen da sein das man weiss wo man mitwürfeln kann und wo man lieber passt, am besten ists so: Items die man nicht will --> passen Items die man will --> bedarf Entzauberer machen immer --> gier entstandene Kristalle werden am Ende des Raids vergeben (oder zur Gildenbank geschickt) - bei geplanten 3-4 std. sollte man "nur" eine Pause machen diese dafür mit 10-15 min. großzügig gestallten das alle genug zeit fürs töpfchen + Zigarette haben, so kann man verhinern das zwischendurch jemand weg muss und alle aufhält. - schnell nachbuffen, schnell trinken, am besten erst am ziel trinken was heißt, sofort weiter zum nächsten stopp laufen und sofort hinsetzten vorallem bei Heilern ist es ein unding wenn er sich weit hinten hinsetzt und trinkt bis er bei 100% ist der rest aber schon kampfbereit am nächsten platz steht und warten muss. er könnte vorlaufen sich vorne hinsetzten, unterm pull noch 5-10% rauftrinken und dann mit 70-80% auch schnell aufspringen und mit heal einsetzten. - richtige Tanktiken benutzen! Klar viele wege führen nach Rom aber es gibt immer einen der am effizientesten ist. zB. beim Prinzen ist es am einfachsten den kompletten Raid in der knapp nach der türe stehen zu lassen, dort landet NIE ein solches elementar und fernkämpfer+Heiler müssen sich nie bewegen Tank auf max range gegen die Wand, das einzige was passieren kann ist das zwischen Raid und MT ein Ele runterfällt und die Nahkämpfer für. ca. 30-40% nicht an den Boss kommen dafür können die Fernkämpfer aber dauerhaft *******n ohne laufen zu müssen. Kein Stress keine Gefahr, einfacher Boss. Ist hald alles erfahrungsache. gruß Toob
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___________________________________ -- im Ruhestand --
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#21 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Apr 2006
Ort: Münster
Beiträge: 3
Server: Aman´Thul
Charakter: Zarbak
Rasse: Untoter
Klasse: Priester
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hi all,
Karazhan abzufarmen lohnt sich für uns auch nur noch, um schnell an Heroicmarken zu kommen oder Twinks auszustatten. Wir sind direkt am Patchday rein und in nicht ganz 4 Stunden mit mehreren kurzen Pausen durch. Haben alle Bosse inclusive dem Keller gelegt. Den Keller kann man aber auslassen, da gibts leider keine Marken für und genauso miese Drops wie eh und je! ![]() Das Endergebnis mit 22 Marken für jeden kann sehen lassen, ist in jedem Fall schneller als min. 5 Heroics zu gehen. Jeder Boss (auch Schachevent) bringt 2 Marken. Ausnahme bei Attumen gibts nur 1 dafür beim Prinzen 3 Stück. Um schnell voran zu kommen, braucht man vor allem viel Erfahrung und ne vernünftige Ausstattung (bei uns T4/T5). Gerade auf dem Weg zu Moroes und der Maid sparen wir viel Zeit, indem wir möglichst viele Gruppen stehen lassen/umgehen und ansonsten zügig pullen und viel Bomben. Unser Setup: 2 Tanks (Dudu u. Krieger), 2 Heiler (Pala und Schami), 6 DD´s (Jäger, Fury Krieger, Hexer, Jäger, Shadowpriester, Magier) (bei Nightbane hat der Dudu Tank nen bissel mitgeheilt , beim Prinzen mit Damage gemacht)
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#22 (permalink) |
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Gnoll
Registriert seit: Dec 2007
Beiträge: 6
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unser bzw mein rekord lag bei 2stdt 45min komplet clear
setup: 1 shamy , 1 priest , feral als mt 2 off krieger, mage,2 wls hunter, shadowpriest wobei man sagen muss das 1 offkrieger ( fury) und einer der wls absolute dmg pros sind kurator crit vom wl 3x hintereinander mit 30K dmg wichtig für nen schnellen clear ist das jeder seine klasse top beherrscht! und ne raiddienliche skillung hat. Unser weg : alles hintereingang-> dann nightbane, kurator , illhoof, aran , nethergrol, chess, prinz Lootverteilung: wird zu 95% alles gedisst |
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#23 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 6.051
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Unsere schnellste Aufstellung war:
Palatank (tankt alles außer moroes alleine) Furorkrieger Schurke Eleschamy Verstärkerschamy Schurke Hexenmeister Magier Heildruide Heilpala 1 toter beim Schrecken der nacht war der einzige verlust, Zeit (ohne Keller) 2 std. 21 min ![]() Toob
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#25 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 6.051
Server: Kel'Thuzad
Charakter: Trill
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Magier, mit Gruul Equip, 11k leben reichen da locker haben aber auch schon mal nen Schattenpriester mit 9k leben durchgebracht ^^ wenn man kara auf farmstatus hat wie wir, fängt man an, so manchen Unsinn auszuprobieren
, nur mit einem heiler haben wirs noch nie getestet ^^ wär doch mal nen versuch wert.Toob
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, nur mit einem heiler haben wirs noch nie getestet ^^ wär doch mal nen versuch wert.











